Descobreix tots els jocs amb l'etiqueta 3r Primària. Gratis, sense descàrrega i sense compte.

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Ajuda el Pip a despertar-se a Alarma del altell. Escolta l'hora a la placa de llauna, arrossega les agulles de l'hora i els minuts al despertador de llautó i, tot seguit, estira el badall de la campana. Un encert fa sonar les campanes i desperta el Pip. Pràctica per a segon de primària per aprendre a dir l'hora amb intervals de quinze minuts en un rellotge analògic.

Un taller il·luminat per tons coure i una guardiola de ceràmica amb forma de ratolí rentador. Primer, compta els cèntims, les monedes de 5, 10 i 25 centaus que ja hi ha a la panxa. Després, toca les monedes de la safata de fusta per arribar a un nou total. Dissenyat per a alumnes de primer a tercer de primària que practiquen el valor de les monedes i sumes amb diners.

Desafia la CPU en una batalla de rimes ràpida! Torneu a dir paraules que rimin amb la paraula base. Si en falles una, el teu oponent guanya la ronda. L'últim jugador que quedi guanya la batalla!

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

Un bagul de música a les golfes. Caps de nota cauen cap al terra. Arrossega la xarxa de llautó a la línia o l'espai correcte del pentagrama de sol i fes Catch abans de Taca de tinta!. Fàcil són notes de línia amb marques d'ajuda. Mitjà afegeix espais. Difícil va més ràpid sense marques. Puntuació, Ratxa, Captures, tres vides i Millor.

Segueix una cadena d'associacions de paraules triant la paraula connectada següent entre diverses opcions. Cada resposta correcta estén la cadena, augmenta el teu combo i revela sorprenents vincles conceptuals entre paraules quotidianes.

Les gallines ponen ous més ràpid del que la galleda pot recollir. Llisca la galleda per atrapar els ous, classifica'ls en caixes segons el seu color i després crea un gràfic de barres a la pissarra. Els alumnes de tercer de primària recullen i organitzen dades mentre construeixen un gràfic de barres a partir d'una posta real.

Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.

Troba totes les paraules amagades en una graella de lletres! Fes clic i arrossega per ressaltar les paraules amagades horitzontalment, verticalment i diagonalment. Tria entre categories d'animals, països, menjar, espai, esports i natura en tres nivells de dificultat.

Dibuixa a l'entrada del garatge a Chalk Lot. Resssegueix la tanca per comptar el camí al voltant d'un rectangle, o omple els quadrats per comptar quantes unitats hi caben a dins. Geometria de tercer de primària: perímetre i àrea comptant, sense fórmules ocultes.

Fes saltar un escarabat llanterner a través d'un canal de cendra utilitzant barcasses de ferro en moviment. Un rètol et pregunta quin nombre és múltiple de 8, 3 o 12. Aterra només a les barcasses que coincideixin. Un nombre incorrecte et farà caure a l'escòria. Dissenyat per practicar els múltiples per a alumnes de tercer a cinquè de primària.

Un rusc de cera d'abelles càlid. Grans de pol·len cauen del rusc. Recull-los amb un canaló de fusta i, després, estampa un gràfic de bresca a escala: cada hexàgon representa 2, 5 o 10 grans. Dissenyat per a treballar gràfics de barres a escala de tercer de primària.

Identifica el patró i omple el número que falta! Cada ronda mostra una seqüència matemàtica coneguda amb el terme següent ocult. Identifica si és Fibonacci, nombres primers, quadrats perfectes, factorials, o un de nou tipus de seqüència — llavors escriu la teva resposta abans que s'acabi el temps.

Completa relacions numèriques trobant la part que falta — 7 = 3 + ?. Cercles visuals i línies que connecten mostren el total i les seves parts. Competeix contra el rellotge en el mode de 60 segons o sobreviu amb 3 vides. Niveus fàcil, mitjà i difícil.

Endevina la paraula oculta de 5 lletres en 6 intents! Obtingues pistes verdes, grogues i grises després de cada intent. Un joc de paraules gratuït a l'estil Wordle jugable en qualsevol moment amb seguiment d'estadístiques.

