Öva på addition med dubbeltal (1+1, 2+2, … 10+10) med ett roligt spegel/skugga-tema. Se talet och dess reflektion, tryck sedan på rätt dubbel. Tre svårighetsgrader inklusive "nästan dubbeltal".

Välj svårighetsgrad och läge
Välj Enkel (dubbeltal till 5+5), Medel (till 10+10), eller Svår (till 20+20 med nästan dubbeltal). Välj sedan 60-sekunders rusning eller Överlevnad (3 liv).
Titta på spegelkortet
En talruta visas ovanför en spegellinje med sin reflektion under. Ekvationen visar n + n = ? (eller ett nästan dubbeltal på Svår). Beräkna dubbeln mentalt.
Tryck på rätt svar
Välj bland fyra stora färgglada knappar. Du kan också trycka på tangenterna 1–4 på dator. Korrekta svar lyser grönt och spegeln glöder; fel svar blir röda.
Bygg din serie
Sträng samman korrekta svar för en eldsvåda av streck. I rusningsläget fortsätt svara tills 60 sekunder har gått. I överlevnad, undvik 3 misstag för att överleva.
Spegel-tema
Varje problem visar talet som en fet ruta med dess skimrande reflektion under en spegellinje – förstärker konceptet att dubblering innebär att ha samma tal två gånger. Korrekta svar får spegeln att lysa; fel svar spräcker den.
Tre svårighetsgrader
Enkel täcker dubbeltal 1+1 till 5+5, perfekt för nybörjare. Medel utökas till 10+10. Svår går till 20+20 och introducerar "nästan dubbeltal" (som 7+8) som bygger på kända dubbeltal.
60-sekunders rusning och överlevnadslägen
I rusningsläget, svara på så många dubbeltal som möjligt innan tiden rinner ut. I överlevnadsläget har du 3 liv – varje fel svar kostar ett. Välj det tryck som motiverar dig.
Fyra färgglada flervalsknappar
Stora lila, fuchsia, violetta och indigofärgade knappar gör det enkelt att svara på pekskärmar. Kortkommandon 1–4 möjliggör snabb spel på dator. Streckräknare tänds vid 3 rätt i rad.
Dubbeltrubbel är ett snabbt mattespel som fokuserar på dubbeltal – att addera ett tal till sig självt (1+1=2, 2+2=4, … 10+10=20). En visuell spegeltema visar talet och dess reflektion, vilket förstärker idén om att dubblering betyder 'samma igen'. Enkelt läge övar dubbeltal upp till 5+5 för unga elever. Medel utökas till 10+10 – de centrala dubbeltalen som alla elever behöver. Svår läge introducerar dubbeltal upp till 20+20 och nästan dubbeltal (som 7+8 = dubbel 7 + 1), som lär elever att använda kända tal för att lösa relaterade problem. Flervalsformatet med fyra färgglada knappar håller spelet kvickt på alla enheter.
Dubbeltal är grundläggande
Att kunna dubbeltal direkt (6+6=12, 8+8=16) är en av de mest effektiva strategierna för mental matematik. Många additionsfakta kan härledas från dubbeltal – om du kan 7+7=14, då är 7+8 bara ett mer.
Spegel-temat förstärker konceptet
Den visuella spegeln/reflektionen gör det abstrakta konceptet 'samma tal två gånger' konkret och minnesvärt. Barn kopplar den visuella bilden till matematiken, vilket fördjupar förståelsen.
Nästan dubbeltal utökar inlärningen
Svårt läge introducerar nästan dubbeltal (n + n±1), vilket lär ut den kraftfulla strategin 'dubbla och justera'. Detta bygger en bro från memorerade fakta till flexibel mental beräkning.
Bygger snabbhet för tidsprov
Snabba övningar med omedelbar feedback tränar elever att återkalla dubbeltal på under 2 sekunder – den flytstandard som förväntas i de flesta läroplaner.
Dubbeltal är additionsuppgifter där båda termerna är samma tal: 1+1, 2+2, 3+3, etc. De anses vara 'ankarfakta' eftersom många andra additionsfakta kan härledas från dem.
Nästan dubbeltal är additionsuppgifter där de två talen skiljer sig med 1, som 6+7 eller 9+8. Om du vet 6+6=12, då är 6+7 bara 13. Svårt läge introducerar dessa för att bygga på befintlig kunskap om dubbeltal.
Enkelt läge (dubbeltal till 5+5) passar åldrarna 5–6 som lär sig sina första additionsfakta. Medel (till 10+10) passar åldrarna 6–8. Svårt med nästan dubbeltal utmanar åldrarna 7–10 som utvecklar strategier för mental matematik.
Ja! Tryck 1, 2, 3 eller 4 för att välja motsvarande färgglada knapp. Detta gör att spelare på dator kan svara snabbt utan att behöva nå musen.
Ja. Ditt bästa resultat sparas lokalt i din webbläsare för varje kombination av svårighetsgrad och spelläge. Det visas på inställningsskärmen så att du alltid vet vad du ska slå.