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숫자 타일을 탭하여 합이 10이 되는 쌍을 만드세요. 최대한 빨리 보드를 클리어하세요! 덧셈 사실을 즉시 기억하도록 돕습니다. 세 가지 난이도: 10, 20 또는 50까지의 합.

틀에 칸이 10개 있어요. 10 만들기가 이 게임이에요. 어떤 칸에는 이미 베리가 있어요. 몇 개를 더하면 10인지 찾아요. 멀리는 1, 2, 3개가 있어요. 몇 개를 더하면 10인지 찾아요. 중간은 4, 5, 6개가 있어요. 몇 개를 더하면 10인지 찾아요. 가까이는 7, 8, 9개가 있어요. 몇 개를 더하면 10인지 찾아요. 맞는 탭은 초록이 되고 베리가 빈칸으로 뛰어 들어와요. 틀린 탭은 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

베리가 하얀 카드 위에 있어요. 10까지가 이 놀이예요. 몇 개인지 말해요. 10까지. 1에서 10을 눌러요. 줄은 1개에서 10개가 한 줄. 무더기는 6개, 8개, 10개가 모여 있음. 흩어진은 1개에서 10개가 흩어짐. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍색이 돼요. 유아 세기 놀이예요.

베리가 하얀 카드 위에 있어요. 20까지가 이 놀이예요. 몇 개인지 말해요. 20까지. 1에서 20을 눌러요. 줄은 1개에서 20개가 한 줄. 무더기는 11개, 15개, 20개가 모여 있음. 흩어진은 1개에서 20개가 흩어짐. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍색이 돼요. 유아 세기 놀이예요.

베리가 쟁반에 있어요. 20까지 숫자가 이 놀이예요. 무더기를 숫자와 맞춰요. 0도요. 빈 쟁반은 0이에요. 숫자를 눌러요. 영은 0, 1, 2 무더기를 숫자와 맞춰요. 10까지는 무더기를 숫자와 맞춰요. 10까지. 20까지는 무더기를 숫자와 맞춰요. 20까지. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍색이 돼요. 유치원용이에요.

삼각형, 사각형, 오각형, 육각형 등 다양한 2D 도형을 변과 꼭짓점 수를 세어 식별하세요. 다채로운 SVG 도형, 여러 질문 유형(이름, 변의 수, 꼭짓점 수) 및 세 가지 난이도가 특징입니다.

카드에 베리 두 묶음이 있고, 더하기 또는 빼기 기호가 있어요. 5 안에서는 이 게임이에요. 두 수가 모두 5 이하면 빨리 더하고 빼요. 더하기는 두 수가 모두 5 이하면 빨리 더해요. 빼기는 두 수가 모두 5 이하면 빨리 빼요. 섞기는 두 수가 모두 5 이하면 빨리 더하고 빼요. 늦게 누르면 금색 막대가 끝나요. 맞게 누르면 초록이 되고 베리가 통통 뛰어요. 틀리면 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

하얀 카드 위에 베리가 놓여 있다. 5까지가 놀이다. 몇 개인지 말해요. 5까지. 1, 2, 3, 4, 5 중 하나를 누른다. 줄은 1개에서 5개가 한 줄. 무더기는 3개, 4개, 5개가 모여 있음. 흩어진은 1개에서 5개가 흩어짐. 맞으면 초록이 된다. 틀리면 분홍이 된다. 유아 세기용.

Watch a balance scale tip and decide which side is heavier or lighter! A rock vs a feather, an elephant vs a butterfly — learn about weight and measurement concepts through an interactive animated scale.

구리-틸 색 황혼 습지. 왜가리-개구리가 갈대 위에 서 있고 빛 고리가 커지며 박자에 정점에 옵니다. 고리가 촘촘할 때 구르기. 히트는 갈대를 찌그러뜨리고 점수와 연속을 키웁니다. 첨벙!은 연속을 리셋하고 목숨을 깎습니다. 열여섯 히트 또는 세 번의 첨벙!으로 끝납니다. 쉬움은 60 bpm에 넓은 창. 보통은 80 bpm. 어려움은 100 bpm에 무시해야 할 가짜 깜빡임이 더해집니다.

