Upptäck alla games taggade med ÅK 2. Snabba, pålitliga och helt gratis.

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Öva på addition med dubbeltal (1+1, 2+2, … 10+10) med ett roligt spegel/skugga-tema. Se talet och dess reflektion, tryck sedan på rätt dubbel. Tre svårighetsgrader inklusive "nästan dubbeltal".

Dra cirklar, kvadrater, trianglar och rektanglar till sina matchande konturer i detta roliga formsorteringsspel. Tävla mot klockan eller sortera former över 8 klassiska rundor – perfekt för tidig geometri och formigenkänning!

Tryck på brickor med siffror för att bilda par som blir 10. Rensa spelplanen så snabbt du kan! Bygger omedelbar igenkänning av additionsfakta. Tre svårighetsgrader: par till 10, 20 eller 50.

En urtavla visar en tid — välj motsvarande digitala tid från fyra alternativ. Täcker hela timmar, halvtimmar och kvartstimmar med en tydlig analog urtavla som visar tim- och minutvisare.

Den hungriga krokodilen äter alltid det större talet! Placera tecknen >, < eller = mellan två tal upp till 100. En rolig animerad krokodil vänder sig mot det större talet efter varje svar.

Vad kommer härnäst? Fullborda upprepande mönster gjorda av emojis som 🔴🔵🔴🔵__? Välj bland 4 alternativ. Från enkla AB-mönster till komplexa ABCD-sekvenser — perfekt för tidig matematik, logiskt tänkande och förberedelse för algebra!

Vänd kort för att hitta matchande sifferpar i detta klassiska minnes-/koncentrationsspel! Tre rutnätsstorlekar – 6, 10 eller 20 par – låter unga elever öva på sifferigenkänning samtidigt som de tränar visuellt minne och koncentration.

Vänd kort för att hitta matchande ord- och emojipar! Välj mellan teman som djur, frukter, färger, länder, rymden och havet. Träna ditt minne med svårighetsgraderna enkel, medel och svår.

Hitta det saknade talet i aritmetiska talföljder — 3, 4, __, 6. Tryck på en av fyra stora färgglada svarsknappar. Tävla mot klockan i 60-sekundersläget eller överlev med 3 liv. Lätta, medelsvåra och svåra svårighetsgrader.

Svara på addition- och subtraktionstal för att flytta en löpare längs ett spår. Varje korrekt svar springer fram ett steg – tävla till mållinjen innan tiden rinner ut eller du förlorar alla liv.

Måla ena halvan av ett rutnät och se spegelbilden dyka upp automatiskt på andra sidan. I utmaningsläget, matcha målmönster för att samla poäng. Lär ut symmetrilinjer, spegling och spatialt resonemang.

Fyll i talbindningar genom att hitta den saknade delen — 7 = 3 + ?. Visuella cirklar och linjer visar helheten och dess delar. Tävla mot klockan i 60-sekundersläge eller överlev med 3 liv. Lätta, medelsvåra och svåra nivåer.