Wypełnij koszyk z zakupami spożywczymi, nie przekraczając ustalonego budżetu. Zachęca do dodawania, szacowania i prostego budżetowania dla klas 3-4. Ćwicz umiejętności zarządzania pieniędzmi w realnym świecie w zabawnej scenerii supermarketu.

Wybierz tryb gry (60-sekundowy pośpiech lub trening) i poziom trudności.
Pojawia się sklep spożywczy z budżetem i wyborem produktów.
Dotknij lub kliknij produkty, aby dodać je do koszyka. Cena dodaje się do łącznej kwoty w koszyku.
Obserwuj pasek budżetu – utrzymuj łączną kwotę poniżej budżetu!
Produkty, na które Cię nie stać (przekroczyłyby budżet), pojawiają się wyszarzone.
Gdy będziesz zadowolony z zawartości koszyka, naciśnij 'Płatność', aby zdobyć punkty.
Wynik = liczba kupionych przedmiotów. Staraj się efektywnie wypełnić koszyk w każdej rundzie!
W trybie czasowym, nowy zakup rozpoczyna się automatycznie po płatności.
Prawdziwe Produkty Spożywcze
30 znanych produktów spożywczych z realistycznymi cenami – jabłka, mleko, chleb, ser, mrożona pizza i wiele innych. Dzieci rozpoznają codzienne przedmioty, jednocześnie ćwicząc matematykę.
Wyzwanie Budżetowe
Każda runda ma ustalony budżet. Produkty, które się nie mieszczą, są automatycznie wyłączane, ucząc graczy szacowania i priorytetyzacji w ramach limitu wydatków.
Śledzenie Budżetu na Żywo
Pasek postępu w kolorach pokazuje, ile budżetu zostało wydane w czasie rzeczywistym – zielony, gdy jesteś daleko od limitu, żółty, gdy jesteś blisko, czerwony, gdy zbliżasz się do końca.
Tryby Czasowy i Treningowy
Ścigaj się na wielu zakupach w trybie 60-sekundowego pośpiechu lub rób zakupy w spokojnym tempie w trybie treningowym, aby skupić się na matematyce.
Trzy Poziomy Trudności
Łatwy używa budżetów 4–6 $ z produktami poniżej 2,50 $. Średni skaluje się do 8–12 $. Trudny stawia wyzwania graczom z budżetami 12–18 $ i produktami w pełnych cenach.
Matematyka w Sklepie Spożywczym to gra o budżetowaniu i dodawaniu osadzona w wirtualnym supermarkecie. Gracze otrzymują budżet i wybór produktów spożywczych, a następnie muszą zdecydować, które produkty umieścić w swoim koszyku, nie przekraczając limitu. Gra buduje praktyczne umiejętności finansowe – szacowanie sum, porównywanie cen i pozostawanie w ramach budżetu – wszystko w znajomym, angażującym otoczeniu dla dzieci w klasach 3 i 4.
Gra jest przeznaczona dla klas 3-4, ale młodsi uczniowie mogą grać na poziomie łatwym z pomocą rodziców, a starsi uczniowie mogą cieszyć się wyzwaniem poziomu trudnego w trybie czasowym.
Produkty, które spowodowałyby przekroczenie całkowitej kwoty w koszyku ponad budżet, są automatycznie wyłączane (pokazane jako wyszarzone). Uczy to szacowania – musisz zaplanować, które produkty mieszczą się w Twoim pozostałym budżecie.
Twój wynik jest równy łącznej liczbie przedmiotów, które pomyślnie opłaciłeś we wszystkich zakupach. Każda płatność dodaje liczbę przedmiotów w Twoim koszyku do Twojego całkowitego wyniku.
Łatwy: budżet 4–6 $, ceny produktów do 2,50 $ – świetny dla początkujących w dodawaniu. Średni: budżet 8–12 $, ceny produktów do 5,00 $. Trudny: budżet 12–18 $, dostępne wszystkie ceny produktów – stanowi wyzwanie dla bardziej zaawansowanych w szacowaniu.
Tak! Kliknij lub dotknij dowolnego produktu już znajdującego się w Twoim koszyku (pokazanego z zieloną obwódką i zaznaczeniem), aby go usunąć i zwolnić budżet na inne przedmioty.
Ceny produktów są inspirowane typowymi cenami w amerykańskich sklepach spożywczych, ale są zaokrąglone i uproszczone do celów edukacyjnych. Celem jest znajomość i przystępna arytmetyka, a nie dokładna zgodność z rzeczywistością.