Крижана майстерня
Будуйте крижані призми з кубиків із ребром пів метра. Оберіть довжину й ширину шару, а потім складайте шари, доки модель не відповідатиме кресленню. Спостерігайте, як разом зростають кількість кубиків та об’єм, і виконайте шість креслень у засніженій майстерні.
Прочитайте креслення
Порівняйте «Довжина», «Ширина» та «Висота» з пунктирною ціллю на верстаку. Ребро кожного блока дорівнює 1/2 м.
Оберіть довжину й ширину
Оберіть довжини сторін шару. Основа й уже складені кубики одразу зміняться. Мають збігатися підписані розміри, а не лише загальний об’єм.
Додати шар
Кнопка «Додати шар» піднімає призму щоразу на 1/2 м. «Прибрати шар» знімає один шар. Стежте за кількістю кубиків і двома розрахунками об’єму.
Відтворіть креслення
Виправте розмір, названий у підказці. Коли всі три збігатимуться, модель стане зеленою, а рахунок збільшиться на 100. Повторні натискання не дають очок за ту саму споруду.
Наступне креслення або нова гра
Після завершення натисніть «Наступне креслення». Після шести споруд кнопка «Грати знову» починає нову гру з рахунком 0. Рекорд зберігає найвищий рахунок у цьому браузері.
Побудуйте видиму призму
Параметри «Довжина» та «Ширина» змінюють основу. «Додати шар» і «Прибрати шар» змінюють висоту на 1/2 м, тож кожна дія змінює модель на верстаку.
Пов’яжіть кубики з об’ємом
Поточний розрахунок показує добуток довжини, ширини й висоти та об’єм. Другий спосіб множить кількість кубиків на 1/8 м³ і пояснює, що кубик із ребром пів метра — це не половина кубічного метра.
Підказки за кресленням
Узгодьте всі три підписані розміри. Невідповідну модель можна змінювати, а підказка називає перший розмір, який слід виправити. Правильна споруда завершується автоматично, без введення відповіді.
Шість споруд і нові повторення
Виконайте шість креслень, щоб закінчити гру. Перші два міняють місцями довжину й ширину з тими самими значеннями. Наступні креслення беруться з перемішаного набору призм із дробовими ребрами, а «Грати знову» добирає новий набір.
Спокійне й доступне керування
Використовуйте дотик, мишу або Tab і Enter чи пробіл на кнопках. Немає таймера й обмеження життів. Звук можна вимкнути; налаштування звуку та рекорд зберігаються в цьому браузері.
«Крижана майстерня» — просторова будівельна гра про об’єм за дробових довжин ребер. Креслення задає довжину, ширину та висоту призми в метрах. Ви обираєте основу й складаєте крижані шари на верстаку. Пунктир показує ціль, а суцільні блоки — вашу споруду. Ребро кожного маленького кубика дорівнює 1/2 м, тому його об’єм: 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/8 м³. Для креслення 3/2 м на 1 м на 1 м оберіть «Довжина» 3/2 м і «Ширина» 1 м, а потім двічі натисніть «Додати шар». У кожному шарі 3 × 2 = 6 кубиків, у двох шарах — 12. Готова модель показує 12 × 1/8 = 3/2 м³ — стільки ж, скільки 3/2 × 1 × 1.
Надайте дробам фізичний розмір
Довжина 3/2 м — це три ребра кубика по пів метра. Дріб пов’язується з моделлю, а не залишається лише числом.
Розрізняйте довжину й об’єм
Пояснення кубика показує три ребра по пів метра та об’єм 1/8 м³. Кількість кубиків і підсумок у кубічних метрах показано окремо.
Зрозумійте множення у трьох вимірах
Основа визначає кількість кубиків у шарі, а висота — кількість шарів. Їхній добуток відповідає добутку довжини, ширини й висоти.
Виправляйте без поспіху
Неправильна основа чи зайвий шар залишаються видимими, їх можна виправити. Підказка вказує потрібний розмір без втрати життів або зняття очок.
Кожне ребро дорівнює 1/2 м. Добуток трьох ребер дає 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/8 м³. Вісім таких кубиків уміщуються в призму розміром 1 м на 1 м на 1 м.
Довжина змінюється від 1/2 м до 5/2 м, ширина — від 1/2 м до 2 м. Висота змінюється від 0 до 2 м, коли додаєте чи прибираєте до чотирьох шарів. Цільові призми завжди мають додатні розміри й принаймні одне ребро нецілої довжини.
Ні. Мають збігатися всі три підписані розміри. Призма 3/2 м на 1 м на 1 м і призма 1 м на 3/2 м на 1 м мають однаковий об’єм, але їхні довжина й ширина спрямовані по-різному на кресленні.
Кожне виконане креслення дає 100 очок, а шість споруд — 600. Виправлення й помилки не зменшують рахунок. Готова модель блокується до натискання «Наступне креслення» або «Грати знову». Рекорд і налаштування звуку зберігаються в цьому браузері.
Ні. Оберіть «Довжина» та «Ширина» й будуйте кнопками «Додати шар» або «Прибрати шар». Гра автоматично обчислює об’єм і завершує завдання, щойно розміри збігаються.
Так. Перше відвідування починається з двох пов’язаних креслень, де довжина й ширина міняються місцями. Наступні споруди та повторні ігри вибираються без повторів із перемішаного набору, доки він не оновиться. Таймера немає.