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Jogos

125 jogos

Explorar por Matéria

Explore by Grade

🎮

Gerador de Mad Libs

Preencha os espaços em branco com substantivos, verbos, adjetivos e muito mais para criar histórias hilariamente imprevisíveis! Escolha entre modelos de aventura, ficção científica, conto de fadas, ambiente de trabalho, comida e escola.

Língua e literaturaPalavra3rd–5th
🎮

Gerador de Palavras Tabu – Crie Cartas Estilo Tabu

Gere cartas de palavras no estilo Tabu instantaneamente! Cada carta mostra uma palavra-alvo e 5 palavras de dica proibidas. Navegue pelas cartas, imprima-as ou jogue um jogo Tabu cronometrado ao vivo diretamente no seu navegador.

Língua e literaturaPalavra4th–8th
🎮

Hoop Solve

Uma quadra ao anoitecer, uma cesta e bolas numeradas no chão. Uma equação como x × 4 = 12 aparece acima da quadra. Toque na bola que representa o x. O acerto voa para a cesta. Um erro bate no aro e custa uma vida. Três erros encerram a partida. Criado para equações de um passo do quinto ano.

MatemáticaÁlgebra4th–6th
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Faça 10

Toque nas peças de números para formar pares que somam 10. Limpe o tabuleiro o mais rápido que puder! Desenvolve a memorização instantânea de fatos de adição. Três níveis de dificuldade: somas até 10, 20 ou 50.

MatemáticaAdiçãoPre-K–2nd
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Jogo da Forca

Jogue o clássico jogo de adivinhação de palavras da Forca! Escolha entre 7 categorias, incluindo animais, frutas, países, espaço, esportes e comida. Adivinhe as letras antes que o homem seja enforcado — use uma dica se estiver preso!

Quebra-cabeçaLíngua e literatura2nd–5th
🎮

Contar Objetos

Um colorido jogo de contagem onde você conta itens de emojis de desenho animado e toca no número certo. Introdução perfeita para contar de 1 a 20 para jovens aprendizes.

MatemáticaContagemPre-K–1st
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Figure Grind

Uma praça de skate ao entardecer, uma raposa cor de ferrugem em um longboard e um cartão de comando creme. Leia a frase em inglês. Toque na rampa que nomeia a figura de linguagem. Um grind limpo pontua. Um erro faz o skate escorregar. Criado para símile, metáfora, expressão idiomática, personificação, aliteração, onomatopeia e hipérbole.

Língua e literaturaGramática5th–8th
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Trestle Blend

Uma ravina ao entardecer, vigas de madeira cor de cobre e uma bandeja de letras. Uma imagem indica a palavra. Algumas vigas já contêm uma letra. Toque em uma peça e, em seguida, em uma viga vazia para encaixá-la. Preencha todas as lacunas. A grafia correta trava o cavalete e o carrinho atravessa. Uma grafia incorreta custa um pino. Criado para encontros consonantais da educação infantil e do primeiro ano.

Língua e literaturaPalavraK–1st
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Crocodilo Faminto

O crocodilo faminto sempre come o número maior! Coloque o sinal >, < ou = entre dois números de até 100. Um crocodilo animado e divertido vira-se para encarar o número maior após cada resposta.

MatemáticaSenso NuméricoPre-K–2nd
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Explorador de Formas 2D

Identifique formas 2D como triângulos, quadrados, pentágonos, hexágonos e mais, contando seus lados e vértices. Apresenta formas SVG coloridas, múltiplos tipos de perguntas (nome, contagem de lados, contagem de vértices) e três níveis de dificuldade.

MatemáticaGeometriaPre-K–2nd
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🃏 Jogo do 24 🃏

O clássico jogo de cartas 24! Dadas 4 números aleatórios, combine-os usando +, −, ×, ÷ para chegar exatamente a 24. Cada número deve ser usado exatamente uma vez. Escolha sua dificuldade (1–6, 1–9 ou 1–13), crie uma sequência e bata seu melhor tempo!

MatemáticaAdição3rd–5th
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Jogo da Escada de Palavras – Transforme Palavras Uma Letra de Cada Vez

Jogue o clássico puzzle de escada de palavras! Mude uma letra de cada vez para transformar uma palavra inicial em uma palavra de destino. Escolha entre desafios de 3, 4 ou 5 letras em várias categorias.

Quebra-cabeçaLíngua e literatura3rd–5th
🎮

Toca do Relógio

Um mostrador de relógio mostra uma hora — escolha a hora digital correspondente entre quatro opções. Abrange horas cheias, meias horas e quartos de hora com uma exibição clara de relógio analógico com ponteiros de hora e minuto.

MatemáticaMediçãoPre-K–2nd
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Fact Glide

Um cânion ao entardecer, um planador cor de ferrugem e um pergaminho com curiosidades divertidas para crianças. Digite a letra destacada na caixa. Uma tecla correta faz o planador voar em direção ao platô. Se errar, a caixa pisca e te prende naquela letra até que você a digite corretamente. Termine o parágrafo para pousar. Criado com foco primeiro na precisão, depois na velocidade.

Língua e literaturaPalavra2nd–8th
🎮

Combinar Cores e Formas

Uma introdução gentil à classificação e organização! Combine objetos por cor, forma ou ambos. Encontre a carta que segue a regra — desde a organização simples de um único atributo até a desafiadora combinação de dois atributos com distratores semelhantes.

MatemáticaGeometriaPre-K–1st
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Cofre das Inscrições

Entre em uma tumba sombria e classifique inscrições brilhantes em frases completas, fragmentos e frases justapostas (run-ons). Nas câmaras mais difíceis, transforme linhas quebradas em frases verdadeiras. Criado para alunos do 4º e 5º ano que já conhecem o básico e buscam um desafio gramatical maior.

Língua e literaturaPalavra4th–5th
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Gerador de Acrônimos

Transforme qualquer palavra em uma expansão de acrônimo criativa! Escolha uma palavra entre 42 opções pré-definidas em 6 categorias — ou digite a sua — depois preencha uma palavra para cada letra para construir seu acrônimo único. Compare sua criação com uma alternativa divertida integrada.

Língua e literaturaPalavra3rd–6th
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Lantern Tens

Toque em duas lanternas brilhantes cujos números somam 10. Elas estouram, a pilha se ajusta e uma nova fileira sobe. Elimine os pares rapidamente antes que as lanternas transbordem. Os níveis aumentam a velocidade da subida para que as somas se tornem automáticas.

MatemáticaAdiçãoK–2nd
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Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Quebra-cabeçaLíngua e literatura3rd–5th
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Skillet Flip

Vire o número certo de panquecas para que a frigideira corresponda a uma fração do conjunto total. Alunos do quarto e quinto ano tocam nas panquecas e tocam a campainha quando 3/8 de 16 ou 2/5 de 20 estiverem viradas. Rodadas rápidas fazem com que partes de um conjunto pareçam uma corrida na cozinha em vez de uma folha de exercícios.

MatemáticaFrações4th–5th
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