Kristallaufzug
Die Mine zeigt nacheinander 1/5, 2/5, 3/5, 4/5 und 5/5. Die Aufgaben lauten 156 ÷ 3, 816 ÷ 4, 1206 ÷ 6, 2156 ÷ 4 und 3507 ÷ 5. Schriftliche Division hält den Quotienten fest, während die Wagen gleiche Gruppen aufnehmen.
Teilen
Lies die Aufgabe unter Schriftliche Division, zum Beispiel 156 ÷ 3. Sie öffnet sich als 15 ÷ 3, nicht als 1 ÷ 3. Wähle, wie viele Kristalle in JEDEN Wagen kommen. Jeder Kristall ist hier 10 wert. Daneben stehen 3 gleiche Wagen. Der Hinweis sagt Teilen → multiplizieren → subtrahieren → Ziffer herunterholen.
Multiplizieren
Tippe jeden Wagen an, um gleich große Gruppen zu laden. Ein Wagen zeigt ?, bis du ihn antippst. Bei der ersten Ziffer steht 5 in jedem Wagen, bei der nächsten 2 in jedem Wagen. Übrige Kristalle zählt den Haufen, der noch wartet. Nach dem letzten Wagen steht Alle Wagen beladen!
Subtrahieren
Subtrahieren leuchtet, und die Zeile zeigt die Subtraktion dieser Stelle, 15 − 15 = 0 und später 6 − 6 = 0. Passt keine ganze Gruppe, beginnt die Zeile so: Es passt keine ganze Gruppe. Schreibe an dieser Stelle des Quotienten eine 0. Übrige Kristalle zeigt dann, was nicht geladen wurde.
Ziffer herunterholen
Drücke 6 herunterholen. Der Aufzug senkt sich, und Ziffer herunterholen leuchtet, während er fährt. Bei der letzten Ziffer drückst du Division prüfen. Die Karte sagt Mine geschafft! und die Taste sagt Nächste Mine. Bei Mine 5/5 sagt die Karte Kristallmeister! und die Taste sagt Noch einmal spielen. Neu beginnen auf derselben Karte setzt die Mine auf 1/5, die Punkte auf 0 und die Serie auf 0. Der Rekord bleibt.
Drei Tasten für die Quotientenziffer
Teilen legt drei Tasten von niedrig nach hoch bereit. Bei Mine 1/5 beginnt 156 ÷ 3 mit 15 ÷ 3, nicht mit 1 ÷ 3, und die Tasten sind 4, 5 und 6. Richtig ist 5, und es erscheint +12. Eine falsche Taste lässt die Punkte stehen und setzt die Serie auf 0. Das ergibt nicht die größtmöglichen gleich großen Gruppen. Versuch es noch einmal.
Jeden Wagen laden, bevor die Subtraktion kommt
Liegt die Ziffer über 0, folgt Multiplizieren. Tippe jeden Wagen an, um gleich große Gruppen zu laden. Bei der 5 zeigen drei Wagen zuerst ? und dann 5, die Zeile sagt 5 in jedem Wagen, und die Beschriftungen lauten Wagen 1 beladen, Wagen 2 beladen und Wagen 3 beladen. Belade jeden Wagen, dann erscheint die Subtraktion. Alle Wagen beladen! bringt danach +14. Ist die Ziffer 0, gibt es keine Tipps auf die Wagen und keinen zweiten Zuwachs. Die Null hält diese Stelle frei. Hole die nächste Ziffer herunter.
Die nächste Ziffer kommt mit dem Aufzug
Hole die nächste Ziffer mit dem Aufzug herunter. Subtrahieren zeigt die Zeile dieser Stelle. Bei der ersten Stelle steht 15 − 15 = 0, und die Taste heißt 6 herunterholen. An der letzten Stelle steht 6 − 6 = 0, der Hinweis sagt Mit Multiplikation prüfen, und die Taste sagt Division prüfen.
Die Serie bestimmt die Punkte
Eine richtige Ziffer hebt die Serie um 1 und addiert 10 plus 2 mal die neue Serie. Ab Serie 5 bleibt der Zusatz bei 2 mal 5. Die Einblendung zeigt +12, dann +14, +16, +18 und danach +20. Ein voller Satz Wagen addiert denselben Wert noch einmal, nur wenn die Ziffer nicht 0 ist. Sind alle Ziffern richtig, stehen die Punkte auf 480. Der Rekord bleibt auf dem höchsten Stand der Punkte in diesem Browser.
