En skymningskanjon, en rostfärgad glidare och ett pergament med rolig fakta för barn. Skriv bokstaven som är markerad i rutan. När du trycker på rätt tangent flyger glidaren framåt längs bergskammen. Vid ett felsteg blinkar rutan och du blir kvar tills du trycker på rätt tangent. Skriv klart hela stycket för att landa. Byggt för träffsäkerhet först, sedan hastighet.
Välj svårighetsgrad
Lätt använder korta fakta. Mellan lägger till en extra mening. Svår använder längre stycken med kommatecken och versaler.
Läs rutan
Pergamentet visar hela faktatexten. Den inramade bokstaven är den du ska skriva härnäst. Mellanslag och skiljetecken räknas också.
Tryck på rätt tangent
Använd ett fysiskt tangentbord eller tryck på skärmtangenterna. Ett rätt tryck tar dig framåt. Ett fel blinkar rosa och väntar på rätt tangent.
Landa på platån
Skriv varje tecken för att slutföra glidflykten. Din träffsäkerhet, antal fel och WPM (ord per minut) visas. Försök slå ditt personbästa på varje nivå.
En bokstav i taget
Nästa tecken visas i en ruta på pergamentet. Skriv det. Glidaren rör sig bara när du trycker på rätt tangent.
Fakta, inte bara övningar
Varje omgång består av ett kort stycke med rolig engelsk fakta. Lätt nivå är en enkel mening. Svår nivå är ett längre stycke med namn och skiljetecken.
Framsteg längs bergskammen
En mätare och en glidare delar på kanjonen. Rätt bokstäver lyser upp bergskammen. Felaktiga tryck får rutan att skaka och du stannar kvar.
Valfritt tangentbord
Visa ett QWERTY-tangentbord under pergamentet. Nästa tangent lyser upp. Att trycka på skärmtangentbordet räknas på samma sätt som ett fysiskt tangentbord.
Fact Glide är ett skrivspel fokuserat på träffsäkerhet. En skymningskanjon rymmer en glidare och ett pergament med rolig engelsk fakta. Spelaren skriver tecknet som visas i rutan. Rätt tangenter får glidaren att röra sig längs bergskammen. Fel tangenter blinkar och du kommer inte vidare. Målet är att skriva klart stycket felfritt, för att sedan förbättra både träffsäkerhet och hastighet.
Träffsäkerhet före hastighet
Bokstaven ändras inte vid fel. Elever lär sig att titta på rutan istället för att stressa förbi fel.
Riktiga stycken
Faktatexterna använder mellanslag, versaler och skiljetecken – precis de tecken elever möter i skolan.
Visuell flygning
Kanjonen fungerar som en resultattavla. Glidaren visar hur mycket av stycket som är kvar.
Pekskärm eller tangenter
Spelet fungerar utmärkt på både dator och surfplatta. Ett valfritt tangentbord på skärmen gör det tydligt vilken tangent som ska tryckas ned.
Ja, på ett fysiskt tangentbord. Shift och bokstaven måste stämma överens. På skärmtangentbordet genererar knappen automatiskt rätt skiftläge som krävs för texten.
Den inramade bokstaven blinkar och felräknaren ökar. Glidaren stannar kvar tills du skriver rätt tecken.
Övningsstyckena är på engelska. Knappar och menyer följer webbplatsens språkinställning.
Längden på faktatexten och hur många skiljetecken den innehåller. Regeln om den inramade bokstaven är densamma.
Årskurs 2 till 8, när elever bygger upp sin tangentbordsvana. Håll dig till den lätta nivån för nybörjare.