BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Gra z homofonami w zdaniach

Gra z homofonami w zdaniach

Echo Mason

Nadbrzeże w kolorze miedzi, wydra-murarz i ściana z cegieł z morskiego szkła. Przeczytaj zdanie, kliknij pasujący w lukę homofon, a wydra dołoży kolejną cegłę. Pomyłka wstrząsa pomostem i kosztuje jedno życie. Stworzone dla uczniów klas czwartych i piątych, ćwiczących pary typu „meet” lub „meat”, „principal” lub „principle” oraz inne brzmiące podobnie słowa.

English Language ArtsSłowoGramatyka4th–5th

Więcej takich gier

Gra w pełne zdania i równoważniki

Gra w pełne zdania i równoważniki

Inscription Vault
Pełne zdania, równoważniki i zdania złożone bezspójnikowe

Pełne zdania, równoważniki i zdania złożone bezspójnikowe

Tide Slips
Środki stylistyczne w zdaniach

Środki stylistyczne w zdaniach

Nora przynęty
Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu

Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu

Pieczątka z szyldu
Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki

Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki

Klamerka na sznurek
Sortuj rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki

Sortuj rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki

Pack Rail

Jak grać w Echo Mason

  1. 1

    Wybierz poziom przypływu

    Łatwy to popularne pary i 80 sekund. Średni to 55 sekund. Trudny to 40 sekund i trudniejsze słowa.

  2. 2

    Przeczytaj zdanie

    Na kremowej desce wyświetlane jest zdanie z szarą luką. Nad nim znajdują się dwa przyciski ze słowami.

  3. 3

    Wybierz poprawne słowo

    Kliknij homofon, który uzupełnia zdanie. Trafienie wypełnia lukę, dodaje cegłę i punkty. Pomyłka powoduje błysk i utratę życia.

  4. 4

    Pokonaj czas

    Ułóż jak najwięcej cegieł, zanim skończy się czas lub życia. Pobicie swojego najlepszego wyniku to wyzwanie na każdym poziomie.

Kluczowe Funkcje

  • Dwa podobnie brzmiące słowa

    Każda runda pokazuje zdanie z luką oraz dwa homofony. Kliknij słowo, które pasuje do zdania.

  • Rosnąca ściana

    Poprawny wybór wypełnia lukę, a wydra-murarz dokłada cegłę ze szkła morskiego. Licznik muru jest widoczny na ekranie.

  • Wynik, seria i życia

    Trafienia dają setki punktów i budują kombinację (combo). Pomyłka resetuje serię i kosztuje życie. Najlepszy wynik jest zapisywany dla każdego poziomu trudności.

  • Trzy poziomy przypływu

    Łatwy wykorzystuje popularne pary i daje więcej czasu. Średni skraca czas. Trudny zawiera słowa sprawiające kłopoty, takie jak stationery i principal.

Czym jest Echo Mason?

Echo Mason to gra z homofonami dla uczniów klas czwartych i piątych. Na przystani wydra-murarz wznosi ścianę z morskiego szkła. Każda runda prezentuje angielskie zdanie z luką i dwoma słowami o podobnym brzmieniu. Gracz klika słowo, które pasuje. Poprawne wybory wypełniają lukę i dodają cegłę. Błędne odpowiedzi wstrząsają pomostem, resetują serię i kosztują życie. Przyciski i etykiety dostosowują się do języka przeglądarki, jednak zdania ćwiczeniowe pozostają w języku angielskim.

Dlaczego warto grać w Echo Mason?

  • 1

    Kontekst, a nie zgadywanie

    Zdanie podpowiada, jaka pisownia jest poprawna. Uczniowie ćwiczą rozumienie znaczenia, a nie tylko słuchanie.

  • 2

    Natychmiastowa informacja zwrotna

    Trafienie wypełnia lukę i dodaje punkty. Pomyłka jest głośna i wyraźna. Wyniki są widoczne na bieżąco, bez czekania na koniec rundy.

  • 3

    Widoczny postęp

    Mur rośnie przy każdym poprawnym słowie. Dzieci widzą, ile par słów już opanowały.

  • 4

    Stworzone pod ekrany dotykowe

    Gra jest zaprojektowana tak, aby panele z wynikami nie zasłaniały zdania ani przycisków ze słowami.

Często Zadawane Pytania

Czym są homofony?

Homofony to słowa, które brzmią tak samo, ale mają różną pisownię i znaczenie, np. meet i meat lub whether i weather.

Czy zdania są przetłumaczone?

Nie. Zdania ćwiczeniowe pozostają w języku angielskim, aby pary słów zachowały swój sens ortograficzny. Przyciski, etykiety i wyniki są tłumaczone na język gracza.

Co się stanie, jeśli kliknę złe słowo?

Pomost się zatrzęsie, seria zostanie zresetowana, a Ty stracisz jedno z trzech żyć. Po krótkim błysku pojawi się kolejne zdanie.

Czy mogę grać na telefonie?

Tak. Panel wyników znajduje się powyżej przystani, a przyciski ze słowami i zdanie poniżej, więc elementy gry nie nakładają się na siebie na wąskich ekranach.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla klasy czwartej i piątej, kiedy uczniowie uczą się rozróżniać popularne homofony w zdaniach. Wybierz poziom łatwy dla meet, see czy write. Poziom trudny jest odpowiedni dla par takich jak principal, stationery i podobnych.

7 zagrań