Una cresta de pissarra, pedres glaçades i un íbex de bronze. Quan la xifra de les unitats no pot restar, toca el penyal de les desenes per trencar una desena. Deu còdols cauen a la cornisa de les unitats. Després, escriu la xifra de les unitats i la de les desenes al teclat numèric. Dissenyat per a la resta de dues xifres amb portades per a tercer de primària.

Construeix nombres utilitzant blocs de deu! Toca per afegir blocs de desenes (taronja) i unitats (blau) per igualar un nombre objectiu. L'apilament visual reforça la comprensió del valor posicional per a nombres fins a 99.

Boies de pesca de vidre pugen a través d'un moll al capvespre. Cada boia porta una paraula visual (sight word). Toca la que coincideix amb la pissarra abans que toqui la barrera. Paraules d'alta freqüència de segon curs, amb paraules que s'assemblen com 'was' i 'were' en els nivells difícils.

Una parada de tints assolellada, pots de vidre i una caixa de fusta. Cada pot és un model de barres d'una fracció amb el mateix denominador. Agafa un pot i col·loca'l a la caixa de menys ple a més ple. Si l'equivoques, el pot es balanceja. Vuit caixes guanyades completen una partida. Dissenyat per a quart de primària per aprendre a ordenar fraccions.

Practica fets d'addició dobles (1+1, 2+2, … 10+10) amb un divertit tema visual de mirall/ombra. Veu el número i el seu reflex, després toca el doble correcte. Tres nivells de dificultat inclosos els quasi-dobles.

Paga per un article utilitzant el mínim de monedes possible. Ensenya l'eficiència de les monedes i les estratègies de combinació per a quantitats fins a 5 dòlars. Un joc de matemàtiques de diners basat en estratègies per a totes les edats.

Inspirat en Nerdle — endevina l'equació matemàtica oculta un caràcter a la vegada en 6 intents. Cada intent ha de ser una equació vàlida (el costat esquerre s'avalua al costat dret). 🟩 Verd significa el caràcter correcte en el lloc correcte, 🟪 Morat significa caràcter correcte però lloc incorrecte, ⬛ Gris significa que no hi és a l'equació.

Se't mostra una taula de parells x → y: la teva tasca és identificar quina de les quatre fórmules va generar les dades. Estudia els números, identifica el patró (lineal, quadràtic, exponencial, mòdul?), i selecciona la fórmula correcta abans que s'acabi el temps. En dificultats Mitjana i Difícil, també pots 'sondar' valors addicionals de x per recopilar més evidències.

Les comes en una sèrie són l'habilitat. A Enganxall de sèrie, vagons de paraules angleses reposen en un pati de feltre. Arrossega un Enganxall des de la Llauna a cada forat. Fàcil i Mitjà volen una coma entre cada element. Difícil afegeix un parany després d'and. Per a segon a quart — un enganxall que pins, no un qüestionari.

Un joc de classificació de nombres ràpid. El nombre és primer o compost? Corre contra el rellotge i supera la teva ratxa!

Llegeix una divisió i toca la bombolla que conté el quocient. Els alumnes de quart de primària milloren la seva fluïdesa amb divisors d'una xifra escollint entre tres respostes durant una immersió a l'escull, sense haver d'escriure.

Un canó al capvespre, un planador rovellat i un pergamí amb curiositats divertides per a nens. Escriu la lletra que apareix a la casella. Una tecla encertada fa volar el planador cap al turó. Si falles, la casella parpelleja i es bloqueja fins que encertes la lletra. Acaba el paràgraf per aterrar. Dissenyat primer per a la precisió i després per a la velocitat.

Donats 3 números relacionats (p. ex., 3, 4, 7), omple el número que falta en les 4 equacions de suma i resta. Una representació visual en forma de casa mostra els números de la família al sostre amb les equacions a l'interior.

Col·loca els teus dits índexs sobre les tecles F i J. Les fitxes de notes llisquen per les cordes del piano. Pica el martell de feltre corresponent quan la fitxa entri a la zona daurada. Tres vides, un bonus per ratxa i nivells Fàcil / Mitjà / Difícil per practicar la fila base des de primer fins a cinquè de primària.

