閱讀訂單
綠色銘牌顯示一個分數。這代表需要放置多少個相等扇形,以及該行有多少個杯子。
放入匹配的扇形
將大小相同的扇形拖曳到空杯中。它會扣入並得分。殘缺的碎片或尺寸錯誤的扇形會被彈回。
丟棄殘缺碎片
將參差不齊的碎片拖入深色的罐子中。那才是這些不構成標準分數的碎片該去的地方。
清理八個盤子
當需要填充的杯子都放滿後,盤子會蓋上印記並出現新訂單。完成八個盤子即獲勝。三次失誤即遊戲結束。
構建分數
銘牌上顯示 2/3 或 3/4。杯子排成一列等待。請放置相應數量的相等扇形。剩餘的杯子保持空置,那即是整體中剩餘的部分。
相等與殘缺
相符的扇形來自相同的圓餅切割。殘缺碎片則邊緣不整。只有相等的扇形才能扣入杯中,碎片必須投入罐子。
棋盤動作
放入的扇形會縮入杯中。丟棄的碎片會飛入罐子。放錯位置會彈回並扣除生命值。
八個盤子
每放入一個正確扇形可得 100 分外加連擊獎勵。丟棄一個碎片可得 50 分。完成一個盤子加 250 分。完成八個盤子即獲勝。三次失誤即遊戲結束。
《貝殼份額》是一款適合三年級學生的「相等部分」數學遊戲。玩家通過將相等的貝殼扇形放入陶瓷杯中並丟棄殘缺碎片來組合分數。本遊戲的核心技能是理解分數是「整體中的相等部分」(而非任何破碎的零件),並學會填充分子與分母的關係。
親手構建份額
2/3 意味著放入兩個相等的三分之一,並空出一個杯子。空出的杯子就是你未選取的部分。
不相等的切割只是玩具
殘缺的碎片是可以抓取並丟棄的物件。學生能通過觸感體會差異,而非僅僅背誦定義。
明亮易讀
陶土色、釉面質感與亞麻布背景。扇形大且清晰。靜音按鈕位於計分列旁,不會干擾全螢幕操作。
觸控優先
支援手指或滑鼠拖曳操作,無需點擊答案按鈕。
只有與訂單相符的相等扇形才可以。如果銘牌是 2/3,請放入兩個「三分之一」扇形。殘缺碎片和尺寸錯誤的扇形不能留在杯中。
將它們拖入右側的深色罐子中。這樣可得 50 分並保持連擊狀態。
那些空杯子代表整體中剩餘的部分。例如 2/3 分數,你只需填滿三個杯子中的兩個,剩下的一個就是多出的三分之一。
區別在於分數的複雜度與干擾碎片。簡單模式使用二分之一和三分之一,且碎片較少;中等模式增加四分之一;困難模式增加六分之一及錯誤尺寸的扇形。
適合二到四年級(約 7-10 歲),正是學生學習分數是「整體的相等部分」的階段。建議在熟悉二分之一和三分之一的擺放後再進階挑戰。