Monety spadają z góry ekranu — klikaj tylko te, których suma odpowiada docelowej kwocie, zanim skończy się czas. Szybka gra matematyczna z pieniędzmi, która doskonali rozpoznawanie monet i dodawanie w pamięci dla wszystkich grup wiekowych.

Wybierz ustawienia
Wybierz Łatwy (pensy i nikle, do 25¢), Średni (+ dychy, do 50¢) lub Trudny (wszystkie monety, do 1,00 $). Następnie wybierz tryb 60-sekundowego pośpiechu lub Survival.
Obserwuj cel
Docelowa kwota jest pokazana na górze ekranu. Twoim celem jest klikanie spadających monet, których wartości sumują się dokładnie do tej kwoty.
Klikaj spadające monety
Stukaj lub klikaj monety, gdy spadają na arenę. Każda kliknięta moneta dodaje swoją wartość do Twojej bieżącej sumy, pokazanej na pasku postępu.
Osiągnij dokładną kwotę
Gdy Twoja zebrana suma zrówna się z celem, zdobywasz punkt i pojawia się nowy cel. Jeśli klikniesz o jedną za dużo i przekroczysz cel, Twoja suma zostanie zresetowana – lub stracisz życie w trybie Survival. Bądź strategiczny!
Akcja spadających monet
Pensy (1¢), nikle (5¢), dychy (10¢) i ćwierćdolary (25¢) spadają z góry ekranu z różną prędkością. Klikaj monety strategicznie, aby zbliżyć się do celu – ale nie przekraczaj go!
Punktacja oparta na celu
Docelowa kwota jest wyświetlana przez cały czas. Twoja zebrana suma jest pokazana na pasku postępu. Gdy Twoja suma dokładnie osiągnie cel, zdobywasz punkt i natychmiast pojawia się nowy cel.
Trzy poziomy trudności
Łatwy używa tylko pensów i nikli z celami do 25¢. Średni dodaje dychy z celami do 50¢. Trudny wprowadza ćwierćdolary i osiąga cele do 1,00 $.
Tryby na czas i Survival
W trybie 60-sekundowego pośpiechu, osiągnij jak najwięcej celów, zanim skończy się czas – przekroczenie celu po prostu resetuje Twoją sumę. W trybie Survival masz 3 życia; przekroczenie celu oznacza utratę życia.
Zbieracz Monet to szybka, zręcznościowa gra matematyczna z pieniędzmi, w której monety spadają z ekranu, a gracze muszą klikać odpowiednie, aby osiągnąć dokładną docelową kwotę. W przeciwieństwie do statycznych gier z liczeniem monet, Zbieracz Monet dodaje element presji czasu: monety spadają nieustannie i musisz szybko decydować, które z nich złapać. Kliknięcie zbyt wielu monet i przekroczenie celu jest głównym ryzykiem, co sprawia, że każde kliknięcie jest strategiczną decyzją. Gra buduje umiejętności rozpoznawania monet, dodawania w pamięci i tworzenia liczb w ekscytującym, zorientowanym na akcję formacie.
Matematyka z pieniędzmi w szybkim tempie
Tradycyjne ćwiczenia z liczenia monet są statyczne. Zbieracz Monet dodaje presję podejmowania decyzji w czasie rzeczywistym, co sprawia, że trening jest bardziej angażujący i buduje szybsze arytmetyczne umiejętności w pamięci z wartościami monet.
Strategiczne myślenie liczbowe
Gracze muszą stale myśleć: 'Jeśli złapię tę monetę 10¢, czy przekroczę cel?' Rozwija to umiejętności tworzenia liczb – rozumienie, jak różne wartości łączą się, aby osiągnąć cel.
Ćwiczenie rozpoznawania monet
Wizualnie odrębne przyciski monet z wyraźnymi etykietami wartości (1¢, 5¢, 10¢, 25¢) wzmacniają rozpoznawanie monet. Powtarzająca się gra buduje automatyczne rozpoznawanie wartości każdej monety.
Adaptacyjna trudność dla wszystkich grup wiekowych
Tryb łatwy jest idealny dla początkujących uczących się rozpoznawać pensy i nikle. Tryb trudny ze wszystkimi czterema typami monet i celami w zakresie dolara stanowi wyzwanie dla starszych uczniów i dorosłych.
Jeśli Twoja zebrana suma przekroczy docelową, otrzymasz karę za przekroczenie. W trybie 60-sekundowego pośpiechu, Twoja suma po prostu się zresetuje i pojawi się nowy cel – bez utraty życia. W trybie Survival tracisz jedno z 3 żyć. Gra kończy się, gdy wszystkie życia znikną.
Nie – po kliknięciu moneta zostaje zebrana i dodana do Twojej sumy. Jest to celowe: sprawia, że każde kliknięcie jest zobowiązującą decyzją, tak jak w prawdziwym życiu, gdy już wrzuciłeś monetę. Planuj starannie przed kliknięciem!
Łatwy używa pensów (1¢) i nikli (5¢) z celami do 25¢. Średni dodaje dychy (10¢) z celami do 50¢. Trudny obejmuje wszystkie cztery typy monet – pensy, nikle, dychy i ćwierćdolary (25¢) – z celami do 1,00 $.
Nowe monety stale pojawiają się przez całą grę, więc jeśli żadne z obecnych monet nie mogą uzupełnić Twojego celu bez przekroczenia, po prostu poczekaj chwilę – kolejne monety są zawsze w drodze.
Tryb łatwy jest odpowiedni dla wczesnych uczniów w klasach 1-2 (w wieku 6-8 lat), którzy dopiero uczą się wartości monet. Średni jest idealny dla klas 2-3 (w wieku 7-9 lat). Tryb trudny stanowi wyzwanie dla klas 3-5 i dorosłych, którzy chcą ćwiczyć szybką arytmetykę w pamięci ze wszystkimi rodzajami monet.