Відкрийте всі ігри з тегом Вимірювання. Безкоштовно, без завантаження й акаунта.

Малюйте крейдою на майданчику в грі Chalk Lot. Обведіть паркан, щоб виміряти периметр прямокутника, або заповніть квадрати, щоб порахувати площу. Геометрія для 3-го класу: периметр і площа через наочний підрахунок, а не через абстрактні формули.

Теплий бджолиний вулик. На соти падають зерна пилку. Збирайте їх дерев'яним лотком, а потім будуйте масштабовану діаграму у вигляді стільників — кожен шестикутник дорівнює 2, 5 або 10 зернам. Гра створена для вивчення масштабованих стовпчикових діаграм у третьому класі.

Вечірня варта на причалі. Бурштинові цифри вказують час відправлення кожного порома. Емалеві годинники висять на рейці. Перетягніть циферблат, який відповідає часу, у відповідну комірку. Гра розроблена для учнів другого класу, щоб навчити їх визначати час з точністю до п'яти хвилин — співвідносячи положення стрілок із цифровим часом, а не обираючи варіанти з тесту.

Спостерігайте, як нахиляються ваги, і вирішуйте, який бік важчий або легший! Камінь проти пір'їни, слон проти метелика — дізнайтеся про поняття ваги та вимірювання за допомогою інтерактивних анімованих ваг.

З'являються два проілюстровані об'єкти різного розміру — торкніться вищого, нижчого, більшого чи меншого! Весела візуальна гра, яка навчає дітей лексики вимірювання та порівняння розмірів.

Вміщує більше показує дві банки з водою. Покажи те, що вміщує більше. Квадрати води одного розміру, тож вища банка може вміщувати менше. Торкнись того, що вміщує більше. Правильна банка стає зеленою, і Рахунок росте разом із Серія. Неправильна банка розливається, робить картку рожевою, очищає Серія і коштує серце. Зроблено для 1 класу.

Допоможіть Піпу прокинутися у грі Горищний будильник. Послухайте час на бляшаній табличці, перетягніть годинну та хвилинну стрілки на латунному будильнику, а потім смикніть за язичок дзвоника. Правильна відповідь змушує дзвони дзвонити, а Піпа — підвестися. Практика визначення часу з інтервалом у 15 хвилин на аналоговому годиннику для учнів другого класу.

Два олівці лежать на лінійці. Довше — це гра. Покажи той, що довший. Натисни довший олівець. Мало — це Великий розрив. Усі — це Покажи той, що довший. Близько — це На один. Правильний натиск зеленіє й підстрибує. Хибний натиск стає рожевим. Для дошкільнят.

Архітектори напоготові. Розтягни чашу на ділянці, доки Довжина × Ширина не стане Потрібно, потім Залий. Задачі просять Постав Настил, Постав Спа або Поділи двір і Залий кожен шмат. Множення й площа в п’ятому класі, Бризки ростуть із серією.

Лінійка показує воскову крейду між двома позначками. Прочитай довжину на лінійці. Довжина — скільки одиниць від першої позначки до другої, а не число на дальній позначці. Торкнись довжини. Правильне число заповнює пропуск. Неправильне число робить картку рожевою, очищає Серія і коштує серце. Зроблено для 1 класу.

Виміряй предмет і обери правильну довжину! Якої довжини цей предмет? Синя смужка лежить на лінійці. Обери довжину в дюймів або см. 60 секунд або Виживання, на Легкий, Середній або Важкий.

Допоможіть Туту перетворити дощові хмаринки на веселки у грі «Небесний годинник». Слухайте час, шукайте хмаринки, що падають, і натискайте на відповідний годинник. Це чудовий спосіб для першокласників потренуватися визначати час, де аналогові годинники перетворюються на веселки, коли ви обираєте правильний варіант.

Перетягни стрілки Година і Хвилина так, щоб годинник показував потрібний час, потім натисни Дзвони. Легкий — лише повні години, Середній — години і половини, Важкий — кожні п'ять хвилин. Грай у режимі 60 секунд або Виживання з трьома Життями.

Якої довжини кладе воскову крейду на лінійку. Полічи, скільки одиниць у довжину. Торкнись кінця. Маркер ковзає до тієї позначки. Позначка не в кінці робить картку рожевою, очищає Серія і коштує серце. Зроблено для 1 класу.