흰 카드에 묶음이 세 개 있습니다. 같음이 게임입니다. 개수가 같은 묶음을 맞춰요. 그림은 서로 다르고, 판마다 바뀝니다. 묶음 하나를 누른 다음, 개수가 같은 묶음을 눌러요. 적게는 1개나 2개를 맞춰요. 모두는 1개에서 3개를 맞춰요. 비슷은 하나 차이. 맞는 맞춤은 초록이 되고 그림이 통통 뜁니다. 틀린 맞춤은 장미색이 됩니다. 유아를 위해 만들었습니다.

카드가 탁자 위에 있어요. 카드마다 사과, 꽃, 물고기가 있어요. 나누기가 이 게임이에요. 카드를 줄로 끌어 놓아요. 카드를 적은 것부터 많은 것으로 놓아요. 세 장은 카드가 세 장이에요. 네 장은 카드가 네 장이에요. 가까이는 카드 수가 가까이 있어요. 왼쪽 칸이 가장 적어요. 오른쪽 칸이 가장 많아요. 맞는 줄은 초록이 돼요. 틀린 줄은 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

모양이 카드 위에 있어요. 다른 모양이 이 게임이에요. 금색 조각을 맞는 칸으로 끌어요. 직사각형이나 육각형을 가리켜요. 직사각형은 정사각형 옆의 긴 칸이에요. 육각형은 원과 삼각형 옆의 변이 여섯인 칸이에요. 둘 다는 직사각형과 육각형을 섞어요. 맞는 놓기는 초록이 돼요. 틀린 놓기는 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

크래프트 포장 작업장이 다음 트레이를 기다리고 있습니다. 종이처럼 얇은 2D 도형은 '평면(Flat)' 통으로, 두툼한 3D 입체 도형은 '입체(Solid)' 상자로 드래그하세요. 유치원 기하학 연습: 원은 평면으로 남고, 정육면체는 공간을 차지합니다. 트레이 5개를 비우고, 3개의 황동 다이를 지키며, 더 어려운 난이도에서 프레스 기계와 속도 경쟁을 펼쳐보세요.

카드를 뒤집어 단어와 이모지 쌍을 맞춰보세요! 동물, 과일, 색깔, 국가, 우주, 바다 테마 중에서 선택할 수 있습니다. 쉬움, 보통, 어려움 난이도로 기억력을 훈련하세요.

연필 두 자루가 자 위에 있습니다. 더 긴이 게임입니다. 더 긴 쪽을 가리켜요. 더 긴 연필을 눌러요. 적게는 차이가 커요. 모두는 더 긴 쪽을 가리켜요. 비슷은 하나 차이. 맞는 누름은 초록이 되고 통통 뜁니다. 틀린 누름은 장미색이 됩니다. 유아를 위해 만들었습니다.

흰 카드에 묶음이 두 개 있습니다. 더 많음이 게임입니다. 더 많은 묶음을 가리켜요. 그림은 서로 다르고, 판마다 바뀝니다. 더 많은 묶음을 눌러요. 비슷은 하나 더 많음. 훨씬은 훨씬 더 많음. 섞기는 1에서 5. 맞는 누름은 초록이 되고 그림이 통통 뜁니다. 틀린 누름은 장미색이 됩니다. 유아를 위해 만들었습니다.

두 그룹의 사물이 나란히 나타납니다. 더 많은 것(또는 더 적은 것)을 탭하세요! 어린 학습자를 위한 수 감각 및 비교 능력 향상을 위한 빠르고 시각적인 방법입니다.

