UpptÀck alla games & tools taggade med MATTE. Snabba, pÄlitliga och helt gratis.

Det klassiska kortspelet 24! FĂ„ 4 slumpmĂ€ssiga siffror och kombinera dem med +, â, Ă, Ă· för att nĂ„ exakt 24. Varje siffra mĂ„ste anvĂ€ndas exakt en gĂ„ng. VĂ€lj din svĂ„righetsgrad (1â6, 1â9 eller 1â13), bygg en svit och slĂ„ din bĂ€sta tid!

Klassiskt 9Ă9 Sudoku med fyra svĂ„righetsgrader â LĂ€tt, Medel, SvĂ„r och Expert. Har en live-timer, felrĂ€knare, blyertsanteckningar och 3 ledtrĂ„dar per pussel. SlĂ„ din bĂ€sta tid!

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnĂ€tet med 1âN sĂ„ att varje rad och kolumn innehĂ„ller varje nummer exakt en gĂ„ng. Varje markerad bur mĂ„ste motsvara sitt mĂ„lvĂ€rde med hjĂ€lp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. VĂ€lj mellan 4Ă4, 5Ă5 eller 6Ă6 rutnĂ€t.

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att rÀkna deras sidor och hörn. InnehÄller fÀrgglada SVG-former, flera frÄgetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svÄrighetsnivÄer.

Lös ekvationer, faktorisera polynom, förenkla uttryck â vĂ€lj rĂ€tt svar bland fyra alternativ. 45 problem fördelade pĂ„ tre nivĂ„er: Algebra I (linjĂ€ra ekvationer, lutning, grundlĂ€ggande faktorisering), Algebra II (kvadratiska ekvationer, ekvationssystem, logaritmer, talföljder) och Avancerad (prekalkyl, komplexa tal, invers funktioner, oĂ€ndliga serier).

JĂ€mför tvĂ„ priser för samma mĂ€ngd av en vara och vĂ€lj det som ger mest vĂ€rde. Introducerar tankesĂ€ttet om enhetspris för Ă„rskurs 3â5. Ăva pĂ„ att hitta bĂ€sta erbjudandet genom att rĂ€kna ut pris per enhet.

JĂ€mför eller sortera brĂ„k i denna snabba mattutmaning. Vilket brĂ„k Ă€r störst? Tryck pĂ„ dem i ordning frĂ„n minst till störst â tĂ€vla mot klockan eller överlev med 3 liv!

Ăva verklig budgetering genom att fördela en mĂ„nadslön över hyra, mat, transport, nöjen och sparande. TĂ€vla mot klockan eller lĂ€r dig i din egen takt i tre svĂ„righetsgrader.

Ăva pĂ„ addition med dubbeltal (1+1, 2+2, ⊠10+10) med ett roligt spegel/skugga-tema. Se talet och dess reflektion, tryck sedan pĂ„ rĂ€tt dubbel. Tre svĂ„righetsgrader inklusive "nĂ€stan dubbeltal".

Lös linjÀra system med tvÄ ekvationer genom substitution, elimination och textuppgifter. 45 problem i tre nivÄer: Algebra I (enkel substitution och identifiering av system), Algebra II (flerstegselimination, flerstegssubstitution och textuppgifter frÄn verkliga livet) och Avancerad (parametriska system, brÄktalskoefficienter, utökningar till tre variabler och tillÀmpningar i SAT-stil).

SÀtt in pengar pÄ en virtuell bank och se dem vÀxa med enkel rÀnta. Justera rÀnta och tid för att jÀmföra resultat och förstÄ hur rÀnta fungerar.

Fyll i den saknade siffran i alla 4 additions- och subtraktionssatser, givet 3 relaterade tal (t.ex. 3, 4, 7). En husformad visuell representation visar familjens tal pÄ taket med ekvationer inuti.

En mjuk introduktion till klassificering och sortering! Matcha objekt efter fĂ€rg, form eller bĂ„da. Hitta kortet som följer regeln â frĂ„n enkel sortering efter en egenskap till knepig matchning av tvĂ„ egenskaper med nĂ€stan-lika distraktioner.

SÀtt dina geometrikunskaper pÄ prov! En form ritas pÄ skÀrmen med mÄtt angivna. BerÀkna arean med rÀtt formel och ange ditt svar innan nedrÀkningen nÄr noll. RÀtta svar ger bonuspoÀng för snabbhet.

