跳到相等的
二分之一、三分之一、四分之一。
閱讀提示牌
牌上的大數字是您需要的分數值。例如 2/3 表示要跳到 4/6 或 6/9,而不是 2/4 或 3/2。
選擇石柱
前方有三根石柱。使用方向鍵或觸控選擇等值分數,被選中的石頭會發光。
跳躍
按下空白鍵、「跳躍」按鈕或直接點擊石頭。跳對即可得分;跳錯壁虎會掉落並重置連擊進度。
抵達燈籠營地
跳躍八次即可點亮營地。接著會出現新的分數並重新開始,越往後速度會稍微加快。
跳向匹配值
提示牌顯示一個分數。只有價值相同的石柱才是安全的。例如 1/2 對應 2/4,而不是 1/3。
前方三塊石
峽谷前方有三塊砂岩平台。其中一塊是等值分數,其他則是容易混淆的干擾選項:例如分子相同、倒數,或是鄰近數值的錯誤選項。
按鍵、空白鍵或觸控
按下空白鍵或「跳躍」按鈕即可跳向選定的石頭。使用左右鍵切換選擇。直接點選石頭也可跳過去,支援平板電腦觸控。
八跳抵達營地
安全跳躍八次即可抵達燈籠台地獲得獎勵。共有三條生命。「簡單」模式包含二分之一和三分之一;「困難」模式則包含八分之幾與十二分之幾。
Mesa Hop 是一款專為三年級學生設計的等值分數跳躍遊戲。一隻銅色壁虎站在暮色峽谷的起點,前方有三根砂岩柱顯示候選分數。玩家需跳向與提示值相等的那一根柱子。跳對可讓壁虎朝燈籠營地前進,跳錯則會損失生命。本遊戲適合正在學習「1/2、2/4 與 3/6 代表相同數值」概念的學生。
跳躍中的等值概念
學生必須在壁虎蓄勢待發時瞬間辨識出 3/6 就是 1/2,這比在練習卷上畫圈配對更能培養運算流暢度。
與常見錯誤同步的干擾選項
錯誤的石頭可能保留分子、翻轉成倒數,或僅僅是數值相差一格,這與紙本練習中常見的錯誤類型完全一致。
即時回饋與後果
跳對即可獲得分數與連擊,跳錯就會掉落。過程中無需等待檢查作業,直接獲得學習反饋。
鍵盤或觸控操作
使用空白鍵跳躍符合課堂上的操作手感,同時支援點擊目標,操作直觀且方便在平板上使用。
代表相同數值的分數。將分子和分母同時乘以或除以同一個數即可得到。例如:1/2 = 2/4,因為兩部分都乘以了 2。
壁虎會掉進乾河床並失去一條生命,連擊進度也會歸零。隨後您將回到起點,並獲得相同的提示與一組新的石頭。
按下空白鍵、向上鍵或「跳躍」按鈕即可跳向反白的石頭。直接點選石頭也可直接跳過去。使用左右鍵可切換選取的石頭。
主要差異在於分母的大小。「簡單」模式主要為二分之一、三分之一與四分之一;「中等」加入五分之幾、六分之幾與八分之幾;「困難」則使用八分之幾到十二分之幾。
適合三到五年級(約 8-11 歲),正是學生學習等值分數的階段。建議初學者先使用「簡單」模式練習單位分數與二分之一。
