BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Kira Duit Syiling untuk Membeli Paket Benih

Kira Duit Syiling untuk Membeli Paket Benih

Pot Cent

Sebuah kedai rumah hijau pada waktu senja. Baca paket benih, kemudian seret duit syiling U.S. (penny, nickel, dime, dan quarter) dari bekas lumut ke atas piring terakota sehingga jumlahnya tepat dengan harga. Duit syiling lebihan akan kekal di dalam bekas. Terdapat tiga pasu, bonus rentetan, serta tahap Mudah / Sederhana / Sukar untuk murid darjah satu hingga tiga.

MatematikMengiraPenambahanWang1st–3rd

Lagi seperti ini

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Bandit Bank
Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Cabaran Tabung Angsa
Bayar dengan Syiling Paling Sedikit

Bayar dengan Syiling Paling Sedikit

Cabaran Tukar Syiling Tepat
Klik Syiling Jatuh untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Klik Syiling Jatuh untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Pengumpul Syiling
Beri Baki yang Betul kepada Pelanggan di Gerai Anda

Beri Baki yang Betul kepada Pelanggan di Gerai Anda

Penjual Pasar
Kembalikan Syiling Yang Betul

Kembalikan Syiling Yang Betul

Permainan Membuat Wang Baki Mudah

Cara Bermain Pot Cent

  1. 1

    Baca Paket

    Sampul benih berwarna krim menunjukkan harga dalam sen. Bekas lumut mengandungi campuran duit syiling U.S. — lebih daripada yang anda perlukan.

  2. 2

    Seret Duit Syiling

    Tolak penny (1¢), nickel (5¢), dime (10¢), dan quarter (25¢) ke atas piring terakota. Seret duit syiling kembali jika timbunan terlalu banyak.

  3. 3

    Padankan Harga

    Apabila jumlah di atas piring sama dengan harga paket, jualan berjaya. Jika bekas penyiram kering terlebih dahulu, anda akan kehilangan satu pasu.

  4. 4

    Selesaikan Sepuluh Paket

    Sepuluh jualan tepat akan memenangi permainan. Tiga pasu kering akan menamatkan pusingan. Anda boleh menukar tahap Mudah, Sederhana, atau Sukar pada bila-bila masa; bangku permainan akan bermula semula.

Ciri Utama

  • Bekas Kedai Rumah Hijau

    Duit syiling bertaburan di atas alas hijau lumut. Paket benih diklipkan pada rel kayu sedar dengan harga dalam sen. Seret duit syiling yang berjumlah tepat ke atas piring terakota.

  • Bayar Paket Benih

    Piring tersebut adalah tempat pembayaran. Tolak duit syiling kembali ke bekas jika jumlahnya berlebihan. Padanan yang tepat akan mengecop paket tersebut. Bekas penyiram kering akan menyebabkan anda kehilangan satu pasu.

  • Nilai Duit Syiling

    Tahap Mudah menggunakan penny, nickel, dan dime serta menunjukkan jumlah pada piring. Tahap Sederhana menambah quarter. Tahap Sukar menyembunyikan jumlah terkumpul supaya anda perlu mengira dalam fikiran.

  • Skor, Rentetan, dan Terbaik

    Jualan yang tepat bermula pada 100 mata dan meningkat sebanyak 50 untuk setiap rentetan. Sepuluh paket diperlukan untuk memenangi pusingan. Skor terbaik disimpan mengikut tahap kesukaran.

Soalan Lazim

Apakah kemahiran yang dilatih dalam Pot Cent?

Mengecam duit syiling U.S. dan menambah nilainya untuk memadankan harga. Ini merupakan matematik wang untuk darjah satu hingga tiga: mengira, penambahan, dan nilai duit syiling.

Adakah saya perlu memilih daripada empat jumlah yang diberikan?

Tidak. Anda perlu membina jumlah tersebut di atas piring. Paket hanya dibayar apabila duit syiling di atas piring sama dengan harganya.

Bagaimanakah sistem pemarkahan berfungsi?

Jualan yang tepat memberikan 100 mata, ditambah 50 untuk setiap kejayaan berturut-turut. Kesilapan akan menetapkan semula rentetan dan menyebabkan kehilangan satu pasu. Skor terbaik disimpan untuk setiap tahap kesukaran.

Apakah maksud nombor pada duit syiling?

Setiap duit syiling menunjukkan nilainya: 1 untuk penny, 5 untuk nickel, 10 untuk dime, dan 25 untuk quarter.

Bolehkah saya membisukan bunyi?

Ya. Butang pembesar suara terletak di dalam HUD di bawah tajuk dan akan menyimpan pilihan anda.

16 main