Um colorido jogo de contagem onde você conta itens de emojis de desenho animado e toca no número certo. Introdução perfeita para contar de 1 a 20 para jovens aprendizes.

Escolher Configurações
Escolha Fácil (contar 1–10), Médio (1–15) ou Difícil (1–20). Escolha Arcade para 10 rodadas ou Sobrevivência para jogabilidade infinita com 3 vidas.
Contar o Emoji
Um grupo de objetos emoji coloridos aparece na tela. Conte-os cuidadosamente — eles estão dispostos em uma grade para facilitar a contagem.
Tocar no Número Certo
Quatro botões numerados aparecem abaixo. Toque naquele que corresponde à sua contagem. Se estiver errado, a resposta correta fica verde para que você possa aprender.
Construir Sua Pontuação
Cada resposta correta vale 10 pontos. No modo Arcade, jogue 10 rodadas e veja sua pontuação final e precisão. Tente bater seu recorde!
Mais de 40 Tipos de Objetos Emoji
Estrelas, maçãs, gatos, balões, flores, borboletas, carros, fatias de pizza e muito mais. Um emoji diferente aparece a cada rodada, mantendo a experiência visual nova e emocionante.
Botões Coloridos de 4 Cores no Estilo Kahoot
As respostas são exibidas em quatro grandes botões coloridos (azul, vermelho, âmbar, verde) — as cores distintas ajudam as crianças a selecionar com confiança sem precisar ler os números com precisão.
Grade de Contagem Amigável para Crianças
Os objetos são organizados em uma grade limpa com pequenas rotações lúdicas — organizados o suficiente para contar facilmente, charmosos o suficiente para encantar os jovens jogadores. O dimensionamento da grade se ajusta automaticamente para contagens maiores.
Modos Arcade e Sobrevivência
O Arcade de 10 Rodadas oferece um jogo completo em menos de 3 minutos — perfeito para períodos de atenção curtos. Sobrevivência com 3 vidas é ótimo para crianças mais velhas que querem um desafio maior.
Contar Objetos é um jogo de contagem brilhante e alegre, projetado para jovens aprendizes de 3 a 8 anos que estão desenvolvendo habilidades de reconhecimento de números e contagem. Grupos de personagens emoji (animais, comida, objetos) são exibidos na tela, e a criança deve contá-los e tocar no número correto entre quatro opções. O jogo é deliberadamente simples em formato, mas rico em variedade visual — mais de 40 tipos diferentes de emojis garantem que cada rodada pareça diferente. Com três níveis de dificuldade e botões coloridos no estilo Kahoot, ele se adapta naturalmente da contagem para pré-escola (1–10) até os primeiros anos do ensino fundamental (1–20).
Primeiro Jogo de Matemática Perfeito
Os emojis coloridos, botões grandes e feedback visual instantâneo tornam esta a primeira experiência digital de matemática ideal para crianças que estão apenas aprendendo a contar.
Não é Necessário Ler
As crianças podem jogar de forma independente — a interface usa números grandes em botões coloridos e imagens de emoji, então nenhuma habilidade de leitura é necessária para participar.
Cresce com a Criança
O modo Fácil abrange de 1 a 10 para aprendizes iniciantes, o Médio chega a 15 e o Difícil vai até 20 — correspondendo à progressão típica nos currículos de pré-escola até o primeiro ano.
Seguro e Sem Anúncios
Sem contas, sem anúncios, sem conteúdo que distraia — apenas prática de contagem limpa e focada. Pais e professores podem confiar que as crianças brincarão de forma independente.
Principalmente idades de 3 a 7 anos. O modo Fácil (1–10) é adequado para pré-escola e jardim de infância. O Médio (1–15) é ótimo para o jardim de infância até o primeiro ano. O Difícil (1–20) desafia os alunos do primeiro ano que estão desenvolvendo habilidades de contagem mais confiantes.
O botão da resposta correta fica verde, mostrando claramente qual resposta estava certa. Isso ensina através de correção visual imediata, sem nenhuma mensagem negativa — o jogo continua após um breve momento.
Sim! O jogo foi projetado com alvos de toque grandes e um layout mobile-first. Os botões grandes e coloridos são fáceis de tocar com precisão, mesmo para dedos pequenos em celulares e tablets.
Um jogo Arcade de 10 rodadas leva cerca de 2 a 3 minutos, dependendo da rapidez com que a criança conta. Ele foi projetado para ser concluído em um único período de atenção curto, com fácil repetição.
Não — o layout da grade se adapta à contagem (grades menores para 1–4 objetos, maiores para até 20), e cada objeto recebe uma leve rotação aleatória para variedade visual. A disposição muda a cada rodada.