Um corredor de gelo à noite. Pilote um trenó de cobre em direção a caixas congeladas e acerte o número que forma dez. O modo Fácil foca em pares que somam 10. Os modos Médio e Difícil usam adição até 20: primeiro forme dez, depois adicione o restante. Três vidas, bônus de sequência e pontuação em tempo real.
Leia a Placa de Gelo
A placa sobre o corredor indica a tarefa: forme 10 com um número ou complete 10 + ☐ após o primeiro disparo.
Escolha uma Pista
Pilote para a esquerda ou direita antes que as caixas alcancem o trenó. A pilha destacada é a pista que você escolheu.
Acerte o Parceiro
A lâmpada dispara ao contato. O parceiro que forma dez se estilhaça e o corredor se abre. Um erro faz o trenó bater e custa uma vida.
Supere Dez Portais
Dez problemas resolvidos vencem a rodada. Três erros terminam a partida. Mude de Fácil, Médio ou Difícil a qualquer momento; o cenário de gelo reinicia.
Um Corredor de Gelo Noturno
Gelo negro sob patins de cobre. Paredes de blocos de sal. Duas pilhas de caixas à frente, cada uma com um número. O corredor continua surgindo à sua frente.
Pilote e Dispare
Toque na esquerda ou direita, na pista ou nas setas do teclado. Uma lâmpada de salmoura dispara do trenó. A pilha correta se estilhaça. A pilha errada custa uma vida.
Forme Dez, Depois o Restante
O fácil é 7 + ☐ = 10. O médio e o difícil mostram 8 + 6: primeiro escolha o 2 que forma dez, depois escolha os 4 restantes, então 10 + 4 = 14.
Pontuação, Sequência e Recorde
Um portal começa em 100 e aumenta em 50 a cada sequência. Dez problemas resolvidos vencem a rodada. A melhor pontuação é salva por dificuldade.
A estratégia de formar dez para adições até 20. As crianças encontram o parceiro que leva um número até 10 e, em seguida, somam o que sobra.
Use os botões de Esquerda e Direita, toque na metade esquerda ou direita da tela, ou pressione as setas do teclado (ou as teclas A e D).
Um disparo correto vale 100 pontos, mais 50 para cada acerto consecutivo. Um erro zera a sequência e custa uma vida. A melhor pontuação é salva para cada dificuldade.
Nos níveis Médio e Difícil, após formar dez, um segundo par de caixas pede o restante da soma. 8 + 6 torna-se 10 + 4.
Sim. O botão de alto-falante fica na interface (HUD) ao lado da Pontuação e memoriza sua escolha.
