BrowserFun
  • Beranda
  • Jelajahi game 3D
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi game 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuis
  • Semua lembar kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Setel jam ke lima belas menit

Setel jam ke lima belas menit

Alarm loteng

Bantu Pip bangun di Alarm loteng. Dengarkan waktu yang tertera di papan timah, seret jarum jam dan menit pada jam alarm kuningan, lalu tarik pemukul loncengnya. Jawaban yang benar akan membunyikan lonceng dan membangunkan Pip. Latihan membaca waktu dalam interval lima belas menit pada jam analog untuk kelas dua SD.

MatematikaPengukuran1st–3rd

Lainnya seperti ini

Geser Jarum dan Belajar Membaca Jam

Geser Jarum dan Belajar Membaca Jam

Atur Jam
Grafik Batang Berskala

Grafik Batang Berskala

Comb Tally
Belajar Membaca Jam Tepat dan Setengah Jam

Belajar Membaca Jam Tepat dan Setengah Jam

Jam Langit
Mencocokkan Jam Analog dengan Waktu Digital Feri

Mencocokkan Jam Analog dengan Waktu Digital Feri

Quay Watch
Hitung berapa satuan panjangnya.

Hitung berapa satuan panjangnya.

Berapa panjang
Permainan Pengukuran Timbangan untuk Anak-Anak

Permainan Pengukuran Timbangan untuk Anak-Anak

Berat atau Ringan?

Cara bermain Alarm loteng

  1. 1

    Dengarkan Pip

    Alarm loteng dimulai sendiri. Pip menyebut waktu seperti pukul 3, pukul 7 lewat seperempat, pukul 2 tiga puluh, atau pukul 4 kurang seperempat. Mudah, Sedang, atau Sulit tetap di bilah supaya kamu bisa ganti tanpa menu.

  2. 2

    Setel jam

    Perintahnya berbunyi Setel jam. Seret jarum pendek ke jam dan jarum panjang ke 12, 3, 6, atau 9. Mudah juga menampilkan 3:00 di papan.

  3. 3

    Tarik pemukul

    Tarik pemukul di bawah jam. Benar akan membunyikan lonceng, membangunkan Pip, dan menambah Denting. Salah akan mengguncang jam dan mematikan satu dari tiga lilin.

  4. 4

    Delapan Denting

    Setel jam delapan kali untuk menang, atau terus sampai lilin habis. Loteng sunyi menampilkan Denting, peringkat, dan Kunci lagi.

Fitur Utama

  • Seret jarum jam

    Putar jarum pendek penunjuk jam dan jarum panjang penunjuk menit pada jam alarm lonceng ganda. Jarum akan mengunci tepat di jam, atau di posisi lewat seperempat, setengah, dan kurang seperempat. Jawaban benar akan membuat loteng bersinar keemasan. Jawaban salah akan membuat jam berguncang dan mematikan lilin.

  • Pip menyebutkan waktu

    Pip menyebutkan waktu dengan lantang dan menuliskannya di papan timah seperti jam 3 tepat, jam 3 lewat seperempat, setengah 4, atau jam 4 kurang seperempat. Perintahnya selalu mengatakan Atur jam. Ketuk papan untuk mendengarnya lagi.

  • Tarik pemukul lonceng

    Saat jarum sudah di posisi yang tepat, tarik pemukul loncengnya. Jawaban yang benar akan menambah Poin Lonceng, meningkatkan rentetan (streak), dan memunculkan poin dari jam. Waktu yang salah akan mengatur ulang rentetan dan mengurangi lilin.

  • Tingkat kesulitan yang mengubah loteng

    Mudah tetap pada jam tepat dengan angka dan format digital 3:00. Sedang menambahkan lewat seperempat, setengah, dan kurang seperempat. Sulit menyembunyikan angka sehingga kamu harus membaca tanda garis pada jam.

Apa itu Alarm loteng?

Alarm loteng adalah game membaca waktu untuk kelas dua SD. Pip menyebutkan waktu. Anak-anak menyeret jarum jam analog dan menarik pemukul lonceng untuk membunyikan alarm loteng. Mode Mudah tetap pada jam tepat. Mode Sedang dan Sulit menambahkan lewat seperempat, setengah, dan kurang seperempat. Keterampilan yang dilatih adalah mengatur jam analog, bukan sekadar memilih jawaban dari kartu kuis.

Mengapa Bermain Alarm loteng?

  • 1

    Waktu lima belas menit

    Matematika kelas dua SD menuntut anak-anak bisa membaca waktu dalam interval lima belas menit. Alarm loteng membuat proses ini menjadi latihan menggerakkan jarum jam sungguhan, bukan sekadar lembar kerja.

  • 2

    Dengarkan, lalu atur

    Pip mengucapkan jam 3 tepat atau jam 3 lewat seperempat dan menuliskan kata yang sama di papan, sehingga anak-anak menghubungkan waktu yang diucapkan dengan jarum yang mereka putar.

  • 3

    Umpan balik loteng instan

    Waktu yang tepat akan membunyikan lonceng, membangunkan Pip, dan menaikkan Poin Lonceng. Jawaban salah akan membuat jam berguncang. Anak-anak melihat aturan main tanpa perlu menunggu tombol Selesai.

  • 4

    Bisa dimainkan dengan jari atau mouse

    Seret jarum, lalu tarik pemukul lonceng. Target sentuhan dibuat besar, dan papan Pip akan memutar ulang waktu jika kamu ingin mendengarnya lagi.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Waktu apa saja yang muncul di Alarm loteng?

Mode Mudah hanya menggunakan jam tepat, seperti jam 3 tepat dan jam 7 tepat. Mode Sedang dan Sulit menambahkan lewat seperempat, setengah, dan kurang seperempat. Mode Sulit juga menyembunyikan angka sehingga kamu harus membaca tanda garis pada jam.

Bagaimana cara mendapatkan poin Poin Lonceng?

Setiap lonceng yang benar dimulai dari 100 Poin Lonceng dan bertambah 50 dengan rentetan (streak). Menarik pemukul lonceng saat waktu salah akan mengatur ulang rentetan dan menghabiskan satu dari tiga lilin.

Apa arti Atur jam?

Pip akan menyebutkan waktu. Seret jarum pendek ke jam yang diminta dan jarum panjang ke angka 12 untuk tepat, 3 untuk lewat seperempat, 6 untuk setengah, atau 9 untuk kurang seperempat. Lalu, tarik pemukul loncengnya.

Apa yang berubah pada mode Sulit?

Waktu per kuartal (seperempat jam) akan muncul secara acak, dan tampilan jam hanya menunjukkan tanda garis, bukan angka, sehingga kamu harus membaca posisi jarum.

Untuk kelas berapa Alarm loteng?

Alarm loteng adalah latihan membaca jam untuk kelas dua SD. Kelas satu bisa memainkan mode Mudah untuk jam tepat. Kelas tiga bisa meningkatkan ke mode Sedang dan Sulit untuk belajar lewat seperempat, setengah, kurang seperempat, dan jam tanpa angka.

17 main