Compara o ordena fraccions en aquest desafiament matemàtic trepidant. Quina fracció és més gran? Toca-les en ordre de més petita a més gran: juga contrarellotge o sobreviu amb 3 vides!

Una cabana a la nit, aurores sobre els pins. En Floyd Snow espera davant d'una finestra de fusta amb una frase pintada a la barana i un espai buit per la gelada al mig. Llisca la peça d'homòfon anglès correcta des de l'ampit cap a l'espai de la finestra. Si encertes, la peça encaixa i s'encén un llum de la barana. Una peça esquerdada fa tremolar el marc i trenca la ratxa. Dissenyat per al vocabulari de segon i tercer de primària.

Una màquina de ganxo de fira plena de boles de xiclet numerades. Arrossega el ganxo o toca un premi. Agafa totes les boles que siguin múltiples del factor indicat al rètol. Un premi incorrecte et costa una vida. Dissenyat per treballar els múltiples i el recompte saltat per a quart de primària.

Converteix qualsevol paraula en una expansió creativa d'acrònim! Tria una paraula de 42 opcions preestablertes de 6 categories —o escriu la teva—, després omple una paraula per a cada lletra per construir el teu acrònim únic. Compara la teva creació amb una alternativa divertida integrada.

Omple els espais en blanc amb noms, verbs, adjectius i més per crear històries hilarantment imprevisibles! Tria entre plantilles temàtiques d'aventures, ciència-ficció, contes de fades, lloc de feina, menjar i escola.

Un bosc al capvespre, beines de lletres de coure i una guineu famolenca en una branca coberta de molsa. Escriu la tecla de la fila base que penja. Un encert fa caure la beina i alimenta la guineu. Un error fa tremolar el bosc i trenca la ratxa. Dissenyat per a alumnes de primer a cinquè de primària que aprenen mecanografia tàctil amb les tecles F, J, D, K, S, L, A i el punt i coma.

Estima el resultat d'una expressió matemàtica. El jugador amb l'endevinalla més propera obté més punts: genial per a diversió multijugador!

Submergeix-te en un vaixell de coure enfonsat a Treasure Diving. Una placa del casc mostra una operació de multiplicació amb un buit: un factor perdut o el producte. Arrossega un barril numerat fins a l'espai buit de la cinta. Col·loca el factor que falta i el bussejador baixarà una braça cap al cofre. Domini de les taules de multiplicar per a tercer de primària, amb punts de càrrega (Haul) per cada barril col·locat correctament.

Corre contra un temporitzador per desordenar paraules barrejades! Escriu la teva resposta, construeix combos per obtenir punts de bonificació i veu quantes paraules pots resoldre en 10 rondes. Trieu entre 7 categories i 3 nivells de dificultat.

Juga al clàssic trencaclosques d'escales de paraules! Canvia una lletra alhora per transformar una paraula d'inici en una paraula objectiu. Tria entre reptes de 3, 4 o 5 lletres en múltiples categories.

Desempaqueta lletres barrejades per formar la paraula oculta! Trieu entre 7 categories i 3 nivells de dificultat. Cursa contra el temps, utilitza pistes i construeix la teva ratxa en aquest divertit joc de paraules amb anagrames.

Fes exactament 24. Rebs 4 nombres i les operacions +, −, ×, ÷. Usa cada nombre un cop. Tria Fàcil, Mitjà o Difícil, construeix una Ratxa i millora el teu millor Temps.

Juga al clàssic joc d'endevinar paraules del Penjat! Trieu entre 7 categories incloent animals, fruites, països, espai, esports i menjar. Endevina lletres abans que el home sigui penjat — utilitza una pista si estàs encallat!

Entrena el teu ull per a la geometria! Es dibuixa un angle a la pantalla utilitzant dos raigs des d'un vèrtex comú. Estima l'angle en graus, i després confirma la teva resposta. Com més a prop estigui la teva endevinalla, més alta serà la teva puntuació — estar a menys de 2° et dóna un ple!

Una màquina de discos d'un restaurant està sonant una cara A. Escolta la paraula en anglès i arrossega un disc des de la caixa fins al plat giratori abans que l'agulla arribi a l'etiqueta. Només una rima correcta fa sonar la següent cançó. Tres nivells de dificultat, vuit cares per guanyar i tres agulles de vida.

