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  3. 指出對的符號:大於、小於或等於。

指出對的符號:大於、小於或等於。

比較

比較就是這個遊戲。指出對的符號:大於、小於或等於。看會先擺出 472 > 305,然後 346 < 381,然後 405 < 408,然後 405 = 405。先看百位。百位一樣就看十位。十位一樣就看個位。試一試。把符號拖到兩個數中間。然後是六對要計分數的數。分數、連擊和心只在看和試一試之後才開始。適合二年級。

數學數感二年級

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尋找數字
把這個數說成幾百加幾十加幾。

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展開式
把數字按順序排好。

把數字按順序排好。

按順序

怎麼玩比較

  1. 1

    看

    看。指出對的符號:大於、小於或等於。472 > 305,然後 346 < 381,然後 405 < 408,然後 405 = 405。

  2. 2

    試一試

    試一試。把符號拖到兩個數中間。放錯了卡片會晃。心會藏著,直到符號對了。

  3. 3

    比較

    比較。把符號拖到兩個數中間。六對數。先百位,再十位,再個位。有的相等,比如 405 = 405。

  4. 4

    分數

    放對了會加上分數和連擊。放錯了會清掉連擊,還要扣一顆心。錯三次,這一局就完成。再來一次會重新開始。最佳會保存。聲音和靜音在橫條上。更高的分數就是新的最佳。

主要功能

  • 指出對的符號:大於、小於或等於。

    看。472 > 305。然後 346 < 381。然後 405 < 408。然後 405 = 405。試一試。把符號拖到兩個數中間。

  • 先百位,再十位,再個位

    472 和 305 的百位不同,所以 472 > 305。346 和 381 的百位一樣,十位來決定:346 < 381。405 和 408 的百位和十位都一樣,個位來決定:405 < 408。

  • 分數和連擊

    分數和連擊要等看和試一試之後才開始。放對了會加上分數,連擊也變長。放錯了卡片會晃,連擊清零,還要扣一顆心。錯三次,這一局就完成。

  • 最佳

    最佳會留在這台設備上。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次會開始新的一局。聲音和靜音在橫條上。

比較是什麼?

比較是二年級的遊戲。指出對的符號:大於、小於或等於。看 472 > 305、346 < 381、405 < 408 和 405 = 405。試一試。把符號拖到兩個數中間。

為什麼玩比較?

  • 1

    對的符號

    指出對的符號:大於、小於或等於。把符號拖到兩個數中間。

  • 2

    一次看一位

    先看百位。一樣了就看十位。十位也一樣就看個位。每一位都一樣就是 405 = 405。

  • 3

    錯了也能感覺到

    放錯了卡片會晃,連擊也會清零。放對了會加上分數。

常見問題

怎樣指出對的符號:大於、小於或等於。

看 472 > 305、346 < 381、405 < 408 和 405 = 405。然後試一試。把符號拖到兩個數中間。

先看哪一位?

先看百位。472 > 305,因為 4 個百大於 3 個百。百位一樣就比十位:346 < 381。十位一樣就比個位:405 < 408。每一位都一樣就是 405 = 405。

分數怎麼算?

分數和連擊在看和試一試之後才開始。放對了會加上分數。連擊會讓下一次放對更值錢。放錯了會清掉連擊。最佳會保存。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次會開始新的一局。錯三次,這一局就完成。

聲音和靜音在哪裡?

聲音和靜音在橫條上。點一下按鈕就能切換。

比較適合誰?

比較適合二年級。指出對的符號:大於、小於或等於。

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