Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Pilih Tingkat Kesulitan dan Mode
Pilih Mudah (1–20), Sedang (1–50), atau Sulit (1–99). Kemudian pilih Teka-teki 60 Detik atau Bertahan Hidup (3 nyawa).
Baca Teka-teki
Sebuah angka misteri memberi Anda petunjuk tentang dirinya — misalnya 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan.' Gunakan petunjuk untuk mencari tahu angka itu berapa.
Pilih Jawaban Anda
Pilih dari 4 pilihan ganda. Tekan 1–4 di keyboard Anda untuk pemilihan cepat. Bagan nilai tempat akan mengungkapkan jawaban setelah Anda memilih.
Terus Pecahkan!
Setiap jawaban yang benar mendapatkan poin dan membangun rekor Anda. Selesaikan teka-teki sebanyak mungkin!
Berbagai Gaya Teka-teki
Mulai dari yang sederhana 'Aku punya X puluhan dan Y satuan' hingga petunjuk rumit seperti 'Jumlah digitku adalah 9 dan digit puluhanku adalah 4' atau 'Digit satuanku 3 lebih banyak dari digit puluhanku.' Enam jenis petunjuk yang berbeda membuat tantangan tetap segar.
Bagan Nilai Tempat Visual
Bagan dua kolom berwarna-warni menunjukkan posisi puluhan (ungu) dan satuan (biru kehijauan). Setelah menjawab, digit-digit akan terungkap di bagan, memperkuat hubungan antara kata-kata dan representasi visual.
Tiga Tingkat Kesulitan
Mudah menggunakan angka 1–20 dengan petunjuk puluhan/satuan yang lugas. Sedang diperluas hingga 50 dengan petunjuk jumlah digit dan di antara. Sulit mencakup 1–99 dengan penalaran multi-langkah yang menantang.
Presentasi Gelembung Ucapan
Setiap teka-teki disajikan dalam gelembung ucapan yang ramah seolah-olah angka misteri sedang berbicara. Format 'Aku adalah...' yang menyenangkan menarik bagi pembelajar muda dan membuat konsep abstrak menjadi personal.
Angka Berapakah Aku? adalah permainan teka-teki nilai tempat di mana sebuah angka misteri memberikan petunjuk tentang digit-digitnya dan pemain harus mengidentifikasinya. Petunjuk berkisar dari langsung ('Aku punya 4 puluhan dan 2 satuan') hingga tidak langsung ('Jumlah digitku adalah 7 dan digit puluhanku adalah 3'). Bagan nilai tempat visual dengan kotak berwarna menunjukkan posisi puluhan dan satuan, dan setelah menjawab, digit yang benar muncul di bagan. Pendekatan multi-modal ini — membaca petunjuk teks, bernalar tentang digit, dan melihat representasi visual — membangun pemahaman nilai tempat yang mendalam.
Mengembangkan Penalaran Nilai Tempat
Siswa harus secara aktif memikirkan arti digit daripada hanya menghafal. 'Aku punya 3 puluhan' memerlukan pemahaman bahwa puluhan berkontribusi 30 pada totalnya.
Membangun Pemahaman Bacaan dalam Matematika
Soal cerita matematika memerlukan ekstraksi angka dari teks. Teka-teki ini melatih keterampilan yang sama persis dalam format yang menyenangkan dan rendah tekanan.
Berbagai Representasi
Setiap teka-teki menghubungkan kata-kata (petunjuk), angka (jawaban), dan visual (bagan nilai tempat). Bergerak di antara representasi adalah kunci pemahaman matematika yang mendalam.
Kompleksitas Petunjuk yang Bertahap
Mode mudah memberikan petunjuk puluhan/satuan langsung. Mode sedang memperkenalkan petunjuk jumlah digit dan rentang. Mode sulit mencakup semua petunjuk, termasuk petunjuk penalaran yang lebih rumit.
Enam jenis: (1) 'Aku punya X puluhan dan Y satuan,' (2) 'Digit puluhanku adalah X dan digit satuanku adalah Y,' (3) 'Jumlah digitku adalah S dan digit puluhanku adalah T,' (4) 'Aku di antara A dan B dan punya O satuan,' (5) 'Dua kali digit puluhanku adalah D dan aku punya O satuan,' (6) 'Digit satuanku N lebih banyak dari digit puluhanku dan aku lebih besar dari L.'
Ya. Tingkat mudah hanya menggunakan dua jenis sederhana pertama. Tingkat sedang menambahkan petunjuk jumlah digit dan di antara. Tingkat sulit mencakup semua enam jenis, termasuk petunjuk berbasis penalaran yang lebih rumit.
Setelah Anda menjawab, dua kotak berwarna akan mengungkapkan digit puluhan (ungu) dan digit satuan (biru kehijauan). Penguatan visual ini membantu siswa melihat bagaimana digit dipetakan ke posisi dalam sebuah angka.
Ya! Tekan 1, 2, 3, atau 4 untuk memilih tombol jawaban yang sesuai untuk bermain lebih cepat di desktop.
Dirancang untuk kelas 1–3 (usia 6–9). Tingkat mudah cocok untuk siswa kelas satu yang mempelajari nilai tempat dasar. Tingkat sulit menantang siswa kelas tiga dengan penalaran multi-langkah tentang digit.