BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Tag

Gramatyka Gry

Odkryj wszystkie gry z tagiem Gramatyka. Za darmo, bez pobierania, bez konta.

18
Dostępne
100%
Prywatne i Bezpieczne
∞
Graj za darmo
quiz gramatyczny
Gramatyka

quiz gramatyczny

Błędy w zdaniu

Wykryj błąd gramatyczny w zdaniu i wybierz poprawne zastępstwo dla wyróżnionego błędu. 45 zadań w trzech poziomach: Szkoła Podstawowa (zgodność podmiotu z orzeczeniem, apostrofy, łączenie zdań przecinkami, there/their/they're, podwójne przeczenia), Szkoła Średnia (niejasne związki składniowe, równoległość konstrukcji, who/whom, tryb łączący, lie/lay) i Przygotowanie do SAT (idiomy, zwięzłość, that/which, zdania szczegółowe, zaawansowane wzorce zgodności).

Gra z homofonami w zdaniach
Gramatyka

Gra z homofonami w zdaniach

Echo Mason

Nadbrzeże w kolorze miedzi, wydra-murarz i ściana z cegieł z morskiego szkła. Przeczytaj zdanie, kliknij pasujący w lukę homofon, a wydra dołoży kolejną cegłę. Pomyłka wstrząsa pomostem i kosztuje jedno życie. Stworzone dla uczniów klas czwartych i piątych, ćwiczących pary typu „meet” lub „meat”, „principal” lub „principle” oraz inne brzmiące podobnie słowa.

Dopasuj środki stylistyczne na skateparku
Gramatyka

Dopasuj środki stylistyczne na skateparku

Figure Grind

Wieczorny skatepark, lis na deskorolce i kremowa karta z zadaniem. Przeczytaj angielskie zdanie. Stuknij w rampę, która nazywa użyty środek stylistyczny. Udany grind daje punkty. Pomyłka sprawia, że deska się ślizga. Gra obejmuje porównania, metafory, idiomy, personifikacje, aliteracje, onomatopeje i hiperbole.

Gra w podchwytliwe wielkie litery
Gramatyka

Gra w podchwytliwe wielkie litery

Flume Cap

Wodna ślizgawka w sadzie o zmierzchu. Usłysz nazwę litery, a następnie pokieruj łódeczką z liścia do skrzynki z odpowiadającą jej wielką literą. Ćwicz rozpoznawanie podobnie wyglądających wielkich liter, takich jak M, W i N. Gra oferuje trzy życia, mnożnik za serię poprawnych odpowiedzi oraz poziomy trudności: Łatwy, Średni i Trudny dla przedszkolaków i dzieci w zerówce.

Zgodność podmiotu z orzeczeniem na płaskowyżu
Gramatyka

Zgodność podmiotu z orzeczeniem na płaskowyżu

Gniazdo migawki

Zmierzch na piaskowcowym płaskowyżu. Mosiężny aparat fotograficzny czeka na skrzyni, a dinozaur pozuje w kanionie. Przeczytaj angielskie zdanie na tabliczce. Wsuń płytkę z czasownikiem pasującym do podmiotu w tył aparatu. Poprawna odpowiedź blokuje płytkę, migawka klika, a polaroid wpada do albumu. Błysk flesza powoduje drżenie miecha i przepalenie żarówki. Gra stworzona z myślą o nauce zgodności podmiotu z orzeczeniem w trzeciej klasie.

Gra w często mylone słowa
Gramatyka

Gra w często mylone słowa

Hoop Token

Wieczorna nastawnia kolejowa. Przeczytaj emaliowaną tablicę, a następnie przeciągnij odpowiedni mosiężny żeton do poruszającej się obręczy, zanim minie ona okno. Ćwicz często mylone słowa, takie jak „dear” i „deer”, „affect” i „effect” czy „their” i „there”. Trzy lampy, bonus za serię oraz poziomy Łatwy / Średni / Trudny dla uczniów szkół podstawowych.

Gra w pełne zdania i równoważniki
Gramatyka

Gra w pełne zdania i równoważniki

Inscription Vault

Wejdź do mrocznego grobowca i posortuj świecące inskrypcje na pełne zdania, równoważniki zdań i zdania złożone w sposób niepoprawny (run-on). W trudniejszych komnatach przekuj niedokończone fragmenty w poprawne zdania. Gra stworzona z myślą o uczniach klas czwartych i piątych, którzy znają już podstawy i szukają ambitniejszego wyzwania gramatycznego.

Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki
Gramatyka

Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki

Klamerka na sznurek

Podwórkowy sznur na pranie w pełnym słońcu. Na słupkach ogrodzeniowych rozciągnięte są trzy sznurki: Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki. Przeciągnij każdy angielski wyraz z kosza na pranie i przypnij go do odpowiedniego sznurka. Poprawna odpowiedź powoduje kliknięcie klamerki. Błąd sprawia, że sznurek drży, a Twoja seria punktowa zostaje przerwana. Gra stworzona z myślą o uczniach klas pierwszych i drugich uczących się części mowy.

