Flytta rännan
Tryck på loftet och dra. Trärännan följer efter. Fånga så många pollenkorn du kan.
Läs av skalan
Vaxbrickan visar 1 hexagon = 2, 5 eller 10. Räkna kornen av varje färg och dividera med skalan.
Bygg staplarna
Tryck på tomma hexagoner för att bygga stapeln. Överblivna korn som inte räcker till en hel hexagon stannar i tråget.
Stämpla varje kolumn
Stämpla när höjden är rätt. Sex fulla fångster vinner. Tre felstämplingar avslutar spelet. Slå ditt rekord på varje svårighetsgrad.
Fånga pollenet
Dra en träränna under det fallande pollenet. Fångade korn samlas efter färg. De du missar faller genom golvet.
En skala, inte en-till-en
Lätt nivå använder 1 hexagon = 2. Medel använder 5. Svår använder 10. Eleverna räknar med hopp för att bygga rätt höjd i diagrammet.
Stämpla vaxkakan
Tryck på tomma hexagoner för att bygga en stapel. Tryck på den översta för att ta bort en. Stämpla när höjden matchar din fångst. En felaktig stämpling kostar ett liv.
Sex fångster per omgång
Varje runda innebär en ny fångst och ett nytt diagram. Sex stämplade vaxkakor vinner omgången. Tre felaktiga stämplingar avslutar spelet.
Comb Tally är ett spel om skaladiagram för årskurs 3. Spelare fångar pollen i ett vaxloft och skapar sedan ett diagram i form av vaxkakor. Varje hexagon representerar 2, 5 eller 10 korn, vilket tränar förmågan att räkna med hopp och föra in data i ett skaladiagram – istället för att bara färglägga en ruta per föremål.
Datan är din egen
Diagrammet visar vad du faktiskt fångade. Missar du ett korn blir stapeln kortare.
Skalan är synlig
En tydlig y-axel och grupperade prickar gör att 'varje hexagon är värd 5' blir något man ser, inte bara en fotnot i en arbetsbok.
Omedelbar feedback
En korrekt stämpling ger poäng direkt. En skakning betyder att du räknat fel. Du behöver inte vänta till slutet för att kontrollera arbetet.
Taktil känsla
Loftet är huvudkontrollen. Ljudinställningar och poäng är lättillgängliga utan att störa spelupplevelsen.
Det pollen du fångat, inte det som föll igenom. Räkna varje färg. Varje hexagon på vaxkakan motsvarar 2, 5 eller 10 korn, beroende på svårighetsgrad.
Stämpla 3 hexagoner. Det överblivna kornet blir en rest som inte får plats i en full hexagon.
Tryck i loftet och dra. Trärännan följer ditt finger eller din pekare. Du behöver ingen separat knapp för att fånga.
Skalan (2, 5 eller 10), hur många olika färger som faller, och hur snabbt pollenet dalar. Grundprincipen att fånga och stämpla är densamma.
Årskurs 2 till 4 (ca 7–10 år), när eleverna lär sig rita skaladiagram. Börja på Lätt för en skala på 2.
