BrowserFun
  • Beranda
  • Jelajahi game 3D
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi game 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuis
  • Semua lembar kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Game Menyeberangi Kelipatan

Game Menyeberangi Kelipatan

Cinder Cross

Bantu kumbang lentera menyeberangi kanal abu menggunakan tongkang besi yang bergerak. Sebuah papan akan bertanya angka mana yang merupakan kelipatan 8—atau 3, atau 12. Mendaratlah hanya pada tongkang yang benar. Angka yang salah akan membuatmu jatuh ke dalam terak. Dibuat untuk latihan kelipatan bagi siswa kelas 3 hingga 5 SD.

MatematikaPerkalianKepekaan Angka3rd–5th

Lainnya seperti ini

MathDoku

MathDoku

Game 24

Game 24

Permainan Stempel Jawaban untuk Anak

Permainan Stempel Jawaban untuk Anak

Kartu Matematika
Permainan Matematika Cepat dengan Skor Tertinggi

Permainan Matematika Cepat dengan Skor Tertinggi

Tantangan Matematika Mental
Permainan Puzzle Matematika Wordle (Nerdle)

Permainan Puzzle Matematika Wordle (Nerdle)

Tebak Persamaan
Sudoku

Sudoku

Cara Bermain Cinder Cross

  1. 1

    Baca Faktornya

    Batang di atas kanal meminta kelipatan dari suatu angka. Contohnya, pada angka 24, 32, dan 40 kamu mendapatkan kelipatan 8. Sedangkan 18 bukan kelipatan 8.

  2. 2

    Melompat ke Depan

    Ketuk tongkang di jalur berikutnya, tekan spasi atau ↑, atau gunakan tombol lompat. Tombol panah samping digunakan untuk bergeser ke kiri dan kanan.

  3. 3

    Naik atau Jatuh

    Jika mendarat di kelipatan yang benar, kamu aman. Jika salah, kamu jatuh ke terak dan nyawamu berkurang. Tetaplah di atas tongkang sampai giliran melompat berikutnya.

  4. 4

    Capai Tempat Penempaan

    Lewati empat jalur tongkang hingga mencapai tepian. Selesaikan delapan penyeberangan untuk menang. Kamu memiliki tiga nyawa.

Fitur Utama

  • Baca Papannya

    Setiap penyeberangan menentukan faktornya. Contoh: angka berapa yang merupakan kelipatan 8?

  • Lompati Tongkang

    Tongkang besi meluncur di jalur yang berlawanan. Ketuk tongkang di jalur depan, atau gunakan spasi dan tombol panah. Hanya kelipatan yang aman untuk diinjak.

  • Jebakan yang Mengecoh

    Angka pengecoh diletakkan sangat dekat—seperti 18 di sebelah 24 saat faktornya adalah 8—sehingga kamu harus menggunakan hitung loncat, bukan sekadar melihat angkanya.

  • Delapan Penyeberangan

    Capai tempat penempaan di seberang sebanyak delapan kali untuk menang. Tiga kali jatuh akan mengakhiri permainan. Skor terbaik tersimpan berdasarkan tingkat kesulitan.

Apa itu Cinder Cross?

Cinder Cross adalah game menyeberang bertema kelipatan. Kanal abu dipenuhi tongkang besi bergerak yang diberi label angka. Sebuah papan menampilkan faktor angka. Pemain harus mengarahkan kumbang lentera melompat dari tongkang ke tongkang, hanya dengan mendarat pada angka yang merupakan kelipatan dari faktor tersebut. Tujuannya adalah menyelesaikan delapan penyeberangan sebelum tiga nyawa habis.

Mengapa Bermain Cinder Cross?

  • 1

    Hitung Loncat di Bawah Tekanan

    Tongkang terus bergerak, sehingga siswa harus menghitung 8, 16, 24 sambil menentukan waktu melompat—bukan sekadar melihat daftar diam.

  • 2

    Aksi, Bukan Sekadar Menulis

    Jawabannya adalah posisi di atas kanal. Kamu harus melompat ke sana. Permainan berlangsung dengan interaktif.

  • 3

    Pengecoh yang Menantang

    Adanya angka 18 di sebelah 24 melatih perbedaan antara “mengandung angka 8” dan “merupakan kelipatan 8.”

  • 4

    Tingkat Kesulitan Berjenjang

    Level Mudah menggunakan faktor 2, 5, dan 10. Level Sedang menambahkan 3, 4, 6, dan 8. Level Sulit menggunakan 7, 9, dan 12.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu kelipatan 8?

Angka yang didapat dari hitung loncat 8: 8, 16, 24, 32, 40. 18 bukan kelipatan 8.

Bagaimana cara melompat?

Ketuk tongkang di jalur depan, tekan spasi atau tombol panah atas, atau gunakan tombol lompat di bawah kanal. Tombol panah kiri dan kanan untuk bergerak menyamping.

Apa yang terjadi jika saya mendarat di angka yang salah?

Kamu akan jatuh ke dalam terak dan kehilangan satu nyawa. Tiga kali jatuh akan mengakhiri permainan.

Apa perbedaan level Mudah, Sedang, dan Sulit?

Perbedaannya terletak pada faktor angka dan kecepatan gerak tongkang. Level Mudah hanya menggunakan faktor 2, 5, dan 10.

Untuk kelas berapa game ini?

Kelas 3 hingga 5 SD (sekitar usia 8–11 tahun). Gunakan level Mudah untuk berlatih hitung loncat 2, 5, dan 10.

31 main