저울 위에 접시가 두 개 있어요. 더 무거운이 이 게임이에요. 각 접시에 블록이 있어요. 더 무거운 쪽을 가리켜요. 접시는 절대 같지 않아요. 많이는 더 무거운 쪽을 가리켜요. 한쪽이 훨씬 더 많아요. 1 차이는 더 무거운 쪽을 가리켜요. 1만큼 달라요. 많은 쪽은 더 무거운 쪽을 가리켜요. 양쪽 모두 많아요. 맞는 탭은 초록이 되고 더 무거운 접시가 내려가요. 틀린 탭은 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

두 접시에 베리 묶음이 있어요. 더 적음이 이 놀이예요. 더 적은 묶음을 가리켜요. 묶음 개수는 같지 않아요. 1개 적음은 1개 더 적은 묶음을 가리켜요. 훨씬 적음은 훨씬 더 적은 묶음을 가리켜요. 비어 있음은 빈 묶음을 가리켜요. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍색이 돼요. 유아를 위한 놀이예요.

재미있는 거울/그림자 시각적 테마로 덧셈 복습 (1+1, 2+2, … 10+10)을 연습하세요. 숫자와 그 반사를 보고 올바른 덧셈을 탭하세요. 근접 덧셈을 포함한 세 가지 난이도가 있습니다.

카드 위에 베리 묶음이 두 개 있고, 사이에 더하기가 있어요. 더하기가 게임이에요. 두 묶음을 합쳐 모두 몇 개인지 말해요. 10까지. 5까지는 두 묶음을 합쳐요. 모두 5까지. 10까지는 두 묶음을 합쳐 모두 몇 개인지 말해요. 10까지. 섞기는 한 묶음은 적어요. 모두 몇 개인지 말해요. 10까지. 맞으면 초록이 되고 베리가 통통 뛰어요. 틀리면 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

덧셈과 뺄셈 연산을 풀면서 주자를 트랙 위에서 앞으로 나아가게 하세요. 정답을 맞힐 때마다 주자는 한 칸씩 앞으로 질주합니다. 시간이 다 되거나 생명을 모두 잃기 전에 결승선까지 누가 더 빨리 도착하는지 겨뤄보세요.

하얀 카드 위에 도형이 있어요. 도형이 이 놀이예요. 동그라미, 네모, 세모를 가리켜요. 금색 가리키개를 그 도형 위로 끌어요. 가리키개는 그 도형을 보여 줘요. 적게는 동그라미나 네모를 가리켜요. 모두는 동그라미, 네모, 세모를 가리켜요. 비슷은 같은 색. 맞는 도형은 초록이 되고 폴짝해요. 틀린 도형은 분홍색이 돼요. 유아를 위한 놀이예요.

모양 공장의 야간 포장 라인을 도와주세요. 각 부품을 '평면(Flat)' 또는 '입체(Solid)'로 드래그하세요. 원, 정사각형, 삼각형은 종이처럼 얇고, 정육면체, 원기둥, 피라미드는 공간을 차지합니다. 실제 공장 운영을 체험하며 배우는 유치원 기하학 학습 게임입니다.

모양이 카드 위에 있어요. 돌려도가 이 게임이에요. 금색 조각을 맞는 칸으로 끌어요. 돌려도, 더 커도 모양 이름을 말해요. 돌려도는 모양을 기울여요. 더 커도는 같은 모양을 크게 그려요. 둘 다는 기울이고 크게 그려요. 금색 조각은 작고 곧게 남아요. 맞는 놓기는 초록이 돼요. 틀린 놓기는 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

고양이 2마리 + 고양이 3마리 = ? 귀여운 동물 이모티콘을 세어 10까지의 덧셈 문제를 풀어보세요. 어린 학습자들이 수를 세면서 덧셈을 연습할 수 있는 시각적이고 흥미로운 방법입니다.

돼지 저금통에 페니, 니켈, 다임, 쿼터 동전을 끌어다 놓거나 탭하여 정확한 목표 금액을 만들어 보세요! 3가지 난이도로 1-10센트의 동전만 사용하는 것부터 4가지 미국 동전을 모두 사용하는 50센트까지, 돈의 개념을 단계별로 익힐 수 있습니다.

화면 상단에서 동전이 비처럼 쏟아집니다. 시간이 다 되기 전에 목표 금액에 맞춰지는 동전만 클릭하세요. 모든 연령대를 위한 빠르고 재미있는 돈 계산 게임으로, 동전 인식 능력과 암산 실력을 향상시켜 줍니다.