Una cuina a la vora del mar, un rotlle d'algues tallat en anelles iguals i llúdries famolenques amb els plats buits. Toca una anella per a cada convidat. Quan tots els plats estiguin plens, la fracció del rotlle que has servit s'il·luminarà. Dissenyat per treballar les parts iguals a tercer de primària.

Una forja de sutja, tres forns d'argila i una pissarra amb sumes de dos o tres xifres. Aboca els dígits de cada posició al forn corresponent. Si la suma arriba a deu o més, retira una desena cap al següent forn. Si és inferior a deu, marca el dígit. Comença per les unitats, després les desenes i finalment les centenes. Dissenyat per a la suma multixifra de tercer de primària.

Estàs tancat en unes golfes a la llum de la lluna. Toca els objectes que brillen per les golfes, tria la paraula que coincideix amb cada pista i estampa les primeres lletres a la porta de coure. Quan la paraula secreta està completa, la porta s'obre i escapes cap a les següents golfes.

Ajuda el gripau Pip a creuar un pantà al capvespre. Una operació com 5 × 3 apareix sobre l'aigua. Salta només sobre les fulles de nenúfar que mostrin el producte correcte. Les fulles es mouen, així que has de calcular bé el moment del salt. La barra espaiadora o el botó de saltar permeten avançar; les fletxes serveixen per moure's lateralment. Tens tres vides. Les operacions es tornen més ràpides després de cada encreuament.

Omple un carretó de la compra amb productes del supermercat sense excedir un pressupost establert. Fomenta l'addició, l'estimació i la planificació pressupostària senzilla per a 3r-4t de primària. Practica habilitats financeres del món real en un entorn divertit de supermercat.

Unes golfes de costura. Un estel que zumzeja toca una frase pentatònica curta. Arrossega les comptes a la cinta de setí en ordre, després prem Play ribbon per sentir la teva frase al costat de l'estel. Cinta encertada! puntua. La cinta s'embulla! costa una vida. Fàcil són 3 comptes amb etiqueta. Mitjà són 4 sense etiqueta. Difícil són 5, més ràpid. Puntuació, Ratxa, Cintes, tres vides i Millor.

Ajuda un geco de coure a saltar per un canó al capvespre. Una fracció, com ara 1/2, apareix en una placa. Salta només sobre les pilastres de gres que mostrin una fracció equivalent, com 2/4 o 3/6. La barra espaiadora, el botó de salt o tocar una pedra farà que el geco salti. Si falles, cauràs a la llera i perdràs una vida. Vuit salts segurs et portaran al campament dels fanals.

Una nit de magatzem. Caixes de pi roden la cinta. Fes Stamp al temps fort — el primer temps de la targeta de metre penjada — i deixa els temps febles. Un Stamp erroni tomba la caixa. Fàcil és només 2/4. Mitjà és 4/4. Difícil canvia 2/4 i 4/4 a mig recorregut. Puntuació, Ratxa, Segells, tres vides i Millor.

Un joc de trencaclosques matemàtic inspirat en els jocs de paraules: traça un camí per una graella de números de 4×4, connectant cel·les adjacents fins que la seva suma coincideixi exactament amb l'objectiu. 10 nivells, 3 vides i una puntuació alta per batre — cada cadena és un trencaclosques nou.

Troba el número que falta en seqüències aritmètiques — 3, 4, __, 6. Toca un dels quatre grans botons de resposta de colors vius. Competeix contra el rellotge en el mode de 60 segons o sobreviu amb 3 vides. Nivells de dificultat fàcil, mitjà i difícil.

Arrangeix un conjunt de nombres barrejats del més petit al més gran tocant-los en l'ordre correcte. Cursa contra el temps o juga en mode supervivència amb tres nivells de dificultat que cobreixen els nombres de l'1 al 100.

Un autobús d'oliva roda cap a un tall a la via. Escolta una paraula de segon curs i arrossega les bigues inicials, les de parelles vocàliques i les finals cap al pont obert. Fixa el patró correcte — ai o ay, ea o ee — abans que l'autobús arribi al forat. Els nivells difícils utilitzen homòfons, així que la pista et dirà si és 'sea' o 'see'.