Dra cirklar, kvadrater, trianglar och rektanglar till sina matchande konturer i detta roliga formsorteringsspel. TĂ€vla mot klockan eller sortera former över 8 klassiska rundor â perfekt för tidig geometri och formigenkĂ€nning!

Hitta saknade vinklar och tillĂ€mpa viktiga satser â vĂ€lj rĂ€tt svar bland fyra alternativ. 45 problem i tre nivĂ„er: Geometri I (komplementĂ€ra, supplementĂ€ra, vertikala, linjĂ€ra par, triangelns vinkelsumma), Geometri II (vinkelpar i parallella linjer, polygoners vinkelsummor, inskriven vinkelsats), och Avancerad (flerledsbevis, cirkelbĂ„gvinklar, yttervinkelsformler, cykliska fyrhörningar).

Inspirerad av Nerdle â gissa den dolda matematiska ekvationen en tecken i taget pĂ„ 6 försök. Varje gissning mĂ„ste vara en giltig ekvation (vĂ€nster sida utvĂ€rderas till höger sida). đ© Grön betyder rĂ€tt tecken pĂ„ rĂ€tt plats, đȘ Lila betyder rĂ€tt tecken men fel plats, ⏠GrĂ„ betyder inte alls i ekvationen.

Du visas en tabell med x â y-par â ditt jobb Ă€r att identifiera vilken av fyra formler som genererade datan. Studera siffrorna, hitta mönstret (linjĂ€rt, kvadratiskt, exponentiellt, modulo?), och vĂ€lj rĂ€tt formel innan tiden rinner ut. PĂ„ svĂ„righetsgraderna Mellan och SvĂ„r kan du ocksĂ„ 'sondera' ytterligare x-vĂ€rden för att samla mer bevis.

Tryck pÄ brickor med siffror för att bilda par som blir 10. Rensa spelplanen sÄ snabbt du kan! Bygger omedelbar igenkÀnning av additionsfakta. Tre svÄrighetsgrader: par till 10, 20 eller 50.

En kassör ger för mycket pengar â tryck pĂ„ de extra mynten för att ge tillbaka rĂ€tt vĂ€xel. Beloppen Ă€r under 1 dollar, perfekt för elever i första och andra klass som lĂ€r sig att göra vĂ€xel.

BerÀkna medelvÀrde, median och typvÀrde för valfri datamÀngd med vÄr gratis statistiska onlinekalkylator. FÄ detaljerade steg-för-steg-berÀkningar, frekvenstabeller och omfattande statistisk analys.

BerÀkna triangelns sidor, vinklar, area och omkrets med vÄr avancerade triangelkalkylator. Stöder SSS, SAS, ASA, AAS och SSA metoder med steg-för-steg-lösningar och interaktiv visualisering.

En prislapp visar ett litet belopp â tryck pĂ„ de exakta mynten (enkronor, femmor, tiokronor, tjugofemmor) för att betala. Bygger fĂ€rdigheter för myntigenkĂ€nning, rĂ€kning och att ge vĂ€xel med belopp upp till 100 kr.

En urtavla visar en tid â vĂ€lj motsvarande digitala tid frĂ„n fyra alternativ. TĂ€cker hela timmar, halvtimmar och kvartstimmar med en tydlig analog urtavla som visar tim- och minutvisare.

Den hungriga krokodilen Àter alltid det större talet! Placera tecknen >, < eller = mellan tvÄ tal upp till 100. En rolig animerad krokodil vÀnder sig mot det större talet efter varje svar.

Faktorisera, lös och analysera kvadratiska ekvationer â vĂ€lj rĂ€tt svar bland fyra alternativ. 45 problem uppdelade i tre nivĂ„er: Algebra I (faktorisering av trinom, lösning med rötter, parabelns riktning), Algebra II (kvadratiska formeln, vertexform, kvadratkomplettering, diskriminanten) och Avancerad (Vieta's formler, transformationer, tillĂ€mpningar, funktionssammansĂ€ttning).

2 katter + 3 katter = ? RÀkna bedÄrande djuremoji för att lösa additionsuppgifter upp till 10. Ett visuellt och engagerande sÀtt för smÄ barn att öva pÄ att addera tal genom att rÀkna.