가격표에 적힌 소액을 탭하여 정확한 동전(페니, 니켈, 다임, 쿼터)으로 지불하세요. 1달러까지의 금액으로 동전 인식, 계산 및 거스름돈 만들기 능력을 향상시킵니다.

밤의 운하, 은은한 호박색 종이 랜턴, 그리고 부둣가의 빛나는 반딧불이. 목소리가 영어 상용 단어를 읽어주면, 그에 맞는 단어가 적힌 랜턴을 탭하세요. 반딧불이가 그 빛을 향해 폴짝 뛰어오릅니다. 정확하게 점프하면 점수를 얻고, 틀리면 물속으로 빠집니다. 유치원생과 초등학교 1학년 수준의 고빈도 단어 학습을 위해 설계되었습니다.

숫자의 합이 10이 되는 두 개의 빛나는 랜턴을 탭하세요. 랜턴이 터지면 그 위의 랜턴들이 내려오고, 아래에서 새로운 줄이 올라옵니다. 랜턴이 화면 위 끝까지 닿기 전에 빠르게 짝을 맞춰 제거하세요. 레벨이 올라갈수록 랜턴이 더 빠르게 올라오므로 덧셈 실력을 자동으로 발휘해야 합니다.

더 큰 윤곽이 카드 위에 있어요. 만들기가 이 게임이에요. 조각을 윤곽 안으로 끌어요. 모양을 모아 더 큰 모양을 만들어요. 두 개는 삼각형 두 개로 직사각형을 채워요. 네 개는 정사각형 네 개로 더 큰 정사각형을 채워요. 남는은 정사각형 두 개와 맞지 않는 삼각형 하나예요. 다 채운 윤곽은 초록이 돼요. 맞지 않는 모양은 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

이 재미있는 모양 맞추기 게임에서 원, 사각형, 삼각형, 직사각형을 알맞은 모양 틀에 드래그 앤 드롭하세요. 시간을 다투거나 8개의 클래식 라운드에서 모양을 맞추세요. 초기 기하학 및 모양 인식 학습에 좋습니다!

복숭아색 카드에 그림이 하나 나옵니다. 묶음 만들기가 게임입니다. 알맞은 개수로 묶음을 만들어요. 다른 그림을 눌러 하얀 카드로 옮깁니다. 그 그림은 판마다 바뀝니다. 확인을 누릅니다. 적게는 1개나 2개 만들어요. 모두는 1개에서 5개 만들어요. 많게는 3개, 4개, 5개 만들어요. 맞는 묶음은 초록이 됩니다. 틀린 묶음은 장미색이 됩니다. 유아를 위해 만들었습니다.

하얀 카드 위에 베리가 놓여 있다. 질문은 몇 개. 1, 2, 3 중 하나를 누른다. 줄은 1개나 2개가 한 줄. 무더기는 1개, 2개, 3개가 한 줄. 흩어진은 1개, 2개, 3개가 흩어짐. 맞으면 초록이 된다. 틀리면 분홍이 된다. 유아 세기용.

베리가 카드 위에 있어요. 줄이 그어진 것도 있어요. 빼기가 게임이에요. 몇 개 빼고 남은 개수를 말해요. 1개는 1개 빼고 남은 개수를 말해요. 몇 개는 몇 개 빼고 남은 개수를 말해요. 거의 다는 거의 다 빼고 남은 개수를 말해요. 맞으면 초록이 되고 줄 그어진 베리가 통통 뛰어 나가요. 틀리면 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

물건이 애니메이션으로 사라지는 것을 보고 몇 개가 남았는지 알아보세요! 쿠키 5개 중 2개를 먹으면 몇 개가 남을까요? 어린 아이들이 뺄셈을 배울 수 있도록 시각적이고 애니메이션으로 구성된 학습 방법입니다.