Enter any text and instantly find all palindromes hidden within it — individual words, multi-word phrases, numbers, and substrings. Also features a fun Quiz mode to test your palindrome knowledge!

Compra subministraments, fixa el teu preu, gestiona el temps i la demanda, i maximilitza els beneficis durant 7 dies en aquest clàssic joc de simulació d'empreses.

Un dipòsit al capvespre, caixes amb etiquetes de llautó i un bitllet que indica un lloc. Quatre paquets estan sobre el banc. Toca el número que tingui les unitats, desenes o centenes indicades. Un encert segella la comanda. Una errada costa un segell de lacre. Dissenyat per treballar el valor de posició de segon de primària fins a les centenes.

Un hivernacle. Pedres de pas amb do re mi seuen a la molsa. Una frase pentatònica curta sona. Fes Hop a les pedres en ordre. Un encert encén la pedra i surt Planteta!. Un error és Lliscar! a la molsa. Fàcil són 3 notes amb brillantor d'ajuda. Mitjà són 4 sense brillantor. Difícil són 5, més ràpid. Puntuació, Ratxa, Passos, tres vides i Millor. do re mi queden com a paraules de pràctica.

Construeix un programa curt amb blocs d'avançar, girar a l'esquerra i girar a la dreta, i fes-lo executar perquè un escarabat recorri un camí isomètric i reculli totes les pomes. Els nens practiquen la seqüenciació sense haver d'escriure codi.

Un magatzem d'embalatge al matí. Fulls de paper volen per una corda de roba de pi. Posa una pinça al full que sigui una oració completa: algú i què va fer. Els fragments cauen. Dissenyat per a la gramàtica de segon de primària: subjectes, predicats i fragments.

Pinta una meitat d'una graella i observa com la imatge especular apareix automàticament a l'altre costat. En mode desafiament, iguala patrons objectiu per obtenir punts. Ensenya línies de simetria, reflexió i raonament espacial.

Un molí de riu. Una tremuja camina la séquia. Fes Jump en un Note quan sona. Queda Still en un Rest perquè la porta de ferro resti oberta. Un Jump en un Rest tanca la porta i et mulla al riu. Fàcil usa silencis llargs evidents. Mitjà barreja negres amb silencis de negra. Difícil usa corxeres i silencis, més ràpid. Puntuació, Ratxa, Portes, tres vides i Millor.

Una botiga d'hivernacle al capvespre. Llegeix el sobre de llavors i arrossega penics, níquels, dimes i quarters nord-americans des d'una caixa folrada de molsa fins a un plat de terracota fins que sumin el preu exacte. Les monedes sobrants es queden a la caixa. Tres testos d'oportunitats, un bonus per ratxa i nivells Fàcil / Mitjà / Difícil per a nens de primer a tercer de primària.

Troba el pot on els caramels estan apilats formant la matriu corresponent. Els alumnes de tercer de primària compten files i columnes per trobar operacions com 3 × 4, construint la imatge visual de la multiplicació d'un dígit en lloc de només memoritzar els productes.

Una impremta de coure, safates tacades de tinta i un llit ple de tipus mòbils amb paraules en anglès. Toca una paraula i col·loca-la a «Nouns» (Noms) o «Verbs» (Verbs). Una classificació correcta suma punts. Si falles, la peça tremola i es trenca la ratxa. Dissenyat per a l'aprenentatge de categories gramaticals de segon de primària.

Un estudi de vidre al capvespre, marcs de coure i prismes hexagonals. Omple les facetes per representar un nombre mixt com 1 1/6. Després, escriu la fracció impròpia al teclat del banc de treball. L'encert en l'ombreig i en l'escriptura suma punts. Dissenyat per a nombres mixtos de quart de primària.

Toca la paraula que encaixa amb la pista. Les primeres lletres formen una paraula secreta. Fàcil, Mitjà o Difícil, amb Punts, Vides i un Millor per superar. Toca la paraula que encaixa amb la pista. Les primeres lletres formen una paraula secreta!

Resol puzles de criptogrames descodificant missatges secrets on cada lletra ha estat substituïda per una altra. Inclou cites famoses, proverbis, fets científics i fragments literaris amb tres nivells de dificultat.