TvÄ illustrerade objekt visas i olika storlekar - tryck pÄ det lÀngre, kortare, större eller mindre! Ett roligt visuellt spel som lÀr ut mÀtterminologi och storleksjÀmförelse för smÄ barn.

Köp förnödenheter, sÀtt ditt pris, hantera vÀder och efterfrÄgan, och maximera vinsten över 7 dagar i detta klassiska affÀrssimuleringsspel.

Ett illustrerat föremĂ„l visas mot en linjal pĂ„ skĂ€rmen â vĂ€lj korrekt lĂ€ngd i hela tum eller centimeter bland fyra alternativ. Tre svĂ„righetsgrader gĂ„r frĂ„n smĂ„ föremĂ„l mĂ€tta i tum till mĂ€tutmaningar med blandade enheter.

SÀtt ett sparmÄl, tjÀna pengar genom att svara pÄ mattetal och se en visuell burk fyllas upp mot ditt mÄl. LÀr ut uppskjuten tillfredsstÀllelse och sparvanor.

Driv ett marknadsstĂ„nd â kunder ger dig sedlar och du ger tillbaka rĂ€tt vĂ€xel. Eskalerande svĂ„righetsgrad frĂ„n enkel myntvĂ€xel till transaktioner med flera sedlar. Ett fartfyllt spel för verkliga pengakunnskaper.

Fyll en kundvagn med matvaror utan att överskrida en faststĂ€lld budget. Uppmuntrar addition, uppskattning och enkel budgetering för Ă„rskurs 3â4. Ăva pĂ„ verkliga penningfĂ€rdigheter i en rolig mataffĂ€rsmiljö.

En klassisk bingobricka fylld med siffrorna 1â24 â men istĂ€llet för att höra ett nummer ropas ut, löser barnen en matematisk ekvation och hittar svaret pĂ„ sin bricka! Tre svĂ„righetsgrader tar spelarna frĂ„n enkla additionsuppgifter till blandad subtraktion och vidare till multiplikation och division. Först till en hel rad, kolumn eller diagonal vinner BINGO!

Ăva addition, subtraktion, multiplikation och division med tidsinstĂ€llda kort. VĂ€lj svĂ„righetsgrad LĂ€tt, Medel eller SvĂ„r, hĂ„ll koll pĂ„ din svit och skĂ€rpa dina mentala mattesinnen pĂ„ bara 60 sekunder!

Ett snabbt mattespel dĂ€r du löser ekvationer innan nedrĂ€kningen per frĂ„ga tar slut. VĂ€lj svĂ„righetsgrad och operationer, överlev med 3 liv och jaga din personliga toppresultat â sparat lokalt sĂ„ att du alltid kan slĂ„ det.

TvĂ„ grupper av objekt visas sida vid sida â tryck pĂ„ den med flest (eller fĂ€rst)! Ett snabbt, visuellt sĂ€tt att bygga förstĂ„else för siffror och jĂ€mförelseförmĂ„ga för unga elever.

Vad kommer hĂ€rnĂ€st? Fullborda upprepande mönster gjorda av emojis som đŽđ”đŽđ”__? VĂ€lj bland 4 alternativ. FrĂ„n enkla AB-mönster till komplexa ABCD-sekvenser â perfekt för tidig matematik, logiskt tĂ€nkande och förberedelse för algebra!

Dra eller tryck pĂ„ ören, femöringar, tioöringar och tjugofemöringar till en spargris för att nĂ„ exakta mĂ„lvĂ€rden! Tre svĂ„righetsgrader introducerar pengakoncept steg för steg â frĂ„n 1â10Âą med bara ören och femöringar, upp till 50Âą med alla fyra typer av amerikanska mynt.

Mynt regnar ner frĂ„n toppen av skĂ€rmen â klicka bara pĂ„ de som summerar till mĂ„lvĂ€rdet innan tiden rinner ut. Ett tempofyllt pengamatematikspel som skĂ€rper myntigenkĂ€nning och mental addition för alla Ă„ldrar.

Uppskatta resultatet av ett matematiskt uttryck. Spelaren med den nĂ€rmaste gissningen fĂ„r mest poĂ€ng â perfekt för rolig multiplayer!

FĂ€rgglada numrerade bubblor flyter uppĂ„t â tryck pĂ„ dem i stigande ordning (minst till störst) innan de försvinner upp ur skĂ€rmen. Missa en och förlora ett liv!