페넬로페가 별 모양 텐트 안의 벨벳 고리 위에 기초 영단어(Sight Words) 카드를 나열합니다. 카드를 뒤집어 같은 단어를 찾아 짝을 맞추고 고리를 비워보세요. 유치원생들이 고빈도 단어를 읽는 연습을 하며 카드의 위치를 기억하는 기억력 게임입니다. 연속으로 맞히면 스파크 점수가 올라갑니다.

분류 및 정렬에 대한 부드러운 소개! 색상, 모양 또는 둘 다로 객체를 맞추세요. 규칙을 따르는 카드를 찾으세요. 쉬운 단일 속성 정렬부터 까다로운 두 속성 일치까지, 거의 틀린 오답이 포함됩니다.

흰 카드에 무더기가 세 개 있습니다. 숫자가 게임입니다. 숫자를 무더기와 맞춰요. 그림은 서로 다르고, 판마다 바뀝니다. 숫자를 그 개수의 무더기로 끌어요. 적게는 1개에서 3개를 맞춰요. 모두는 1개에서 5개를 맞춰요. 비슷은 하나 차이. 맞는 맞춤은 초록이 되고 그림이 통통 뜁니다. 틀린 맞춤은 장미색이 됩니다. 유아를 위해 만들었습니다.

알록달록한 숫자 거품들이 위로 떠올라요 — 화면 위로 사라지기 전에 오름차순(가장 작은 숫자부터 큰 숫자 순서로)으로 터뜨리세요. 하나라도 놓치면 생명을 잃어요!

카드를 뒤집어 같은 숫자 쌍을 찾는 클래식 기억력/집중력 게임입니다! 6, 10, 20가지 쌍의 세 가지 그리드 크기를 통해 어린 학습자들이 시각적 기억력과 집중력을 향상시키면서 숫자 인식을 연습할 수 있습니다.

손가락이나 마우스로 0-9까지 숫자의 모양을 따라 써보세요. 번호가 매겨진 안내 점을 따라 희미한 숫자 윤곽 위를 그리고 정확도를 확인하세요. 무료 연습 및 10자리 숫자 챌린지 모드를 제공합니다.

누락된 부분을 찾아 숫자 본드를 완성하세요 — 7 = 3 + ?입니다. 시각적인 원과 연결선은 전체와 그 부분을 보여줍니다. 60초 모드에서 시계와 경쟁하거나 3개의 생명으로 살아남으세요. 쉬움, 보통, 어려움 레벨이 있습니다.

색색의 귀여운 이모티콘을 세고 올바른 숫자를 탭하는 재미있는 수 세기 게임입니다. 어린 학습자들이 1부터 20까지 숫자를 세는 데 완벽한 첫걸음이 될 것입니다.

시침과 분침을 끌어 시계가 시각을 보이도록 맞춘 뒤 울리기를 누르세요. 쉬움은 정각만, 보통은 정각과 30분, 어려움은 5분 단위입니다. 60초 도전이나 목숨 세 개의 서바이벌로 플레이하세요.

잠수 헬멧을 쓴 다이버를 조종하여 실트 길 속으로 내려가세요. 따개비 판에 0부터 10까지의 숫자가 표시됩니다. 다이버를 드래그하여 해당 숫자가 적힌 유리 구슬로 이동한 뒤 돌 상자를 향해 헤엄치세요. 유치원생과 미취학 아동을 위한 0-10 숫자 익히기 게임으로, 성공할 때마다 반짝임 점수를 획득할 수 있습니다.

베리 10개 상자가 흩어진 베리 옆에 있어요. 십몇이 이 게임이에요. 11부터 19를 십과 몇으로 보여요. 11부터 13은 11부터 13을 십과 몇으로 보여요. 14부터 16은 14부터 16을 십과 몇으로 보여요. 17부터 19는 17부터 19를 십과 몇으로 보여요. 맞는 탭은 초록이 되고 흩어진 베리가 폴짝 뛰어요. 틀린 탭은 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

벌이 10 위에 앉아요. 십씩이 이 놀이예요. 10씩 100까지 세요. 칸마다 10개 묶음이에요. 다음 10을 누르고, 그다음도 눌러요. 50까지는 10씩 50까지 세요. 80까지는 10씩 80까지 세요. 100까지는 10씩 100까지 세요. 맞게 누르면 벌이 폴짝해요. 틀리게 누르면 분홍색이 돼요. 유치원을 위한 놀이예요.