Una casa de guaita al moll al capvespre. Els plafons giratoris de color ambre indiquen l'hora de sortida de cada ferri. Rellotges d'esmalt pengen a la barana. Arrossega la esfera que marca l'hora cap al seu compartiment. Dissenyat per a alumnes de segon de primària per aprendre a dir l'hora amb intervals de cinc minuts; passa de les agulles analògiques a l'hora digital, sense opcions múltiples.

Resol endevinalles com 'Tinc 3 desenes i 5 unitats: quin número sóc?'. Una taula visual de valor posicional revela la resposta. Múltiples estils de pistes, des de senzilles fins a complicades, amb 3 nivells de dificultat.

Una impremta nocturna. Dístics rimats descansen sobre un full de prova color crema. Escriu cada lletra estampada abans que la falca (quoin) de ferro llisqui pel fil guia i colpegi el marc. WPM en temps real, bonificació per ratxa i nivells Fàcil / Mitjà / Difícil per a l'escriptura de frases de segon a cinquè de primària.

Estableix un objectiu d'estalvi, guanya diners responent preguntes de matemàtiques i mira com un pot visual s'omple cap al teu objectiu. Ensenya la gratificació ajornada i hàbits d'estalvi.

Quant fa de llarg aquest objecte? Mesura l'objecte i tria la llargada correcta! Una barra blava està sobre el regle. Tria la llargada en in o cm. 60 Segons o Supervivència, en Fàcil, Mitjà o Difícil.

Posa a prova les teves habilitats de geometria! Una figura es dibuixa a la pantalla amb dimensions etiquetades. Calcula l'àrea utilitzant la fórmula correcta i introdueix la teva resposta abans que el compte enrere arribi a zero. Les respostes correctes obtenen punts extra per la velocitat.

Un joc de matemàtiques ràpid on resols equacions abans que s'esgoti el compte enrere per pregunta. Tria la dificultat i les operacions, sobreviu amb 3 vides i persegueix la teva puntuació més alta personal, desada localment perquè sempre puguis superar-la.

Rètol del primer dia és un tauler que els nens agafen a l'iPad. Escriu Nom, toca Curs, tria Pissarra, Autobús, Caixa o Cera, després Mostra el rètol. El pòster omple la pantalla per la foto. Edita el rètol canvia una línia i el torna a mostrar.

Una granota salta en una recta numèrica per aterrar a la posició correcta d'un nombre o resultat aritmètic donat. Fes clic o toca la recta numèrica per col·locar la granota al lloc adequat. Inclou nombres, sumes i restes amb retroacció visual.

Una pedrera ocre, juntures de llautó i una paraula en anglès gravada en una tauleta de pedra. Toca l'espai entre les lletres per tallar una síl·laba. Una juntura correcta es bloqueja. Una errada fa guspirejar i costa una vida. Dissenyat per a paraules de dues i tres síl·labes, incloses les vocals controlades per 'r'.

Capvespre en una mesa de gres. Una càmera de visió de llautó espera sobre la caixa, i un dinosaure posa al decorat del canó. Llegeix l'oració en anglès a la pissarra. Llisca la placa del verb que concorda amb el subjecte cap a la part posterior de la càmera. Un encert fixa la placa, l'obturador s'acciona i una polaroid cau a l'àlbum. Un flaix que s'activa fa trontollar les manxes i crema una bombeta. Dissenyat per a la concordància subjecte-verb de tercer de primària.

Un pati de ceràmica assolellat. Porcions iguals i fragments irregulars reposen sobre roba de lli. Arrossega les porcions coincidents a les tasses esmaltades per completar una fracció: 2/3, 3/4, 1/6. Llança els fragments irregulars al pot de terrissa. Vuit safates netegen el pati.

Rètols de llauna pengen en un mercat nocturn. Plaques de llautó sostenen les primeres lletres. Toca una placa i estampa una A daurada si la paraula és un nom propi, o una a de pissarra si no ho és. Un segell net suma punts. Dissenyat per a l'ús de majúscules a tercer de primària.

