BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Bengkel Ekor Layang-layang

Bengkel Ekor Layang-layang

Sejajarkan pita kain berwarna pada nol, baca ukuran seperempat inci, lalu cap satu X pada diagram garis untuk setiap pita. Buat ekor layang-layang, temukan panjang yang paling sering muncul, dan terbangkan tiga layang-layang ke langit.

MatematikaPengukuranPecahanKelas 3

Lainnya seperti ini

Diagram gambar

Diagram gambar

Sensus Balon
Bengkel Campur Matematika

Bengkel Campur Matematika

Setel jam ke lima belas menit

Setel jam ke lima belas menit

Alarm loteng
Luas Sama, Keliling Berbeda

Luas Sama, Keliling Berbeda

Cetak Biru Kelinci
Keliling dan Luas dengan Menghitung Kotak

Keliling dan Luas dengan Menghitung Kotak

Chalk Lot
Grafik Batang Berskala

Grafik Batang Berskala

Comb Tally

Cara bermain Bengkel Ekor Layang-layang

  1. 1

    Ukur pita

    Geser pita ke nol atau ketuk Sejajarkan ke 0. Baca ujung kanannya pada penggaris bertanda seperempat inci.

  2. 2

    Buat diagram garis

    Seret cap X ke kolom yang sesuai atau ketuk panjangnya. Setiap X = 1 pita. Catat tujuh pita dan lihat ekor layang-layang bertambah panjang.

  3. 3

    Terbangkan layang-layang

    Pilih panjang dengan X terbanyak. Gunakan Layang-layang berikutnya untuk menyelesaikan tiga diagram.

Fitur Utama

  • Ukur dan buat diagram

    Geser atau ketuk setiap pita agar sejajar dengan nol, lalu seret X ke diagram atau ketuk panjang yang sesuai.

  • Terbangkan tiga layang-layang

    Setiap pita yang diukur menambah ekor layang-layang. Baca tiga kumpulan data berbeda dan pilih tumpukan tertinggi untuk menerbangkan setiap layang-layang.

  • Belajar sambil bermain

    Kontrol tetikus, sentuh dan papan ketik, petunjuk, skor, rentetan dan skor terbaik yang tersimpan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa arti setiap X?

Setiap X mewakili satu pita yang diukur. Pita sama panjang ditumpuk di atas angka yang sama.

Ukuran apa yang digunakan?

Diagram memakai 2, 2 1/4, 2 1/2, 2 3/4 dan 3 inci. Penggaris dimulai dari nol dengan tanda seperempat inci.

Bisakah memakai papan ketik?

Gunakan panah kiri dan kanan untuk memilih kolom, lalu Enter untuk meletakkan X atau menerbangkan layang-layang. Tekan Spasi untuk menyejajarkan pita dengan nol. Tombol juga mendukung Tab dan Enter.

0main
Bengkel Ekor Layang-layangMain