배고픈 악어가 항상 더 큰 숫자를 먹어요! 100까지의 두 숫자 사이에 >, <, 또는 = 기호를 놓으세요. 재미있는 애니메이션 악어가 정답을 맞힐 때마다 더 큰 숫자를 향해 돌아봅니다.

하얀 카드 위에 상자가 있어요. 어디가 이 놀이예요. 안, 위, 아래에 놓아요. 공을 그 자리로 끌어요. 적게는 안이나 위에 놓아요. 모두는 안, 위, 아래에 놓아요. 비슷은 자리가 가까워요. 맞는 자리는 초록이 되고 공이 폴짝해요. 틀린 자리는 분홍색이 돼요. 유아를 위한 놀이예요.

카드에 숫자가 두 개 있어요. 어떤 수가 이 놀이예요. 1부터 10까지, 더 큰 숫자를 가리켜요. 숫자는 같지 않아요. 멀리는 1부터 10까지, 더 큰 숫자를 가리켜요. 멀리 있어요. 1 차이는 1부터 10까지, 더 큰 숫자를 가리켜요. 1 차이에요. 큰 수는 6부터 10까지, 더 큰 숫자를 가리켜요. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍색이 돼요. 유아를 위한 놀이예요.

바랜 사구와 줄 위의 산호색 연. 음이 높음 또는 낮음으로 납니다. 연을 드래그해 당기기한 뒤, 높음 구름 띠나 낮음 사구 띠에서 놓아 음에 맞춥니다. 좋은 리프트!는 연을 띠에 넣고 점수와 연속을 키웁니다. 펄럭!은 연을 떨어뜨리고 목숨을 깎습니다. 열 리프트 또는 세 번의 펄럭!으로 끝납니다. 쉬움은 먼 옥타브와 느린 음. 보통은 G3 vs D5. 어려움은 더 가깝고 짧은 음.

해질녘 고원 위로 종이 연들이 떠다닙니다. 각 연에는 그림과 CVC(자음-모음-자음) 단어가 적혀 있습니다. 짧은 'a' 소리가 나는 연을 모두 릴(실패)에 감아보세요. 나머지는 바람에 날려 보내세요. 여섯 번의 돌풍을 이겨내면 승리합니다.

구리빛 노을 아래 양철 지붕이 있습니다. 지붕 위로 떠다니는 솜구름(Wisp)마다 영어 상용어(Sight word)가 찍혀 있습니다. 구리 갈고리(Gaff)를 밀어 슬레이트에 적힌 단어와 일치하는 구름을 낚아보세요. 정답을 맞히면 후광(Halo)이 피어나고, 틀리면 빗줄기가 쏟아집니다. 여덟 개의 구름을 모두 낚으면 하늘이 맑아집니다. 유치원생과 초등학교 1학년을 위한 상용어 학습 게임입니다.

개구리가 시작 수 위에 앉아요. 이어서 세기가 이 놀이예요. 1이 아닌 수에서 이어서 세요. 다음 수를 순서대로 눌러요. 둘은 둘 이어서 세기. 시작은 1이 아니에요. 셋은 셋 이어서 세기. 시작은 1이 아니에요. 넷은 넷 이어서 세기. 시작은 1이 아니에요. 맞게 누르면 개구리가 폴짝해요. 틀리게 누르면 분홍색이 돼요. 길은 20 이하예요. 유치원을 위한 놀이예요.

입체가 카드 위에 있어요. 입체가 이 게임이에요. 금색 조각을 맞는 칸으로 끌어요. 주사위 모양, 공, 깡통을 가리켜요. 공은 주사위 모양 옆의 둥근 것이에요. 주사위 모양은 깡통과 공 옆의 상자예요. 깡통은 주사위 모양 두 개 옆의 원기둥이에요. 맞는 놓기는 초록이 돼요. 틀린 놓기는 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

입학 첫날은 새벽 연석에서 시작해요. 도시락, 물병, 연필을 주머니에 끌어 가방을 챙기세요. 노란 버스가 구르기 전에 지퍼를 당겨요. 성공은 탑승을 더해요. 실수는 가방을 흔들거나 버스를 놓쳐요. 어린이의 아침 등교 연습이에요.

