BrowserFun
ІгриМій світДля вчителівДо класу
  • Головна
  • Пригода
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Усі ігриДо класу

Огляд

  • Роботи
  • Пригода
  • Курси
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Посібник для класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. /
  3. Ігри
  4. /
  5. об’єм із дробовими довжинами ребер

об’єм із дробовими довжинами ребер

Крижана майстерня

Будуйте крижані призми з кубиків із ребром пів метра. Оберіть довжину й ширину шару, а потім складайте шари, доки модель не відповідатиме кресленню. Спостерігайте, як разом зростають кількість кубиків та об’єм, і виконайте шість креслень у засніженій майстерні.

МатематикаДробиГеометріяВимірювання6th Grade

Ще такі

площа прямокутника зі сторонами, вираженими дробами

площа прямокутника зі сторонами, вираженими дробами

Мозаїчна майстерня
площі паралелограмів і трапецій

площі паралелограмів і трапецій

Клаптиковий павільйон
площа трикутника та перпендикулярна висота

площа трикутника та перпендикулярна висота

Майстерня вітрил
площа многокутників

площа многокутників

Майстерня повітряних зміїв
розгортки та площа поверхні

розгортки та площа поверхні

Майстерня розгорток
Периметр і площа через підрахунок квадратів

Периметр і площа через підрахунок квадратів

Chalk Lot

Як грати в «Крижану майстерню»

  1. 1

    Прочитайте креслення

    Порівняйте «Довжина», «Ширина» та «Висота» з пунктирною ціллю на верстаку. Ребро кожного блока дорівнює 1/2 м.

  2. 2

    Оберіть довжину й ширину

    Оберіть довжини сторін шару. Основа й уже складені кубики одразу зміняться. Мають збігатися підписані розміри, а не лише загальний об’єм.

  3. 3

    Додати шар

    Кнопка «Додати шар» піднімає призму щоразу на 1/2 м. «Прибрати шар» знімає один шар. Стежте за кількістю кубиків і двома розрахунками об’єму.

  4. 4

    Відтворіть креслення

    Виправте розмір, названий у підказці. Коли всі три збігатимуться, модель стане зеленою, а рахунок збільшиться на 100. Повторні натискання не дають очок за ту саму споруду.

  5. 5

    Наступне креслення або нова гра

    Після завершення натисніть «Наступне креслення». Після шести споруд кнопка «Грати знову» починає нову гру з рахунком 0. Рекорд зберігає найвищий рахунок у цьому браузері.

Ключові особливості

  • Побудуйте видиму призму

    Параметри «Довжина» та «Ширина» змінюють основу. «Додати шар» і «Прибрати шар» змінюють висоту на 1/2 м, тож кожна дія змінює модель на верстаку.

  • Пов’яжіть кубики з об’ємом

    Поточний розрахунок показує добуток довжини, ширини й висоти та об’єм. Другий спосіб множить кількість кубиків на 1/8 м³ і пояснює, що кубик із ребром пів метра — це не половина кубічного метра.

  • Підказки за кресленням

    Узгодьте всі три підписані розміри. Невідповідну модель можна змінювати, а підказка називає перший розмір, який слід виправити. Правильна споруда завершується автоматично, без введення відповіді.

  • Шість споруд і нові повторення

    Виконайте шість креслень, щоб закінчити гру. Перші два міняють місцями довжину й ширину з тими самими значеннями. Наступні креслення беруться з перемішаного набору призм із дробовими ребрами, а «Грати знову» добирає новий набір.

  • Спокійне й доступне керування

    Використовуйте дотик, мишу або Tab і Enter чи пробіл на кнопках. Немає таймера й обмеження життів. Звук можна вимкнути; налаштування звуку та рекорд зберігаються в цьому браузері.

Що таке «Крижана майстерня»?

«Крижана майстерня» — просторова будівельна гра про об’єм за дробових довжин ребер. Креслення задає довжину, ширину та висоту призми в метрах. Ви обираєте основу й складаєте крижані шари на верстаку. Пунктир показує ціль, а суцільні блоки — вашу споруду. Ребро кожного маленького кубика дорівнює 1/2 м, тому його об’єм: 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/8 м³. Для креслення 3/2 м на 1 м на 1 м оберіть «Довжина» 3/2 м і «Ширина» 1 м, а потім двічі натисніть «Додати шар». У кожному шарі 3 × 2 = 6 кубиків, у двох шарах — 12. Готова модель показує 12 × 1/8 = 3/2 м³ — стільки ж, скільки 3/2 × 1 × 1.

Навіщо грати в «Крижану майстерню»?

  • 1

    Надайте дробам фізичний розмір

    Довжина 3/2 м — це три ребра кубика по пів метра. Дріб пов’язується з моделлю, а не залишається лише числом.

  • 2

    Розрізняйте довжину й об’єм

    Пояснення кубика показує три ребра по пів метра та об’єм 1/8 м³. Кількість кубиків і підсумок у кубічних метрах показано окремо.

  • 3

    Зрозумійте множення у трьох вимірах

    Основа визначає кількість кубиків у шарі, а висота — кількість шарів. Їхній добуток відповідає добутку довжини, ширини й висоти.

  • 4

    Виправляйте без поспіху

    Неправильна основа чи зайвий шар залишаються видимими, їх можна виправити. Підказка вказує потрібний розмір без втрати життів або зняття очок.

Часто задавані питання

Чому один кубик має об’єм 1/8 м³?

Кожне ребро дорівнює 1/2 м. Добуток трьох ребер дає 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/8 м³. Вісім таких кубиків уміщуються в призму розміром 1 м на 1 м на 1 м.

Які розміри можна будувати?

Довжина змінюється від 1/2 м до 5/2 м, ширина — від 1/2 м до 2 м. Висота змінюється від 0 до 2 м, коли додаєте чи прибираєте до чотирьох шарів. Цільові призми завжди мають додатні розміри й принаймні одне ребро нецілої довжини.

Чи достатньо отримати такий самий об’єм?

Ні. Мають збігатися всі три підписані розміри. Призма 3/2 м на 1 м на 1 м і призма 1 м на 3/2 м на 1 м мають однаковий об’єм, але їхні довжина й ширина спрямовані по-різному на кресленні.

Як працюють очки й повторні спроби?

Кожне виконане креслення дає 100 очок, а шість споруд — 600. Виправлення й помилки не зменшують рахунок. Готова модель блокується до натискання «Наступне креслення» або «Грати знову». Рекорд і налаштування звуку зберігаються в цьому браузері.

Чи потрібно вводити відповідь або натискати перевірку?

Ні. Оберіть «Довжина» та «Ширина» й будуйте кнопками «Додати шар» або «Прибрати шар». Гра автоматично обчислює об’єм і завершує завдання, щойно розміри збігаються.

Чи відрізняються повторні ігри?

Так. Перше відвідування починається з двох пов’язаних креслень, де довжина й ширина міняються місцями. Наступні споруди та повторні ігри вибираються без повторів із перемішаного набору, доки він не оновиться. Таймера немає.

0ігор
об’єм із дробовими довжинами реберГрати