암적색 펠트 타악기 홀. 크림색 박음질과 놋쇠 스터드. 리더 채가 전시 북에 큰 맥박 또는 작은 맥박을 보여 줍니다. 큰 펠트 베이스 북을 덤프하세요 — 세게 또는 약하게는 채가 얼마나 멀리, 얼마나 빨리 가는지로 정해지며, 라벨 버튼이 아닙니다. 좋은 덤프!는 펠트를 눌러 점수와 연속을 키웁니다. 테두리 덜컹!은 목숨을 깎습니다. 열 번의 덤프 또는 세 번의 실수로 끝납니다. 쉬움은 아주 셈 대 여림입니다. 보통은 중간을 더합니다. 어려움은 세 단계를 유지하며 더 빠른 리더입니다.
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리더를 보세요
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북을 덤프하세요
채를 큰 펠트 베이스 북에 휘두르세요. 이동과 속도가 세게 또는 약하게를 만듭니다 — 세게나 약하게 버튼은 없습니다. 좋은 덤프!는 점수, 연속, 덤프를 더합니다. 테두리 덜컹!은 목숨을 깎습니다.
10덤프를 마치세요
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세게 또는 약하게 덤프
리더 채를 보세요. 큰 맥박은 센 덤프입니다. 작은 맥박은 여린 덤프입니다. 보통과 어려움은 중간도 씁니다. 채를 휘두르세요 — 이동과 속도가 단계를 정합니다.
움직이는 펠트
좋은 덤프!는 펠트를 누르고 먼지를 뿜습니다. 테두리 덜컹!은 놋쇠 스터드를 흔들고, 연속을 리셋하며, 목숨을 깎습니다.
점수, 연속, 덤프
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난이도가 기술을 바꿉니다
쉬움은 아주 셈 대 여림입니다. 보통은 중간을 더해 세 단계를 맞춥니다. 어려움은 세 단계를 유지하며 더 빠른 리더입니다. 열 번의 덤프는 10덤프 끝에 이릅니다.
채를 휘두르세요. 길고 빠른 이동은 셈입니다. 짧고 부드러운 이동은 여림입니다. 라벨 버튼은 없습니다 — 포인터 속도와 채가 얼마나 멀리 가는지가 단계를 정합니다.
좋은 덤프!는 점수를 더하고 연속을 키웁니다. 덤프는 맞춘 횟수를 셉니다. 테두리 덜컹!은 연속을 리셋하고 세 목숨 중 하나를 깎습니다. 최고는 난이도마다 저장됩니다.
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10덤프를 클리어하면 10덤프 끝입니다. 목숨 셋을 잃으면 홀 종료입니다. 그다음 다시 두드리기 또는 설정을 여세요.