다이너 주크박스에서 A면 노래가 흘러나옵니다. 들리는 영어 단어를 확인한 뒤, 바늘이 라벨에 닿기 전에 상자에서 알맞은 45회전 레코드판을 드래그하여 회전판 위에 올려놓으세요. 올바른 라임 단어만이 다음 노래로 넘어갈 수 있습니다. 3가지 난이도, 8곡을 성공하면 승리하며, 바늘(생명)은 3개 주어집니다.

10까지의 수가 두 쟁반 위에 있어요. 짝이 이 게임이에요. 10까지의 수를 두 부분으로 나눠요. 한 쟁반에는 이미 베리가 조금 들어 있어요. 다른 부분이 몇인지 눌러요. 5까지는 5까지의 수를 두 부분으로 나눠요. 8까지는 6부터 8까지를 두 부분으로 나눠요. 9와 10은 9나 10을 두 부분으로 나눠요. 맞는 탭은 초록이 되고 나머지 베리가 뛰어 들어와요. 틀린 탭은 장미색이 돼요. 유치원을 위해 만들었어요.

첫날 팻말은 아이가 아이패드로 드는 보드예요. 이름을 쓰고 학년을 누르고 칠판, 버스, 상자, 크레용을 고른 뒤 팻말 보이기. 포스터가 화면을 채워 사진을 찍어요. 팻말 고치기로 한 줄을 바꾸고 다시 보여 줘요.

크기가 다른 두 개의 일러스트 객체가 나타납니다. 더 크거나, 더 작거나, 키가 크거나, 키가 작은 객체를 탭하세요! 측정 어휘와 크기 비교를 가르치는 재미있는 시각 게임입니다.

어둑한 협곡, 구리빛 나무 기둥, 그리고 글자 트레이가 있습니다. 그림이 단어를 알려줍니다. 몇몇 기둥에는 이미 글자가 놓여 있습니다. 타일을 탭한 뒤 빈 기둥을 탭하여 배치하세요. 모든 빈칸을 채우면 됩니다. 올바른 철자를 맞추면 트레슬(가교)이 고정되고 카트가 건너갑니다. 철자가 틀리면 페그(기회) 하나를 잃습니다. 유치원 및 초등학교 1학년 수준의 자음 결합(블렌딩) 학습을 위해 제작되었습니다.

하얀 카드 위에 패턴이 있어요. 패턴이 이 놀이예요. 패턴을 따라 하고 다음을 넣어요. 다음 도형을 빈자리로 끌어요. 적게는 두 개를 따라 하고 다음을 넣어요. 모두는 패턴을 따라 하고 다음을 넣어요. 비슷은 같은 색. 맞는 도형은 초록이 되고 폴짝해요. 틀린 도형은 분홍색이 돼요. 유아를 위한 놀이예요.

다음은 무엇일까요? 이모티콘으로 만든 반복되는 패턴을 완성하세요. 🔴🔵🔴🔵__? 4가지 선택지 중에서 고르세요. 간단한 AB 패턴부터 복잡한 ABCD 시퀀스까지 - 기초 수학, 논리적 사고, 사전 대수 학습에 좋습니다!

암적색 펠트 타악기 홀. 크림색 박음질과 놋쇠 스터드. 리더 채가 전시 북에 큰 맥박 또는 작은 맥박을 보여 줍니다. 큰 펠트 베이스 북을 덤프하세요 — 세게 또는 약하게는 채가 얼마나 멀리, 얼마나 빨리 가는지로 정해지며, 라벨 버튼이 아닙니다. 좋은 덤프!는 펠트를 눌러 점수와 연속을 키웁니다. 테두리 덜컹!은 목숨을 깎습니다. 열 번의 덤프 또는 세 번의 실수로 끝납니다. 쉬움은 아주 셈 대 여림입니다. 보통은 중간을 더합니다. 어려움은 세 단계를 유지하며 더 빠른 리더입니다.

