Pilih mod permainan anda (60-Saat Tergesa-gesa atau Latihan) dan tahap kesukaran.
Harga akan muncul — matlamat anda adalah untuk membayar jumlah yang tepat itu.
Klik butang syiling di bahagian bawah untuk menambah syiling pada bayaran anda.
Penunjuk 'Min' menunjukkan bilangan syiling paling sedikit yang diperlukan; cuba padankan atau kalahkan ia.
Apabila jumlah anda sama dengan harga, permainan akan menyemak sama ada anda menggunakan syiling minimum.
Bayaran yang sempurna (syiling minimum) mendapat satu mata dan maju ke harga seterusnya.
Jika anda menggunakan terlalu banyak syiling, pilih 'Cuba Lagi' untuk mengulang harga yang sama atau 'Langkau' untuk meneruskan.
Jika anda terlebih bayar secara tidak sengaja, klik syiling individu di kawasan pembayaran untuk mengeluarkannya, atau tekan 'Buat Asal' atau 'Tetapkan Semula'.
Penilaian Syiling Minimum
Peroleh mata hanya apabila anda menggunakan bilangan syiling paling sedikit yang mungkin untuk membayar — sesuai untuk membina tabiat wang yang cekap.
Semua Nilai Syiling AS
Berlatih dengan syiling satu sen, lima sen, sepuluh sen, suku dolar, setengah dolar, dan dolar merentasi tiga tahap kesukaran.
Maklum Balas Segera
Permainan memberitahu anda jika bayaran anda sempurna (syiling minimum) atau jika anda boleh lakukan lebih baik — dengan pilihan 'Cuba Lagi' untuk penambahbaikan.
Mod Berpasa dan Latihan
Berlumba dengan jam dalam mod 60-Saat Tergesa-gesa, atau luangkan masa anda dalam mod Latihan untuk menguasai setiap gabungan syiling.
Tahap Kesukaran
Peringkat Pemula merangkumi jumlah sehingga 99¢ dengan empat jenis syiling; Peringkat Lanjutan menambah syiling 50¢ sehingga $1.99; Peringkat Pakar menambah syiling $1 untuk jumlah sehingga $4.99.
Cabaran Tukar Syiling Tepat ialah permainan syiling berasaskan strategi yang mengajar pemain untuk membayar jumlah yang tepat menggunakan syiling paling sedikit yang mungkin. Berbeza dengan permainan mengira syiling biasa, permainan ini memberi ganjaran kepada kecekapan — memotivasikan pemain untuk berfikir tentang nilai syiling secara strategik dan bukannya hanya menimbunkan syiling satu sen. Ia merangkumi kesemua enam jenis syiling AS merentasi tiga tahap kesukaran, menjadikannya sesuai untuk pemula yang mempelajari pengenalan syiling asas hinggalah kepada pelajar yang lebih dewasa menguasai gabungan kompleks sehingga $4.99.
Untuk mana-mana harga yang diberikan, terdapat bilangan syiling optimum (paling kecil) yang boleh membuat jumlah yang tepat itu menggunakan nilai yang ada. Permainan mengira minimum ini menggunakan algoritma tamak dan memaparkannya sebagai sasaran anda. Contohnya, 36¢ boleh dibuat dengan 3 syiling: 25¢ + 10¢ + 1¢.
Permainan memberitahu anda berapa banyak syiling yang anda gunakan berbanding minimum, dan menawarkan butang 'Cuba Lagi' untuk mencuba semula harga yang sama. Anda juga boleh menekan 'Langkau' untuk meneruskan tanpa mendapat mata.
Ya! Klik mana-mana syiling di kawasan pembayaran untuk mengalihnya secara individu. Anda juga boleh menekan 'Buat Asal' untuk mengalih syiling terakhir yang ditambah, atau 'Tetapkan Semula' untuk mengosongkan semua syiling yang dipilih dan mulakan semula.
Peringkat Pemula menggunakan syiling satu sen (1¢), lima sen (5¢), sepuluh sen (10¢), dan suku dolar (25¢) untuk jumlah sehingga 99¢. Peringkat Lanjutan menambah syiling setengah dolar (50¢) untuk jumlah sehingga $1.99. Peringkat Pakar menambah syiling dolar ($1) untuk jumlah sehingga $4.99.
Ya! Set syiling AS (1, 5, 10, 25, 50, 100 sen) memenuhi sifat tamak, bermakna sentiasa memilih syiling terbesar yang sesuai akan sentiasa menghasilkan jumlah syiling minimum.
Tahap kesukaran Pemula adalah sesuai untuk kanak-kanak gred 2–4 yang sedang belajar mengenal dan mengira syiling. Pelajar yang lebih dewasa dan orang dewasa akan menikmati tahap Lanjutan dan Pakar, terutamanya dengan mod masa 60 saat.