BrowserFun
OdkrywajNowe gryWszystkie gryDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Odkrywaj
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki

Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki

Klamerka na sznurek

Podwórkowy sznur na pranie w pełnym słońcu. Na słupkach ogrodzeniowych rozciągnięte są trzy sznurki: Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki. Przeciągnij każdy angielski wyraz z kosza na pranie i przypnij go do odpowiedniego sznurka. Poprawna odpowiedź powoduje kliknięcie klamerki. Błąd sprawia, że sznurek drży, a Twoja seria punktowa zostaje przerwana. Gra stworzona z myślą o uczniach klas pierwszych i drugich uczących się części mowy.

Więcej takich gier

🎮

Sortuj rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki

Pack Rail
🎮

Sortuj rzeczowniki i czasowniki w drukarni

Press Sort
🎮

Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu

Pieczątka z szyldu
🎮

Umieść misia zgodnie z przyimkami

Porch Cub
🎮

Gra z homofonami w zdaniach

Echo Mason
🎮

Gra w pełne zdania i równoważniki

Inscription Vault

Jak grać w Klamerka na sznurek

  1. 1

    Przeczytaj karteczkę

    Słówko leży w koszu. Rzeczownik nazywa osobę, miejsce lub przedmiot. Czasownik nazywa czynność. Przymiotnik określa wygląd. Spróbuj slow, ate lub leg.

  2. 2

    Przeciągnij na linę

    Przeciągnij karteczkę do Rzeczowniki, Czasowniki lub Przymiotniki. Lina rozbłyśnie, gdy karteczka jest nad nią.

  3. 3

    Przypięte lub Zła lina

    Właściwa lina mówi Przypięte i wiesza karteczkę. Zła lina drży i tracisz klamerkę.

  4. 4

    Liny pełne

    Przypnij osiem karteczek, by usłyszeć Liny pełne. Zmieniaj Łatwy, Średni lub Trudny kiedy chcesz. Angielskie słówka zostają po angielsku.

Kluczowe Funkcje

  • Trzy Sznurki

    Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki wiszą na słupkach ogrodzenia. Przeciągnij karteczkę ze słówkiem na odpowiedni sznurek. Gdy trzymasz słówko nad właściwym sznurkiem, ten podświetla się, a puste klamerki otwierają.

  • Przypnij lub zrób błąd

    Poprawne upuszczenie słówka powoduje zatrzaśnięcie klamerki i zdobycie punktów. Błędny sznurek drży, karteczka wraca do kosza, a seria punktowa (Streak) zeruje się.

  • Pełny kosz

    Poziom łatwy oferuje jedno słówko. Średni dokłada trzy słówka szkolne. Trudny utrudnia zadanie pięcioma karteczkami, zawierającymi czasowniki w czasie przeszłym i dłuższe rzeczowniki.

  • Osiem przypiętych

    Punkty zaczynają się od +100 i rosną wraz z serią. Osiem przypiętych słówek czyści podwórko. Masz trzy życia (klamerki). Czysta seria dodaje bonus.

Czym jest Twine Clip?

Twine Clip to gra polegająca na sortowaniu części mowy. Gracze przeciągają angielskie słówka na trzy sznurki oznaczone jako Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki. Poprawne dopasowania są przypinane do sznurka i powiększają wynik. Błędne sznurki drżą i kosztują życie. Słówka do ćwiczeń pozostają w języku angielskim. Przyciski i etykiety są dostosowane do języka strony.

Dlaczego warto grać w Twine Clip?

  • 1

    Trzy części mowy w praktyce

    Uczniowie decydują, czy słowo jest rzeczownikiem, czasownikiem czy przymiotnikiem – dokładnie tak samo, jak podczas pisania zdań w pierwszej i drugiej klasie.

  • 2

    Podwórko, a nie karta pracy

    Klamerki klikają. Sznurki drżą. Karteczki mają swoją wagę. Sukcesy zmieniają wygląd planszy. Umiejętnością jest gramatyka, a zabawą – przypinanie słówek.

  • 3

    Interakcja dotykowa

    Przeciąganie testuje precyzję względem każdego sznurka. Podświetlenie informuje o poprawnym miejscu przed upuszczeniem słówka.

  • 4

    Dynamiczny wynik

    Zdobywanie punktów i seria sukcesów sprawiają, że nauka gramatyki przypomina grę. Gra zapisuje najlepsze wyniki dla każdego poziomu trudności.

Często Zadawane Pytania

Czym jest rzeczownik w tej grze?

To osoba, miejsce lub przedmiot. Słówka takie jak 'leg' (noga), 'garden' (ogród) i 'lantern' (latarnia) należą do Rzeczowników.

Czym jest czasownik w tej grze?

To czynność. Słówka takie jak 'ate' (jadł), 'write' (pisać) i 'hid' (ukrył) należą do Czasowników.

Czym jest przymiotnik w tej grze?

To słowo określające wygląd lub odczucia. Słówka takie jak 'slow' (wolny), 'happy' (szczęśliwy) i 'rusty' (zardzewiały) należą do Przymiotników.

Czy słówka są tłumaczone?

Nie. Słówka pozostają w języku angielskim. Przyciski, etykiety na sznurkach i wyniki są prezentowane w języku strony.

Co zmieniają poziomy: łatwy, średni i trudny?

Liczbę słówek w koszu oraz ich poziom trudności. Poziom trudny zawiera czasowniki w czasie przeszłym oraz dłuższe rzeczowniki.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla pierwszej i drugiej klasy szkoły podstawowej, kiedy uczniowie uczą się sortować rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki.

English Language ArtsGramatykaSłowo1st–2nd
Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki - Podwórkowy sznur na pranie w pełnym słońcu. Na słupkach ogrodzeniowych rozciągni