늦은 오후의 아늑한 베란다에는 고리버들 상자와 귀여운 곰 인형이 놓여 있습니다. '안에(in)', '위에(on)', '아래에(under)', '옆에(by)'와 같은 유치원 수준의 위치 단어를 읽고 곰 인형을 해당 위치로 드래그하세요. 난이도가 올라가면 '위에(above)', '뒤에(behind)', '사이에(between)'와 같은 표현은 물론 'under'와 유사한 'beneath' 같은 단어도 등장합니다. 전치사를 곰 인형을 두는 구체적인 공간 개념으로 자연스럽게 익혀보세요.

에나멜 숫자 타일이 따뜻한 증기를 타고 올라가는 황혼의 굴러다락방. 들려오는 숫자를 확인하고, 굴뚝을 잘 살펴 창밖으로 사라지기 전에 일치하는 숫자를 낚아채세요. 미취학 아동 및 유치원생의 0에서 10까지 숫자 식별 학습을 위해 제작되었습니다.

해 질 녘 과수원의 물길에서 펼쳐지는 게임입니다. 알파벳 이름을 듣고, 그에 맞는 대문자가 적힌 상자를 향해 나뭇잎 배를 조종하세요. M, W, N처럼 서로 비슷하게 생긴 대문자들을 구별하는 연습을 할 수 있습니다. 목숨은 3개이며, 연속 성공 시 보너스 점수가 주어집니다. 유치원생과 미취학 아동을 위한 쉬움/보통/어려움 난이도를 제공합니다.

하얀 카드 위에 그림 더미가 있어요. 하나 더가 이 놀이예요. 하나 더하고 몇 개인지 말해요. 새 그림은 다르고, 그림은 판마다 바뀌어요. 다른 그림 하나를 더미 위로 끌고, 몇 개인지 말하는 숫자를 끌어요. 적게는 하나 더하고, 3까지. 모두는 하나 더하고, 5까지. 비슷은 하나 차이. 맞는 숫자는 초록이 되고 그림이 폴짝해요. 틀린 숫자는 분홍색이 돼요. 유아를 위한 놀이예요.

하얀 카드 위에 그림 더미가 있어요. 하나 빼기가 이 놀이예요. 하나 빼고 몇 개인지 말해요. 그림 하나를 더미에서 빈 접시로 끌어요. 그 그림에 줄이 그어져요. 그다음 몇 개인지 말하는 숫자를 눌러요. 그림은 판마다 바뀌어요. 적게는 하나 빼고, 3까지. 모두는 하나 빼고, 5까지. 비슷은 하나 차이. 맞는 숫자는 초록이 되고 그림이 폴짝해요. 틀린 숫자는 분홍색이 돼요. 유아를 위한 놀이예요.

하얀 카드 위에 베리가 놓여 있다. 놀이는 하나씩 누르기. 하나씩 한 번 눌러요. 같은 베리를 또 누르면 분홍이 되고 연속이 사라진다. 줄은 1개나 2개가 한 줄. 무더기는 1개, 2개, 3개가 한 줄. 흩어진은 1개, 2개, 3개가 흩어짐. 유아용.

하얀 카드 위에 그림 무더기가 두 개 있어요. 합치기가 이 놀이예요. 두 무더기를 합치고 몇 개인지 말해요. 무더기 하나를 다른 무더기 위로 끌어요. 두 무더기는 같은 그림이고, 그림은 판마다 바뀌어요. 그다음 몇 개인지 말하는 숫자를 눌러요. 적게는 두 무더기를 합치고, 3까지. 모두는 두 무더기를 합치고, 5까지. 비슷은 하나 차이. 맞는 숫자는 초록이 되고 그림이 폴짝해요. 틀린 숫자는 분홍색이 돼요. 유아를 위한 놀이예요.