Llegeix un breu text amb una paraula ressaltada i toca el significat corresponent a la graella abans que s'esgoti la bateria de la ràdio. Dissenyat per al vocabulari de primària: pistes contextuals, sinònims i una persecució de puntuació en directe.

Competeix en el descens alpí a Ski Racer. Un senyal de la pista mostra 4 vegades un nombre. Arrossega el teu esquiador —Cedar, Ember, Frost o Brass— i dirigeix-te cap al producte a la porta d'eslàlom que cau. Operacions de multiplicació per 4 de tercer de primària, amb punts d'Or per cada porta superada amb èxit.

Una casa de rescloses al capvespre en un canal. Dues cambres comparteixen el mateix nombre de marques: el denominador. L'aigua que les omple és el numerador. Estira la palanca de llautó cap a la resclosa més plena, o deixa-la al mig si les fraccions són iguals. Dissenyat per a comparar fraccions a tercer i quart de primària.

Submergeix-te a la Sopa de Lletres! Rebràs un bol de lletres aleatòries i hauràs de trobar tantes paraules vàlides en anglès com sigui possible. Juga en mode cronometrat o relaxat amb tres nivells de dificultat.

Troba tantes paraules com puguis utilitzant 7 lletres — cada paraula ha d'incloure la lletra central! Inclou una graella de lletres en forma d'abeller, detecció de pangrames, un sistema de classificació de 10 nivells, pistes i múltiples nivells de dificultat.

Un terra de sorra nocturn. Una pissarra mostra una operació de divisió. Motlles de sorra giren sobre una plataforma giratòria. Arrossega la cullera i aboca el metall fos al motlle que conté el quocient abans que es refredi. Dissenyat per a la fluïdesa en les divisions de tercer i quart curs: divisors d'una xifra, comportes mòbils, sense el típic format de preguntes d'opció múltiple.

Enllaça blocs d'avançar, girar a l'esquerra i girar a la dreta, i executa el programa perquè una guineu recorri un camí flotant en 3D i reculli totes les estrelles. Els girs es fan sobre el mateix lloc. Els infants practiquen la seqüenciació i l'orientació espacial sense necessitat d'escriure codi.

Respon sumes i restes per fer avançar un corredor per un circuit. Cada resposta correcta fa que el corredor avanci un pas — competeix fins a la meta abans que s'acabi el temps o perdis totes les vides.

Arrossega un segell a la targeta i prem Segella abans que s'acabi el minut. Practica Suma (+), Resta (−), Multiplicació (×) i Divisió (÷) a Fàcil, Mitjà o Difícil, i fes créixer la Ratxa per apujar la Puntuació.

Mesura la teva velocitat de mecanografia en paraules per minut (WPM) i precisió. Tria entre passatges divertits o llistes de paraules aleatòries, selecciona un tema i ajusta el teu temporitzador de 15 segons a 2 minuts. Fes un seguiment del teu millor temps personal!

Descobreix paraules fascinants i poc comunes cada dia! Aprèn definicions, orígens i exemples, i després posa a prova els teus coneixements amb tests interactius. Tria entre sis categories i tres nivells de dificultat.

Compara dos preus per la mateixa quantitat d'article i tria el de millor valor. Introdueix el pensament del preu per unitat per als cursos 3-5. Practica la cerca de la millor oferta calculant el preu per article.

Gestiona un estand del mercat: els clients et donen bitllets i tu els retornes el canvi correcte. Dificultat ascendent, des del canvi senzill de monedes fins a transaccions amb diversos bitllets. Un joc ràpid d'habilitats monetàries del món real.

Un taller de cera amb una caixa d'embalatge i paquets de set bugies lligats amb cordill. La nota mostra 7 vegades un nombre. Arrossega cada paquet de set bugies a la caixa fins que la pila coincideixi amb el producte. Si t'excedeixes, l'encàrrec es perd. Dissenyat per a la fluïdesa de la taula del set a tercer de primària: grups iguals que pots apilar, no simplement tocar un botó.

Arrossegueu un ganxo de càrrega de llautó al llarg d'una biga portuària per sumar fraccions en una recta numèrica. Comenceu al primer sumand, arrossegueu la distància del segon i deixeu anar en la suma. Tres vides, un bonus per ratxa i nivells Fàcil / Mitjà / Difícil.