Dopasuj czasownik przed bramą śluzy
Gramatyka

Dopasuj czasownik przed bramą śluzy

Lock Haul

Śluza kanałowa o świcie, drewniana barka i czasownik wymalowany na płótnie. Przeczytaj angielskie zdanie. Steruj barką, aby wpływać w skrzynie z literami lub zahaczać o żelazne grzebienie, by dodawać lub usuwać litery, aż czasownik będzie poprawny. Poprawna forma otwiera śluzę. Błędna – zamyka bramy z hukiem.

Środki stylistyczne w zdaniach
Gramatyka

Środki stylistyczne w zdaniach

Nora przynęty

Wapienna jaskinia o zmierzchu. Na obozowej barierce wiszą drewniane przynęty, każda z wypalonym słowem. Przeczytaj angielskie zdanie, a następnie przeciągnij pasujące słowo do jaskini, aby dinozaur wychylił się, a miedziany aparat zrobił zdjęcie. Osiem udanych ujęć wygrywa. Środki stylistyczne dla klasy piątej: metafora, porównanie i idiom w zdaniu.

Sortuj rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki
Gramatyka

Sortuj rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki

Pack Rail

Górska chatka na szlaku o świcie. Na mosiężnym wieszaku wiszą trzy plecaki turystyczne: Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki. Przeciągnij każdy angielski wyraz z ławki i wrzuć go do właściwego plecaka. Poprawny wybór sprawia, że plecak podskakuje. Błąd powoduje, że plecak się trzęsie, a seria (Streak) zostaje przerwana. Gra stworzona z myślą o nauce części mowy dla klas pierwszych i drugich.

Gra: Pełne zdanie kontra równoważnik zdania
Gramatyka

Gra: Pełne zdanie kontra równoważnik zdania

Peg Line

Strych pakunkowy o poranku. Karteczki z tekstem powiewają na sznurku do bielizny. Przypnij klamerką tę, która jest pełnym zdaniem – mówi o tym, kto coś zrobił. Równoważniki zdań odlatują. Gra stworzona z myślą o gramatyce dla klas drugich: podmioty, orzeczenia i części zdań.

Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu
Gramatyka

Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu

Pieczątka z szyldu

Blaszane szyldy wiszą nad nocnym targiem. Mosiężne płytki wskazują pierwsze litery. Dotknij płytki, a następnie przybij złotą literę „A”, jeśli słowo jest nazwą własną, lub łupkową „a”, jeśli nie jest. Czyste przybicie pieczątki oznacza punkty. Gra stworzona z myślą o nauce pisania wielką literą w trzeciej klasie.

Umieść misia zgodnie z przyimkami
Gramatyka

Umieść misia zgodnie z przyimkami

Porch Cub

Na osłoniętym werandzie znajdują się wiklinowe kosze i pluszowy miś. Przeczytaj przedszkolne określenie miejsca — w, na, pod, obok — a następnie przeciągnij misia w odpowiednie miejsce. Trudniejsze poziomy dodają określenia: nad, za, pomiędzy oraz synonimy, takie jak poniżej. Przyimki stają się miejscami, w których możesz posadzić misia.

Sortuj rzeczowniki i czasowniki w drukarni
Gramatyka

Sortuj rzeczowniki i czasowniki w drukarni

Press Sort

Miedziana prasa drukarska, tace pobrudzone atramentem i zestaw angielskich czcionek. Stuknij słowo, a następnie wrzuć je do pojemnika z rzeczownikami lub czasownikami. Poprawne posegregowanie dodaje punkty. Błąd sprawia, że czcionka drży, a seria punktowa zostaje przerwana. Gra stworzona z myślą o nauce części mowy w drugiej klasie.

Przecinki w wyliczeniu
Gramatyka

Przecinki w wyliczeniu

Sprzęg szeregu

Przecinki w szeregu to umiejętność. W Sprzęg szeregu angielskie wagony stoją na filcowej stacji. Przeciągnij Sprzęg z Puszka do każdej luki. Łatwy i Średni chcą przecinka między każdym elementem. Trudny dodaje przynętę po and. Dla klas 2–4 — sprzęg, który wpinasz, nie kartę quizu.

Pełne zdania, równoważniki i zdania złożone bezspójnikowe
Gramatyka

Pełne zdania, równoważniki i zdania złożone bezspójnikowe

Tide Slips

Nocny port pełen telegramów. Przeciągnij każdy dokument do skrzyni z napisem „Pełne zdanie”, „Równoważnik” lub „Zdanie zrośnięte” (run-on), a następnie naciśnij „Gotowe”. Gra stworzona dla uczniów klas czwartych i piątych, aby ćwiczyli rozpoznawanie typów zdań w sposób ciekawszy niż przy wypełnianiu kart pracy.

Wyścig deskorolkowy figur do taśmy
Gramatyka

Wyścig deskorolkowy figur do taśmy

Wybrzeże tropów

Ślizgaj się po słonym molo w Wybrzeże tropów. Przeczytaj angielski wers i skręć na pasującą szynę, zanim się zablokuje. Porównanie, Metafora, Gra słów, Aluzja, Oksymoron i Hiperbola czekają na zardzewiałych szynach. Czyste wybrzeże dodaje Wosk. Błąd to upadek. Wyścig gramatyczny siódmej klasy do Taśma przekroczona!

Zobacz Wszystkie Kategorie