BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Klik Syiling Jatuh untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Klik Syiling Jatuh untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Pengumpul Syiling

Syiling turun dari atas skrin — klik hanya syiling yang jumlahnya mencapai sasaran sebelum masa tamat. Permainan matematik wang yang pantas yang mengasah pengenalan syiling dan penambahan mental untuk semua peringkat umur.

MatematikMengiraWangK–2nd

Lagi seperti ini

Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Cabaran Tabung Angsa
Seret Syiling untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Seret Syiling untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Pembilang Syiling
Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Bandit Bank
Kembalikan Syiling Yang Betul

Kembalikan Syiling Yang Betul

Permainan Membuat Wang Baki Mudah
Kira Duit Syiling untuk Membeli Paket Benih

Kira Duit Syiling untuk Membeli Paket Benih

Pot Cent
Bayar dengan Syiling Paling Sedikit

Bayar dengan Syiling Paling Sedikit

Cabaran Tukar Syiling Tepat

Cara Bermain Pengumpul Syiling

  1. 1

    Pilih Tetapan Anda

    Pilih Mudah (syiling sen & lima sen, sehingga 25¢), Sederhana (+ sepuluh sen, sehingga 50¢), atau Susah (semua syiling, sehingga $1.00). Kemudian pilih mod 60-Saat Tergesa-gesa atau Bertahan.

  2. 2

    Perhatikan Sasaran

    Jumlah sasaran ditunjukkan di bahagian atas skrin. Matlamat anda adalah untuk mengklik syiling jatuh yang nilainya ditambah untuk mencapai jumlah tepat tersebut.

  3. 3

    Klik Syiling Jatuh

    Ketik atau klik syiling semasa ia jatuh melalui arena. Setiap syiling yang diklik menambah nilainya kepada jumlah berterusan anda, yang ditunjukkan dengan bar kemajuan.

  4. 4

    Capai Jumlah Tepat

    Apabila jumlah terkumpul anda bersamaan dengan sasaran, anda mendapat satu mata dan sasaran baru muncul. Jika anda mengklik satu syiling terlalu banyak dan terlampaui, jumlah anda ditetapkan semula — atau anda kehilangan satu nyawa dalam mod Bertahan. Berstrategi!

Ciri Utama

  • Aksi Syiling Jatuh

    Syiling sen (1¢), lima sen (5¢), sepuluh sen (10¢), dan suku dolar (25¢) turun dari atas skrin pada kelajuan yang berbeza. Klik syiling secara strategik untuk membina arah sasaran — tetapi jangan terlampaui!

  • Penilaian Berdasarkan Sasaran

    Jumlah sasaran dipaparkan pada setiap masa. Jumlah terkumpul anda yang berterusan ditunjukkan dengan bar kemajuan. Apabila jumlah anda tepat mencapai sasaran, anda mendapat satu mata dan sasaran baru muncul serta-merta.

  • Tiga Tahap Kesukaran

    Mudah menggunakan hanya syiling sen dan lima sen dengan sasaran sehingga 25¢. Sederhana menambah sepuluh sen dengan sasaran sehingga 50¢. Susah memperkenalkan suku dolar dan mencapai sasaran sehingga $1.00.

  • Mod Berjangka Masa dan Bertahan

    Dalam 60-Saat Tergesa-gesa, capai sasaran sebanyak mungkin sebelum masa tamat — terlampaui hanya menetapkan semula jumlah anda. Dalam mod Bertahan, anda mempunyai 3 nyawa; terlampaui sasaran dan anda kehilangan satu nyawa.

Apa itu Pengumpul Syiling?

Pengumpul Syiling ialah permainan arked matematik wang pantas di mana syiling turun dari skrin dan pemain mesti mengklik syiling yang betul untuk mencapai jumlah sasaran yang tepat. Berbeza dengan permainan mengira syiling statik, Pengumpul Syiling menambah elemen tekanan masa: syiling jatuh secara berterusan dan anda mesti cepat memutuskan syiling mana yang perlu diambil. Mengklik terlalu banyak syiling dan terlampaui sasaran adalah risiko utama, menjadikan setiap klik sebagai keputusan strategik. Permainan ini membina kemahiran pengenalan syiling, penambahan mental, dan komposisi nombor dalam format yang menarik dan berorientasikan tindakan.

Mengapa Bermain Pengumpul Syiling?

  • 1

    Matematik Wang Beraksi Pantas

    Lembaran kerja mengira syiling tradisional adalah statik. Pengumpul Syiling menambah tekanan membuat keputusan masa nyata, menjadikan latihan lebih menarik dan membina aritmetik mental yang lebih pantas dengan nilai syiling.

  • 2

    Pemikiran Nombor Strategik

    Pemain mesti sentiasa berfikir: 'Jika saya ambil syiling 10¢ ini, adakah saya akan terlampaui?' Ini membangunkan kemahiran komposisi nombor — memahami cara nilai yang berbeza bergabung untuk mencapai sasaran.

  • 3

    Latihan Pengenalan Syiling

    Butang syiling yang berbeza secara visual dengan label nilai yang jelas (1¢, 5¢, 10¢, 25¢) mengukuhkan pengenalan syiling. Permainan berulang membina pengenalan automatik nilai setiap syiling.

  • 4

    Kesukaran Adaptif untuk Semua Peringkat Umur

    Mod mudah sesuai untuk pelajar awal yang menemui syiling sen dan lima sen. Mod sukar dengan keempat-empat jenis syiling dan sasaran julat dolar mencabar pelajar yang lebih tua dan orang dewasa.

Soalan Lazim

Apa berlaku jika saya terlampaui sasaran?

Jika jumlah terkumpul anda melebihi sasaran, anda mendapat penalti 'terlampaui'. Dalam mod 60-Saat Tergesa-gesa, jumlah anda hanya ditetapkan semula dan sasaran baru muncul — tiada nyawa hilang. Dalam mod Bertahan, anda kehilangan satu daripada 3 nyawa anda. Permainan tamat apabila semua nyawa habis.

Bolehkah saya membatalkan syiling yang telah saya kumpulkan?

Tidak — setelah anda mengklik syiling, ia dikumpulkan dan ditambahkan pada jumlah anda. Ini disengajakan: ia menjadikan setiap klik sebagai keputusan yang muktamad, sama seperti dalam kehidupan sebenar apabila anda telah pun menjatuhkan syiling. Rancang dengan teliti sebelum mengklik!

Syiling apa yang ada dalam setiap kesukaran?

Mudah menggunakan syiling sen (1¢) dan lima sen (5¢) dengan sasaran sehingga 25¢. Sederhana menambah sepuluh sen (10¢) dengan sasaran sehingga 50¢. Susah termasuk keempat-empat jenis syiling — syiling sen, lima sen, sepuluh sen, dan suku dolar (25¢) — dengan sasaran sehingga $1.00.

Apa jadi jika tiada syiling di skrin boleh mencapai sasaran?

Syiling baru sentiasa muncul secara berterusan sepanjang permainan, jadi jika tiada syiling semasa boleh melengkapkan sasaran anda tanpa terlampaui, tunggu sebentar — lebih banyak syiling sentiasa dalam perjalanan.

Kumpulan umur berapa permainan ini direka untuk?

Mod mudah sesuai untuk pelajar awal darjah 1–2 (umur 6–8) yang baru mempelajari nilai syiling. Sederhana sesuai untuk darjah 2–3 (umur 7–9). Mod sukar mencabar darjah 3–5 dan orang dewasa yang ingin berlatih aritmetik mental pantas dengan semua jenis syiling.

2 main