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Jogo de Maior Que Menor Que

Crocodilo Faminto

O crocodilo faminto sempre come o número maior! Coloque o sinal >, < ou = entre dois números de até 100. Um crocodilo animado e divertido vira-se para encarar o número maior após cada resposta.

MatemáticaSenso NuméricoPre-K–2nd

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Número Faltando

Como Jogar Crocodilo Faminto

  1. 1

    Escolha Dificuldade e Modo

    Escolha Fácil (1–20), Médio (1–50) ou Difícil (1–100). Em seguida, selecione Mordida de 60 Segundos ou Sobrevivência (3 vidas).

  2. 2

    Olhe Para Ambos os Números

    Dois números aparecem em cada lado de um crocodilo faminto. Compare-os cuidadosamente.

  3. 3

    Escolha o Sinal Correto

    Toque em < se o número da esquerda for menor, > se for maior, ou = se forem iguais. Lembre-se: o crocodilo sempre abre a boca para o número maior!

  4. 4

    Assista ao Crocodilo Morder!

    Se estiver correto, o crocodilo se vira e morde o número maior. Continue alimentando o crocodilo para aumentar sua pontuação!

Principais Funcionalidades

  • Visual do Crocodilo Faminto

    Um crocodilo animado fica entre dois números. Depois que você escolhe o sinal correto, o crocodilo se vira para encarar (e morder!) o número maior — reforçando a mnemônica clássica da sala de aula.

  • Três Botões Coloridos de Sinais

    O botão azul <, o botão roxo = e o botão laranja > são grandes e fáceis de tocar. Atalhos de teclado (1, 2, 3 ou <, =, >) permitem jogar rapidamente no desktop.

  • Três Níveis de Dificuldade

    Fácil compara números de 1 a 20 com diferenças óbvias. Médio usa de 1 a 50 com valores mais próximos. Difícil abrange de 1 a 100 com pares próximos e difíceis que exigem comparação cuidadosa.

  • Pares Iguais Incluídos

    Algumas rodadas apresentam números iguais, exigindo o sinal =. Isso impede que os alunos adivinhem sempre > ou < e constrói fluência completa na comparação.

O Que é Crocodilo Faminto?

Crocodilo Faminto é um jogo de comparação de números que usa a clássica mnemônica do 'crocodilo faminto' para ensinar os símbolos maior que (>), menor que (<) e igual a (=). Dois números aparecem na tela com um crocodilo animado entre eles. O jogador deve selecionar o símbolo de comparação correto. A boca aberta do crocodilo sempre aponta para o número maior — assim como os símbolos > e <. Essa conexão visual ajuda os jovens alunos a lembrar para onde o símbolo aponta. O jogo inclui pares iguais para construir habilidades completas de comparação, e três níveis de dificuldade permitem que ele cresça com o aluno.

Por Que Jogar Crocodilo Faminto?

  • 1

    Mnemônica Clássica Tornada Interativa

    A regra do 'crocodilo come o número maior' é usada em salas de aula em todo o mundo. Este jogo a traz à vida com um crocodilo animado que reforça visualmente a conexão entre a direção do símbolo e a magnitude do número.

  • 2

    Constrói Senso Numérico

    Comparar números rapidamente é uma habilidade fundamental. Em dificuldades mais altas, os números estão próximos (como 47 vs 49), exigindo uma compreensão genuína do valor posicional, em vez de apenas o tamanho visual.

  • 3

    Inclui Igualdade

    Muitos jogos de comparação usam apenas > e <. Ao incluir pares =, este jogo garante que os alunos aprendam todos os três relacionamentos e não desenvolvam a ideia equivocada de que os números são sempre diferentes.

  • 4

    Prática Rápida

    O modo de 60 segundos incentiva a comparação mental rápida — construindo automaticidade. Alunos que conseguem comparar números rapidamente têm melhor desempenho em tarefas de ordenação, arredondamento e estimativa.

Perguntas Frequentes

Por que um crocodilo?

A mnemônica do crocodilo (ou jacaré) é uma ferramenta querida em sala de aula. As crianças aprendem que a boca aberta do crocodilo sempre aponta para o número maior — e os símbolos > e < se parecem com uma boca aberta. Este jogo dá vida a essa lição.

Haverá números iguais?

Sim! Cerca de 15-20% das rodadas apresentam números iguais que exigem o sinal =. Isso é intencional — os alunos precisam praticar o reconhecimento de quando os números são iguais, não apenas qual é o maior.

Quão próximos são os números no modo Difícil?

Na dificuldade Difícil, os números podem diferir em apenas 1-3, tornando a comparação mental rápida desafiadora. Por exemplo, 67 vs 64 ou 88 vs 91.

Posso usar atalhos de teclado?

Sim! Pressione 1 (ou <) para menor que, 2 (ou =) para igual, e 3 (ou >) para maior que. As teclas de ponto final e vírgula também funcionam como atalhos para > e <.

Para qual idade é este jogo?

Projetado para os anos K-3 (idades 5-9). O modo Fácil é perfeito para alunos do jardim de infância que estão aprendendo a comparar números de um dígito e dezenas. O modo Difícil desafia alunos mais velhos com comparações de dois dígitos.

36 jogadas