Porównaj dwie ceny tego samego przedmiotu w różnych ilościach i wybierz lepszą ofertę. Wprowadza pojęcie ceny jednostkowej dla klas 3-5. Ćwicz znajdowanie najlepszej oferty, obliczając cenę za sztukę.

Wybierz tryb gry (Wyzwanie Czasowe lub Treningowy) i poziom trudności.
Pojawią się dwie oferty na ten sam przedmiot – na przykład '4 jabłka za 2,00 zł' vs '6 jabłek za 3,60 zł'.
Zdecyduj, która oferta daje niższą cenę za sztukę (lepszą wartość).
Dotknij lub kliknij ofertę, która Twoim zdaniem jest najlepsza.
Gra ujawnia cenę jednostkową dla obu ofert i informuje, czy odpowiedź była poprawna.
W trybie Czasowym odpowiedz na jak najwięcej pytań, zanim skończy się czas!
Buduj serie poprawnych odpowiedzi dla dodatkowej motywacji.
Po grze przejrzyj swój wynik i spróbuj go pobić.
Porównanie Ofert Obok Siebie
Dwie oferty na ten sam produkt są prezentowane obok siebie — różne ilości w różnych cenach. Wybierz tę z niższą ceną jednostkową, aby zdobyć punkty!
Wyświetlenie Ceny Jednostkowej
Po każdym wyborze gra ujawnia dokładną cenę jednostkową dla obu ofert, ucząc graczy myślenia w kategoriach kosztu za sztukę.
Trzy Poziomy Trudności
Łatwy tryb wykorzystuje oczywiste różnice cenowe. Średni poziom sprawia, że ceny są bliższe. Trudny poziom wykorzystuje mylące liczby dziesiętne, gdzie lepsza oferta nie jest od razu oczywista.
Tryby Czasowy i Treningowy
Ścigaj się z czasem w 60-sekundowym trybie Wyzwanie Czasowe lub poświęć czas w trybie Treningowym, aby budować pewność siebie w zakresie ustalania cen jednostkowych.
Śledzenie Serii
Buduj serię poprawnych odpowiedzi! Gra śledzi Twoją bieżącą serię i najlepszą serię, nagradzając konsekwentne inteligentne zakupy.
Znajdź Najlepszą Okazję to gra matematyczna, która uczy porównywania cen jednostkowych – kluczowej umiejętności życiowej do inteligentnych zakupów. Gracze widzą dwie oferty na ten sam przedmiot (np. '6 soków w kartonikach za 4,50 zł' vs '8 soków w kartonikach za 5,60 zł') i muszą określić, która oferuje niższą cenę za sztukę. Gra buduje nawyk myślenia o wartości, a nie tylko o całkowitej cenie, co jest kluczowym pojęciem wprowadzonym w programach nauczania matematyki dla klas 3–5.
Uczy myślenia o cenie jednostkowej
Uczy myślenia o cenie jednostkowej – praktycznej umiejętności wykorzystywanej przy każdym zakupie.
Rozwija umiejętności dzielenia i porównywania w...
Rozwija umiejętności dzielenia i porównywania w znaczącym kontekście rzeczywistości.
Pomaga uczniom zrozumieć, że 'więcej przedmiotó...
Pomaga uczniom zrozumieć, że 'więcej przedmiotów' nie zawsze oznacza 'lepszą ofertę'.
Trzy poziomy trudności zapewniają odpowiednie w...
Trzy poziomy trudności zapewniają odpowiednie wyzwanie od klasy 3 do klasy 5.
Tryb treningowy pozwala na skoncentrowaną naukę...
Tryb treningowy pozwala na skoncentrowaną naukę bez presji czasu.
Śledzenie serii zachęca do dokładności i staran...
Śledzenie serii zachęca do dokładności i starannego myślenia ponad szybkością.
Gra jest przeznaczona dla klas 3–5. Łatwy tryb jest odpowiedni dla uczniów klasy 3, którzy dopiero uczą się dzielenia i ceny jednostkowej. Trudny tryb stanowi wyzwanie dla uczniów klasy 5 z mylącymi liczbami dziesiętnymi, które wymagają starannego obliczenia.
Podziel całkowitą cenę przez liczbę przedmiotów, aby uzyskać cenę jednostkową (cenę za sztukę). Oferta z niższą ceną jednostkową jest lepszą wartością. Na przykład: 3,00 zł ÷ 6 = 0,50 zł za sztukę vs 2,20 zł ÷ 4 = 0,55 zł za sztukę — pierwsza oferta jest lepsza!
Łatwy: oczywiste różnice, małe ilości (2–5 przedmiotów). Średni: bliższe ceny jednostkowe, większe ilości, wymaga staranniejszego porównania. Trudny: bardzo zbliżone ceny jednostkowe z mylącymi liczbami dziesiętnymi – naprawdę musisz obliczyć!
Nie! To jedna z kluczowych lekcji. Czasami mniejszy pakiet ma niższą cenę za sztukę. Gra celowo miesza oferty, aby gracze nauczyli się zawsze obliczać, zamiast zakładać.
Otrzymujesz 1 punkt za każdą poprawną odpowiedź (wybór oferty z niższą ceną jednostkową). Twój końcowy wynik to całkowita liczba poprawnych porównań.
Seria liczy, ile poprawnych odpowiedzi udzieliłeś z rzędu. Jeśli odpowiedź jest niepoprawna, licznik resetuje się do zera. Zachęca do starannego myślenia zamiast pośpiesznego zgadywania.