Défi d'algèbre
Glisse les termes jusqu'à ce que x soit seul. Défi d'algèbre est un jeu d'algèbre au lycée, avec deux plateaux sur une balance : Glisse un terme de l'autre côté et le signe s'inverse, puis Touche Divise. Algèbre I est une équation linéaire en deux étapes avec x d'un seul côté. Algèbre II met x des deux côtés. Avancé comprend des termes négatifs. Le Score et la Série montent jusqu'à la fin du temps.
Choisis un Niveau
Ouvre Niveau et choisis Algèbre I, Algèbre II ou Avancé. Algèbre I garde x d'un seul côté. Algèbre II met x dans les deux plateaux. Avancé utilise des termes négatifs.
Glisse un terme de l'autre côté
Glisse un terme de l'autre côté. Il traverse le signe égal et le signe s'inverse. Les termes semblables du même côté se combinent.
Touche Divise
Quand un plateau n'est que x avec un coefficient et l'autre plateau est un nombre, Touche Divise. Trop tôt, c'est ❌ Incorrect et la Série revient à zéro.
Course contre la montre
Le Score se met à jour dès que x est seul. La barre rétrécit jusqu'à Partie finie !. Le Score final s'affiche, et Nouveau record ! apparaît si tu dépasses Meilleur. Rejouer garde le même Niveau, ou ouvre Niveau pour changer.
Une balance, pas un questionnaire
Chaque manche est une équation dans deux plateaux. Glisse un terme de l'autre côté et le signe s'inverse. Quand x est seul avec un coefficient, Touche Divise.
Algèbre I, Algèbre II et Avancé
Niveau change le geste. Algèbre I est une équation en deux étapes avec x d'un seul côté. Algèbre II met x des deux côtés. Avancé ajoute des termes négatifs, y compris des réponses sous zéro.
Score et Série
Une équation juste s'ajoute au Score et affiche ✅ Correct !. Algèbre I vaut plus qu'un échauffement, Algèbre II plus encore, et Avancé le plus. La Série grandit chaque fois que tu résous la suivante sans ❌ Incorrect sur Divise.
Niveau change l'équation, pas seulement le nom. Algèbre I est une équation linéaire en deux étapes, par exemple 2x + 5 = 11. Algèbre II a x des deux côtés. Avancé comprend des termes négatifs, donc la réponse peut être négative.
Le terme quitte un plateau et atterrit sur l'autre avec le signe opposé. Un +5 glissé devient −5. C'est le même geste que soustraire des deux côtés.
Touche Divise seulement quand x est seul sur un plateau, avec un coefficient autre que 1, et l'autre plateau est un seul nombre. Le jeu divise les deux plateaux par ce coefficient. Si tu Touche Divise avant, l'écran affiche ❌ Incorrect.
Le Score part de 0. Algèbre I ajoute 100, Algèbre II ajoute 200 et Avancé ajoute 300. Après la première équation juste, avec ✅ Correct !, la Série ajoute 50 de plus à chaque résolution d'affilée. Un Divise au mauvais moment affiche ❌ Incorrect et remet la Série à zéro. Meilleur est enregistré pour ce Niveau. Nouveau record ! apparaît quand tu dépasses Meilleur.
L'horloge dure 90 secondes. La barre de l'en-tête rétrécit avec le temps. À 0, la manche est Partie finie ! et le Score final s'affiche. Tu peux ouvrir Niveau pendant la partie, choisir Algèbre I, Algèbre II ou Avancé et recommencer.
Oui. Le bouton du haut-parleur dans l'en-tête bascule entre Son et Muet. Le choix reste sur cet appareil.