Kristallaufzug führt durch fünf Aufgaben der schriftlichen Division. Teilen, Multiplizieren, Subtrahieren und Ziffer herunterholen leuchten nacheinander, während Schriftliche Division jede Stelle schreibt. Oben stehen Mine, Punkte, Serie und Rekord. Eine falsche Zahl setzt nur die Serie zurück. Es gibt kein Zeitlimit und keine Leben. Solange der Ton läuft, liest die Taste Ton an. Ist der Ton stumm, liest sie Ton aus. Mine 1/5 ist 156 ÷ 3 und beginnt bei 15 ÷ 3, nicht bei 1 ÷ 3. Jeder Kristall ist hier 10 wert. Dazu stehen 3 gleiche Wagen. Die Tasten sind 4, 5 und 6. Richtig ist 5, und es erscheint +12. Drei Wagen zeigen zuerst ? und dann 5, und die Zeile sagt 5 in jedem Wagen. Alle Wagen beladen! bringt +14. Die Zeile lautet 15 − 15 = 0. Die Taste heißt 6 herunterholen. Danach kommt 6 ÷ 3 mit den Tasten 1, 2 und 3. Richtig ist 2, und es erscheint +16. Die Wagen zeigen 2, und die Zeile sagt 2 in jedem Wagen. Alle Wagen beladen! bringt +18. Die Zeile lautet 6 − 6 = 0. Die Taste heißt Division prüfen. Die Antwort ist 156 ÷ 3 = 52. Die Gegenrechnung ist 52 × 3 = 156. Die Karte heißt Mine geschafft! Die Taste heißt Nächste Mine. Die Notiz lautet 52 in jedem Wagen, 0 übrig.
Eine Null füllt die Wagen von allein
Mine 2/5, Mine 3/5 und Mine 5/5 haben eine 0 im Quotienten: 816 ÷ 4 = 204, 1206 ÷ 6 = 201 und 3507 ÷ 5 = 701 · Rest 2. Die Ziffer 0 nutzt die Meldung Die Null hält diese Stelle frei. Hole die nächste Ziffer herunter. Es gibt keine Tipps auf die Wagen und keinen zweiten Zuwachs. In Mine 2/5 folgt danach die Zeile 16 − 16 = 0. Die Gegenrechnung lautet 204 × 4 = 816. Für Mine 3/5 lautet sie 201 × 6 = 1206.
Ein Rest nur bei Mine 5/5
Mine 1/5 bis Mine 4/5 gehen ohne Rest auf. Mine 5/5 lautet 3507 ÷ 5 = 701 · Rest 2. Die Gegenrechnung ist 701 × 5 + 2 = 3507. Die Notiz sagt 701 in jedem Wagen, 2 übrig.
Eine falsche Taste bleibt auf derselben Stelle
Mine und Punkte bleiben, und dieselben drei Tasten bleiben stehen. Nur die Serie geht auf 0. Das ergibt nicht die größtmöglichen gleich großen Gruppen. Versuch es noch einmal. Du wählst neu. Die Mine wird nicht übersprungen. Es gibt keine Leben und kein Zeitlimit.
Die fünf Minen bleiben in dieser Reihenfolge
Es gibt keine Schwierigkeitswahl, darum nutzen Mine 1/5 bis Mine 5/5 immer dieselben Aufgaben. Neu beginnen und Noch einmal spielen kehren zu Mine 1/5 zurück und setzen Punkte auf 0 und Serie auf 0. Der Rekord bleibt.
Für die vierte Klasse und die fünfte Klasse. Jede Mine teilt eine dreistellige oder vierstellige Zahl durch eine einstellige Zahl. An manchen Stellen steht eine 0 im Quotienten, und Mine 5/5 hat einen Rest.
Ist die erste Ziffer kleiner als der Teiler, setzt Schriftliche Division die nächste Ziffer davor, bevor du wählst. 156 ÷ 3 öffnet sich mit 15 ÷ 3, nicht mit 1 ÷ 3. 1206 ÷ 6 öffnet sich mit 12 ÷ 6, 2156 ÷ 4 mit 21 ÷ 4 und 3507 ÷ 5 mit 35 ÷ 5. Nur 816 ÷ 4 beginnt mit einer Ziffer, 8 ÷ 4.
Es erscheint: Das ergibt nicht die größtmöglichen gleich großen Gruppen. Versuch es noch einmal. Die Serie geht auf 0, und die Punkte sinken nicht. Dieselbe Stelle bleibt offen, also drückst du eine andere Taste. Es gibt keine Leben und kein Zeitlimit, und ein Fehlgriff überspringt die Mine nicht.
Jede richtige Ziffer addiert 10 Punkte plus 2 für die neue Serie, und die zusätzlichen 2 wachsen nach Serie 5 nicht weiter. Die Einblendung zeigt +12, +14, +16, +18 oder danach +20. Das Laden aller Wagen gibt eine weitere Einblendung, wenn die Ziffer nicht 0 ist. Ein Durchgang ohne Fehlgriff ergibt 480. Der Rekord hält den höchsten Stand der Punkte in diesem Browser. Neu beginnen und Noch einmal spielen setzen Punkte und Serie auf 0 und lassen den Rekord stehen.
Schließe Mine 5/5, also 3507 ÷ 5, mit Division prüfen ab. Der Titel lautet Kristallmeister!, die Antwort lautet 3507 ÷ 5 = 701 · Rest 2, und die Taste lautet Noch einmal spielen. Mine 1/5 bis Mine 4/5 sagen Mine geschafft!, und die Taste lautet Nächste Mine. Bei Mine 1/5 lautet die Gegenrechnung 52 × 3 = 156. Bei Mine 4/5 lautet sie 539 × 4 = 2156, denn 2156 ÷ 4 = 539. Neu beginnen auf derselben Karte startet sofort Mine 1/5, mit Punkte auf 0 und Serie auf 0. Der Rekord bleibt.