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Résolvez des équations, factorisez des polynômes, simplifiez des expressions — choisissez la bonne réponse parmi quatre propositions. 45 problèmes répartis sur trois niveaux : Algèbre I (équations linéaires, pente, factorisation de base), Algèbre II (quadratiques, systèmes, logarithmes, suites) et Avancé (pré-calcul, nombres complexes, fonctions inverses, séries infinies).
Inspiré de Nerdle — devinez l'équation mathématique cachée caractère par caractère en 6 essais. Chaque supposition doit être une équation valide (le côté gauche évalue le côté droit). 🟩 Vert signifie le bon caractère à la bonne place, 🟪 Violet signifie le bon caractère mais à la mauvaise place, ⬛ Gris signifie qu'il n'est pas du tout dans l'équation.
On vous présente un tableau de paires x → y — votre travail consiste à identifier quelle formule parmi quatre a généré les données. Étudiez les nombres, repérez le motif (linéaire, quadratique, exponentiel, modulo ?), et sélectionnez la formule correcte avant la fin du temps imparti. Aux difficultés Moyenne et Difficile, vous pouvez également 'sonder' des valeurs x supplémentaires pour recueillir plus d'indices.
Factorisez, résolvez et analysez les équations quadratiques — choisissez la bonne réponse parmi quatre options. 45 problèmes répartis sur trois niveaux : Algèbre I (factorisation de trinômes, résolution par racines, direction de la parabole), Algèbre II (formule quadratique, forme canonique, complétion du carré, discriminant) et Avancé (formules de Viète, transformations, applications, composition de fonctions).
Une arène au crépuscule, un panier et des ballons numérotés au sol. Une équation telle que x × 4 = 12 s'affiche au-dessus du terrain. Touchez le ballon correspondant à x. Un tir réussi vole vers l'arceau. Un tir raté fait « clac » et coûte une vie. Trois erreurs mettent fin à la partie. Conçu pour les équations à une étape de niveau CM2.
Approfondissez votre compréhension des exposants avec ce jeu de maths pour la 3ème ! Dans Jeu : Propriétés des exposants, les apprenants mettent leurs connaissances à l'épreuve en associant des expressions équivalentes en utilisant les propriétés des exposants. Trois manches d'entraînement couvrent quatre propriétés — une excellente façon de pratiquer la simplification d'expressions avec des exposants.
Résolvez des équations à une variable en plusieurs étapes et insérez la bonne valeur dans le verrou. Huit portes, une course aux points en direct et un coffre qui se scelle si vous perdez vos jetons. Conçu pour l'algèbre au collège : distribuer, combiner les termes semblables et isoler la variable.
Un lagon au crépuscule, une raie manta mangue et une anguille à encre font la course pour atteindre un coffre rempli de perles de cuivre. Une équation à une étape comme x − 20 = 8 se trouve sous le canal. Appuyez sur la lanterne qui représente x. Une bonne réponse vous propulse vers l'avant. Une erreur permet à l'anguille de se rapprocher et vous coûte une réserve d'oxygène. Le premier qui atteint le coffre gagne.
Maîtrisez les lois des exposants — choisissez la forme simplifiée ou la valeur correcte parmi quatre options. 45 problèmes répartis sur trois niveaux : Algèbre I (règles des exposants produit, quotient, puissance, zéro et négatif), Algèbre II (exposants fractionnaires, notation scientifique, combinaison de plusieurs règles), et Avancé (résolution d'équations exponentielles, simplifications complexes multi-règles).
Maîtrisez la logique des conditionnelles si/alors (P → Q). 45 problèmes répartis sur trois niveaux : Fondamental couvre la table de vérité de P→Q (vérité par défaut, le seul cas faux), Modus Ponens, Modus Tollens, et pourquoi Affirmer le Conséquent et Nier l'Antécédent sont invalides. Intermédiaire ajoute le contraposé, la réciproque, l'inverse, le biconditionnel (P↔Q), l'équivalence disjonctive (¬P∨Q), et le syllogisme hypothétique. Avancé couvre les conditionnelles chaînées, la négation des conditionnelles (¬(P→Q) = P∧¬Q), les tautologies, l'analyse complexe des valeurs de vérité, et les cas limites.
Résolvez des systèmes linéaires de deux équations par substitution, élimination et problèmes concrets. 45 problèmes répartis sur trois niveaux : Algèbre I (substitution simple et identification de systèmes), Algèbre II (substitution et élimination multi-étapes, problèmes concrets) et Avancé (systèmes paramétriques, coefficients fractionnaires, extensions à trois variables et applications de type SAT).