BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Gry

21
Wypełnij Koszyk Bez Przekraczania Budżetu

Wypełnij Koszyk Bez Przekraczania Budżetu

Matematyka w Sklepie Spożywczym

Wypełnij koszyk z zakupami spożywczymi, nie przekraczając ustalonego budżetu. Zachęca do dodawania, szacowania i prostego budżetowania dla klas 3-4. Ćwicz umiejętności zarządzania pieniędzmi w realnym świecie w zabawnej scenerii supermarketu.

MatematykaDodawanie3rd–4th
72zagrań
Gra w Wydawanie Właściwych Monet

Gra w Wydawanie Właściwych Monet

Nauka Robienia Reszty

Kasjer wydaje za dużo pieniędzy – stuknij w dodatkowe monety, aby wydać właściwą resztę. Kwoty pozostają poniżej 1 dolara, idealne dla uczniów 1. i 2. klasy uczących się wydawać resztę.

MatematykaLiczenie1st–2nd
24zagrań
Policz monety i kup paczkę nasion

Policz monety i kup paczkę nasion

Pot Cent

Sklep w szklarni o zmierzchu. Odczytaj cenę z paczki nasion, a następnie przeciągnij amerykańskie monety (grosze, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki) z mszystej kasy na terakotowy spodek, aż uzyskasz odpowiednią kwotę. Pozostałe monety zostają w kasie. Gra oferuje trzy szanse, bonus za serię trafień oraz poziomy Łatwy/Średni/Trudny dla uczniów klas 1-3.

MatematykaLiczenie1st–3rd
16zagrań
Licz monety i osiągnij cel

Licz monety i osiągnij cel

Bandit Bank

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

MatematykaLiczenie1st–3rd
15zagrań
Przeciągnij monety, aby osiągnąć docelową kwotę

Przeciągnij monety, aby osiągnąć docelową kwotę

Liczymy Monety

Przeciągnij lub kliknij grosze, nikle, dziesiątki i ćwierćdolare do skarbonki, aby uzyskać dokładną docelową kwotę! Trzy poziomy trudności wprowadzają koncepcje pieniędzy krok po kroku — od 1-10 centów tylko z groszami i niklami, do 50 centów ze wszystkimi czterema typami monet USA.

MatematykaLiczeniePre-K–1st
13zagrań
Wpłać Pieniądze i Obserwuj, Jak Rosną

Wpłać Pieniądze i Obserwuj, Jak Rosną

Gra Proste Odsetki

Wpłać pieniądze do wirtualnego banku i obserwuj, jak rosną dzięki prostym odsetkom. Dostosuj oprocentowanie i czas, aby porównać wyniki i zrozumieć, jak działają odsetki.

MatematykaPieniądze6th–8th
12zagrań
Wydawaj resztę klientom przy swoim stoisku

Wydawaj resztę klientom przy swoim stoisku

Sprzedawca na targu

Prowadź stoisko na targu — klienci dają Ci banknoty, a Ty wydajesz im właściwą resztę. Narastający poziom trudności od prostego wydawania reszty z monet do transakcji z wieloma banknotami. Szybka gra z umiejętnościami posługiwania się pieniędzmi w realnym świecie.

MatematykaLiczenie2nd–5th
11zagrań
Kupuj zapasy, ustalaj ceny i maksymalizuj zysk

Kupuj zapasy, ustalaj ceny i maksymalizuj zysk

Stoisko z lemoniadą

Kupuj zapasy, ustal swoją cenę, radź sobie z pogodą i popytem oraz maksymalizuj zysk przez 7 dni w tej klasycznej grze symulacyjnej biznesu.

MatematykaPieniądze3rd–6th
9zagrań
Porównaj Ceny i Wybierz Lepszą Wartość

Porównaj Ceny i Wybierz Lepszą Wartość

Znajdź Najlepszą Okazję

Porównaj dwie ceny tego samego przedmiotu w różnych ilościach i wybierz lepszą ofertę. Wprowadza pojęcie ceny jednostkowej dla klas 3-5. Ćwicz znajdowanie najlepszej oferty, obliczając cenę za sztukę.

MatematykaZmysł Liczbowy3rd–5th
9zagrań
Oblicz Zniżki i Znajdź Nową Cenę

Oblicz Zniżki i Znajdź Nową Cenę

Kalkulator Ceny Po Rabacie

Produkt jest obniżony o X% – jaka jest nowa cena? Zobacz wizualnie zniżkę i oblicz cenę po rabacie. Obejmuje obniżki o 10%, 25%, 50% i 75% dla klas 3–5.

MatematykaZmysł Liczbowy3rd–5th
9zagrań
Gra w Liczenie Monet i Wydawanie Reszty

Gra w Liczenie Monet i Wydawanie Reszty

Wyzwanie Skarbonki

Na etykiecie cenowej pokazana jest niewielka kwota — dotknij odpowiednich monet (pensy, nikle, dziesięciocentówki, ćwierćdolary), aby za nią zapłacić. Rozwija umiejętność rozpoznawania monet, liczenia i wydawania reszty przy kwotach do 1,00 $.

