BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000.

Räkna framåt och bakåt, upp till 1000.

Upp till 1000

En groda sitter på en talsten. Upp till 1000 är spelet. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000. Titta när räkningen går över ett hundra. Prova på nästa sten. Sedan Dra talet till stenen. Framåt. Räkna framåt, upp till 1000. Bakåt. Räkna bakåt, upp till 1000. Över hundra. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000. Ett rätt släpp får grodan att hoppa. Poäng, Svit och hjärtan börjar efter Prova. Gjort för årskurs 2.

MatteRäkningÅk 2

Mer som detta

Räkna mynt och nå målet

Räkna mynt och nå målet

Bandit Bank
Skaladiagram

Skaladiagram

Comb Tally
Spelet Där Du Ger Rätt Växel

Spelet Där Du Ger Rätt Växel

Gör Växel Nybörjare
Spel för mynträkning och växel

Spel för mynträkning och växel

Grisbanksutmaningen
Ge rätt växel till kunder vid ditt stånd

Ge rätt växel till kunder vid ditt stånd

Marknadsförsäljare
Klicka på fallande mynt för att nå målvärdet

Klicka på fallande mynt för att nå målvärdet

Myntsamlare

Så spelar du Upp till 1000

  1. 1

    Titta

    Titta. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000. Grodan hoppar över ett hundra, sedan räknar den bakåt.

  2. 2

    Prova

    Prova. Dra talet till stenen. En miss skakar kortet. Hjärtan hålls dolda tills den räknade vägen är rätt.

  3. 3

    Framåt, Bakåt eller Över hundra

    Framåt. Räkna framåt, upp till 1000. Bakåt. Räkna bakåt, upp till 1000. Över hundra. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000. Inställningar byter väg.

  4. 4

    Poäng

    Ett rätt släpp lägger till Poäng och Svit. Ett fel släpp nollställer Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden. En högre Poäng är ett Nytt bäst.

Nyckelfunktioner

  • Räkna framåt och bakåt, upp till 1000.

    Titta. Grodan hoppar 298, 299, 300, 301, sedan räknar den bakåt från 501. Prova. Dra talet till stenen.

  • Framåt, Bakåt, Över hundra

    Framåt. Räkna framåt, upp till 1000. Bakåt. Räkna bakåt, upp till 1000. Över hundra. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000. Öppna Inställningar för att byta.

  • Poäng och Svit

    Poäng och Svit väntar tills efter Titta och Prova. Ett rätt släpp lägger till Poäng och växer Svit. Ett fel släpp skakar kortet, nollställer Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.

  • Bäst

    Bäst sparas för Framåt, Bakåt och Över hundra. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på raden.

Vad är Upp till 1000?

Upp till 1000 är ett spel för årskurs 2. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000. En groda sitter på startstenen. Titta på räkningen. Prova. Dra talet till stenen. Framåt. Räkna framåt, upp till 1000. Bakåt. Räkna bakåt, upp till 1000. Över hundra. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000.

Varför spela Upp till 1000?

  • 1

    Nästa tal

    Räkna framåt och bakåt, upp till 1000. Dra talet till stenen.

  • 2

    Färdigheten ändras

    Framåt. Räkna framåt, upp till 1000. Bakåt. Räkna bakåt, upp till 1000. Över hundra. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000.

  • 3

    En miss du kan känna

    Ett fel släpp skakar kortet och nollställer Svit. Ett rätt släpp får grodan att hoppa och lägger till Poäng.

Vanliga frågor

Hur gör jag Räkna framåt och bakåt, upp till 1000?

Titta på grodan. Sedan Prova. Dra talet till stenen. Framåt räknar uppåt. Bakåt räknar nedåt. Över hundra går över ett hundra.

Vad är Framåt, Bakåt och Över hundra?

Framåt. Räkna framåt, upp till 1000. Bakåt. Räkna bakåt, upp till 1000. Över hundra. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000. Öppna Inställningar och välj en.

Hur fungerar Poäng?

Poäng och Svit börjar efter Titta och Prova. Ett rätt släpp lägger till Poäng. Svit gör nästa rätta släpp mer värt. Ett fel släpp nollställer Svit. Bäst sparas. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.

Var finns Ljud och Tyst?

Ljud och Tyst sitter på raden. Tryck på knappen för att byta. Inställningar sitter bredvid.

Vem är Upp till 1000 för?

Upp till 1000 är för årskurs 2. Räkna framåt och bakåt, upp till 1000.

0 spel