通過八個閘門
正確的操作會立即得分。答錯會導致操縱桿彈回並扣除生命值。通過八個水閘即可完成運河挑戰。
手動操控桿,而非按鈕點擊
你需要拖曳水閘上的銅製操縱桿。向水位較高的一側拉動。如果力道不足,操縱桿會彈回。這是一種模擬閘門操控的操作,而不僅僅是點擊測驗按鈕。
相同分母,不同水位
兩個水閘使用相同的總格數。孩子們可以直觀地理解為什麼 3/5 大於 2/5:因為每一格的大小相同,而其中一邊堆疊的水位更高。
相等時的居中鎖定
在困難模式中,兩個水閘的水位可能會相等。將操縱桿保持在中間位置即可設定兩個閘門。中間的卡榫設計是遊戲中的第三種操作選擇。
三種運河難度
簡單模式使用分母 2–4;普通模式為分母 5–8 且水位差異較小;困難模式則開啟 8–12 的分母,並偶爾會出現兩側相等的情況。
「水閘操控手」是一款專為小學三、四年級設計的分數比較遊戲。兩個運河水閘擁有相同的總格數。玩家需要將操縱桿拉向水位較高的一側,或在水位相等時將其保持在中間。這是一個需要手動操作的過程,而不僅僅是點擊選擇題按鈕。
可視化的分數條
相同的格數大小使分母變得一目瞭然,水位越高,分數越大。
具備權重的控制體驗
操縱桿必須經過移動過程,點擊原地不會觸發任何效果。這要求孩子必須通過拉動來做出決定。
即時閘門反饋
操作正確立即得分,操作錯誤會濺起水花。遊戲中沒有「檢查作業」按鈕,強調即時的思考與執行。
優先觸控體驗
操作軌道即是控制介面,靜音按鈕設在分數列旁,而非隱藏在全螢幕按鈕下方。
比較兩個同分母的分數。4/6 大於 2/6,因為在同樣大小的格數中,前者的填充格數更多。如果兩者都顯示 3/8,則它們相等。
將銅製操縱桿拖曳向水位較高的水閘並放開。若要表示相等,則將操縱桿留在中間並放開。
閘門會濺起水花,連勝記錄會重置,並且扣除一條生命。如果還有生命值,會出現一組新的水閘。
區別在於分母的大小以及分子之間的差距。困難模式可能會出現兩個水位相等的情況。操縱桿的規則始終保持不變。
適合三年級和四年級(約 8-10 歲),即學生開始學習比較同分母分數的階段。初學者建議先使用簡單模式練習二分之一、三分之一和四分之一。