MatematykaLiczenieK–2nd
8zagrań
Wypełniaj koperty z wypłatą na czas

Wypełniaj koperty z wypłatą na czas

Budżetowy Mistrz

Sobotnie biurko wypłat. Pliki gotówki lądują na zielonej podkładce. Przeciągnij każdy plik do odpowiedniej kategorii: czynsz, jedzenie, transport, rozrywka lub oszczędności. Zakryj czerwoną linię wymaganego minimum na każdej kopercie, zanim zegar wybije zero. Stworzone do nauki matematyki pieniężnej: budżetowanie zerowe za pomocą fizycznego przesuwania gotówki, a nie nudnych przycisków plus i minus.

MatematykaPieniądze5th–8th
8zagrań
Łowienie monet z filtra suszarki

Łowienie monet z filtra suszarki

Lint Cast

Szuflada na kłaczki w pralni wypełniona pensami, niklami, dziesięciocentówkami i ćwierćdolarówkami. Na bilecie z suszarki znajdziesz nazwę monety, jej wartość lub polecenie wybrania monety o najwyższej lub najniższej wartości. Przeciągnij magnes przez kłaczki, złap odpowiednią monetę i wrzuć ją do kubeczka na bilon. Gra stworzona z myślą o uczniach klas pierwszych i drugich, ucząca rozpoznawania monet poprzez fizyczne łowienie, a nie tylko klikanie w obrazki.

MatematykaPieniądze1st–2nd
5zagrań
Układanie monet według wartości

Układanie monet według wartości

Rant życzeń

Grosz, nikiel, dziesięciocentówka, ćwierćdolarówka! Dzieci przeciągają monety z kieszonki na brzeg fontanny Rant życzeń i układają je od najmniejszej do największej wartości — lub od największej do najmniejszej w trybie trudnym. To nie quiz z kartami, lecz magiczna fontanna. Gra stworzona z myślą o uczniach klas pierwszych i drugich, aby pomóc im zrozumieć rzeczywistą wartość monet.

MatematykaPieniądze1st–2nd
5zagrań
Płać jak najmniejszą liczbą monet

Płać jak najmniejszą liczbą monet

Wyzwanie Dokładna Reszta

Zapłać za przedmiot przy użyciu jak najmniejszej liczby monet. Uczy efektywności monet i strategii kombinacji dla kwot do 5 USD. Gra strategiczna z zakresu matematyki pieniężnej dla wszystkich grup wiekowych.

MatematykaLiczenie2nd–4th
3zagrań
Zarabiaj Pieniądze, Rozwiązując Zadania Matematyczne i Wypełnij Swoją Skarbonkę

Zarabiaj Pieniądze, Rozwiązując Zadania Matematyczne i Wypełnij Swoją Skarbonkę

Śledzenie Celów Oszczędnościowych

Ustal cel oszczędnościowy, zarabiaj pieniądze odpowiadając na pytania matematyczne i obserwuj, jak wirtualna skarbonka zapełnia się w drodze do celu. Uczy odroczonej gratyfikacji i nawyków oszczędzania.

MatematykaPieniądze2nd–5th
3zagrań
Dzielenie liczb dziesiętnych w sklepie

Dzielenie liczb dziesiętnych w sklepie

Plaza Till

Zrób zakupy na nocnym placu w grze Plaza Till. Skórzany bank pokazuje sumę, którą należy podzielić na trzy równe części pomiędzy sklepy z perukami, zwierzętami i zegarkami. Wybieraj kwoty 1 $ lub 0,1 $ i rozdzielaj je do każdej kasy z dokładnością do części dziesiętnych. Nauka dzielenia liczb dziesiętnych dla klas piątych z punktami za precyzyjne rozliczenia.

MatematykaDzielenie5th–6th
2zagrań
Klikaj spadające monety, aby osiągnąć docelową kwotę

Klikaj spadające monety, aby osiągnąć docelową kwotę

Zbieracz Monet

Monety spadają z góry ekranu — klikaj tylko te, których suma odpowiada docelowej kwocie, zanim skończy się czas. Szybka gra matematyczna z pieniędzmi, która doskonali rozpoznawanie monet i dodawanie w pamięci dla wszystkich grup wiekowych.

MatematykaLiczenieK–2nd
2zagrań
Wskaż pensa, nikla, dziesięciocentówkę albo ćwierćdolarówkę.

Wskaż pensa, nikla, dziesięciocentówkę albo ćwierćdolarówkę.

Monety

Monety pokazują cztery monety na zielonej tacce z filcu. Wskaż pensa, nikla, dziesięciocentówkę albo ćwierćdolarówkę. Stuknij pensa. Stuknij nikla. Stuknij dziesięciocentówkę. Stuknij ćwierćdolarówkę. Dobra moneta robi się zielona, a Punkty rosną razem z Serią. Zła moneta robi się różowa, zeruje Serię i jedno serce przepada. Dla klasy 1.

MatematykaPieniądzeKlasa 1
0zagrań
Policz małą grupę monet.

Policz małą grupę monet.

Policz monety

Policz monety kładzie małą grupę monet na zielonej filcowej tacce. Policz małą grupę monet. Grupa ma 2, 3, 4 albo 5 monet. Stuknij ile monet. Etykiety mówią 2, 3, 4 i 5. Dobra etykieta robi się zielona, każda moneta dostaje swoje liczenie, a Punkty rosną razem z Serią. Zła etykieta robi się różowa, zeruje Serię i jedno serce przepada. Dla klasy 1.

MatematykaPieniądzeKlasa 1
0zagrań
1–20 of 21