BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Asingkan Syiling AS

Asingkan Syiling AS

Pos Syiling

Hantar penny, nikel, daim dan suku ke empat lubang pengasing di pejabat pos hutan. Seret setiap syiling atau pilih lalu ketik lubang. Lihat setiap koleksi bertambah dan bandingkan nilainya.

MatematikWangMengira1st–2nd

Lagi seperti ini

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Bandit Bank
Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Cabaran Tabung Angsa
Klik Syiling Jatuh untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Klik Syiling Jatuh untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Pengumpul Syiling
Kembalikan Syiling Yang Betul

Kembalikan Syiling Yang Betul

Permainan Membuat Wang Baki Mudah
Kira Duit Syiling untuk Membeli Paket Benih

Kira Duit Syiling untuk Membeli Paket Benih

Pot Cent
Bayar dengan Syiling Paling Sedikit

Bayar dengan Syiling Paling Sedikit

Cabaran Tukar Syiling Tepat

Cara bermain Pos Syiling

  1. 1

    Hantar satu syiling

    Seret syiling ke lubangnya, atau pilih syiling kemudian ketik lubang. Papan kekunci: 1–4.

  2. 2

    Kira nilainya

    Baca setiap lubang: Penny 1¢, Nikel 5¢, Daim 10¢, Suku 25¢. Syiling yang dihantar menambah jumlah koleksi.

  3. 3

    Selesaikan penghantaran

    Hantar 12 syiling, bandingkan jumlahnya dan pilih Lagi untuk bermain semula. Bunyi dan Senyap mengawal muzik.

Ciri Utama

  • Kenali syiling AS

    Asingkan Penny bernilai 1¢, Nikel 5¢, Daim 10¢ dan Suku 25¢.

  • Kira setiap koleksi

    Setiap lubang menunjukkan bilangan × nilai serta jumlahnya. Koleksi paling bernilai diserlahkan pada akhir permainan.

  • Skor dan Berturut

    Penghantaran betul menambah Skor dan Berturut. Kesilapan memadam Berturut dan kamu boleh cuba lagi. Terbaik disimpan.

Soalan Lazim

Mata wang apakah yang diajar oleh Pos Syiling?

Syiling AS: Penny 1¢, Nikel 5¢, Daim 10¢, Suku 25¢.

Apakah yang berlaku selepas tersalah hantar?

Lubang berkelip merah jambu, Berturut dipadam dan syiling kembali. Cuba lubang lain.

0main
Asingkan Syiling ASMain