BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Popa siktord i glasflöten

Popa siktord i glasflöten

Dock Float

Glasflöten stiger upp genom en mörk hamn. Varje flöte bär på ett siktord. Tryck på det som matchar skiffertavlan innan det slår i bommen. Innehåller högfrekventa ord för årskurs 1–3, med ord som liknar varandra, som 'was' och 'were', på svårare nivåer.

English Language ArtsOrd1st–3rd

Mer som detta

Lägg på skivor som rimmar

Lägg på skivor som rimmar

Jukebox Rhyme
Sortera substantiv och verb vid tryckpressen

Sortera substantiv och verb vid tryckpressen

Press Sort
Bygg bron innan bussen kommer

Bygg bron innan bussen kommer

Stavning med vokalpar
Kasta om bokstäver och hitta ordet

Kasta om bokstäver och hitta ordet

Anagramspel
Skriv rolig fakta och öva upp träffsäkerheten

Skriv rolig fakta och öva upp träffsäkerheten

Fact Glide
Bygg meningar med homofoner

Bygg meningar med homofoner

Frost Sash

Så här spelar du Dock Float

  1. 1

    Läs skiffertavlan

    Den hängande tavlan visar siktordet du ska hitta. Ordet finns på ett av de stigande glasflötena.

  2. 2

    Tryck på rätt flöte

    Tryck på det klot som visar samma ord. Det spricker, du får poäng och en ny uppsättning flöten fylls på.

  3. 3

    Låt de andra vara

    Om du trycker fel spricker flötet och du förlorar en lykta. De andra flötena fortsätter stiga.

  4. 4

    Slå bommen

    Om det matchande flötet når repbommen, klirrar det och du förlorar en lykta. Rensa åtta nivåer för att vinna.

Nyckelfunktioner

  • En hamn, inte ett frågeformulär

    Flötena guppar och stiger. Du trycker på rätt glas. En träff krossar klotet. En miss skadar nätet. Om målet slår i bommen blir hamnen röd.

  • Ett ord bland många

    Skiffertavlan visar ordet. Tre till fem flöten stiger samtidigt. Du måste hitta ordet medan de driver förbi, istället för att välja från ett stillastående kort.

  • Förväxlingsbara ord på svår nivå

    På enkla nivåer är orden lättare att skilja åt. På svåra nivåer dyker 'was' upp bredvid 'were', 'there' bredvid 'their', och 'then' bredvid 'than'.

  • Åtta hamnnivåer

    Rensa flötena för att nå nästa nivå. Varje rätt svar ger 100 poäng plus en streak-bonus. Tre skadade nät eller missade flöten avslutar omgången.

Vad är Dock Float?

Dock Float är ett engelskt ordspel för elever i årskurs 1–3. Spelare trycker på det stigande glasflötet som matchar ett högfrekvent siktord innan det passerar hamnbommen. Spelet tränar snabb ordigenkänning av ord som rör sig.

Varför spela Dock Float?

  • 1

    Orden rör sig

    Detta är inte en statisk rad med svarsknappar. Flötena stiger och driver. Du måste hålla koll på ordet och trycka i tid.

  • 2

    Utmanande förväxlingar

    Svårighetsgraden 'Hard' placerar liknande ord som 'was' och 'were' i samma omgång. Både snabbhet och rätt stavning krävs.

  • 3

    Stabilt gränssnitt

    HUD:en, hamnen och bommen håller sig på samma plats. Träffar krossar flöten, missar ger sprickor. Inga hoppiga layouter.

  • 4

    Optimerat för touch

    Varje flöte är ett stort målområde. Skiffertavlan förblir tydlig medan du spelar.

Vanliga frågor

Vilket flöte ska jag trycka på?

Tryck på det glasflöte vars ord matchar ordet på den hängande skiffertavlan. Lämna de andra flötena ifred.

Vad händer när jag trycker på rätt flöte?

Glaset spricker, du får poäng och en ny omgång flöten stiger upp. Rensa åtta omgångar för att vinna.

Vad ändras mellan Lätt, Mellan och Svår?

Hur många flöten som stiger och hur snabbt de rör sig. Den svåra nivån parar även ihop ord som liknar varandra, till exempel 'was' och 'were' eller 'there' och 'their'.

Vad händer om jag missar rätt flöte?

Om det når repbommen hörs ett ljud och du förlorar en lykta. Att trycka på fel flöte kostar också en lykta.

Vilken årskurs passar detta för?

Årskurs 1–3 (ca 6–9 år), när elever övar på högfrekventa siktord för att uppnå snabb ordigenkänning.

0 spel