Ett mattepusselspel inspirerat av ordlekar: följ en vĂ€g genom ett 4Ă4-rutnĂ€t med siffror, koppla ihop intilliggande rutor tills deras summa exakt motsvarar mĂ„let. 10 nivĂ„er, 3 liv och en hög poĂ€ng att jaga â varje kedja Ă€r ett nytt pussel.

VĂ€nd kort för att hitta matchande sifferpar i detta klassiska minnes-/koncentrationsspel! Tre rutnĂ€tsstorlekar â 6, 10 eller 20 par â lĂ„ter unga elever öva pĂ„ sifferigenkĂ€nning samtidigt som de trĂ€nar visuellt minne och koncentration.

BemĂ€stra logiken i om/sĂ„-villkor (P â Q). 45 problem i tre nivĂ„er: GrundlĂ€ggande tĂ€cker sanningstabellen för PâQ (tom sanning, det enda falska fallet), Modus Ponens, Modus Tollens och varför BekrĂ€ftelse av konsekvent och Förnekelse av antecedent Ă€r ogiltiga. MellannivĂ„ lĂ€gger till kontrapositiv, konvers, invers, bikonditional (PâQ), disjunktions-ekvivalensen (ÂŹPâšQ) och hypotetisk syllogism. Avancerad tĂ€cker kedjade villkor, negation av villkor (ÂŹ(PâQ) = Pâ§ÂŹQ), tautologier, komplex sanningvĂ€rdesanalys och specialfall.

Ordna en blandad uppsĂ€ttning siffror frĂ„n minst till störst genom att trycka pĂ„ dem i rĂ€tt ordning. TĂ€vla mot klockan eller spela i överlevnadslĂ€ge med tre svĂ„righetsgrader som tĂ€cker siffror 1â100.

Ăva pĂ„ att skriva siffrorna 0â9 med fingret eller musen. Följ numrerade ledprickar, rita över den svaga siffrans kontur och kontrollera sedan din noggrannhet. Gratis övning och utmaning med 10 siffror.

BemĂ€stra potenslagarna â vĂ€lj rĂ€tt förenklad form eller vĂ€rde bland fyra alternativ. 45 problem fördelade pĂ„ tre nivĂ„er: Algebra I (produkt-, kvot-, potens-, noll- och negativa exponentregler), Algebra II (brĂ„kexponenter, vetenskaplig notation, kombinera flera regler) och Avancerad (lösa exponentiella ekvationer, komplexa förenklingar med flera regler).

Ett snabbt klassificeringsspel för tal. Ăr talet ett primtal eller ett sammansatt tal? TĂ€vla mot klockan och slĂ„ ditt rekord!

Ett fĂ€rgglatt rĂ€knespel dĂ€r du rĂ€knar tecknade emojiföremĂ„l och trycker pĂ„ rĂ€tt siffra. Perfekt introduktion till att rĂ€kna 1â20 för unga elever.

En vara Ă€r X% rabatterad â vad blir det nya priset? Se rabatten visuellt och berĂ€kna reapriset. TĂ€cker 10%, 25%, 50% och 75% rabatt för Ă„rskurs 3â5.

Hitta det saknade talet i aritmetiska talföljder â 3, 4, __, 6. Tryck pĂ„ en av fyra stora fĂ€rgglada svarsknappar. TĂ€vla mot klockan i 60-sekunderslĂ€get eller överlev med 3 liv. LĂ€tta, medelsvĂ„ra och svĂ„ra svĂ„righetsgrader.

Identifiera mönstret och fyll i det saknade talet! Varje omgĂ„ng visar en vĂ€lkĂ€nd matematisk sekvens dĂ€r nĂ€sta term Ă€r dold. Avgör om det Ă€r Fibonacci, primtal, perfekta kvadrattal, fakulteter eller nĂ„gon av nio andra typer av sekvenser â skriv sedan ditt svar innan nedrĂ€kningen tar slut.

Svara pĂ„ addition- och subtraktionstal för att flytta en löpare lĂ€ngs ett spĂ„r. Varje korrekt svar springer fram ett steg â tĂ€vla till mĂ„llinjen innan tiden rinner ut eller du förlorar alla liv.

MÄla ena halvan av ett rutnÀt och se spegelbilden dyka upp automatiskt pÄ andra sidan. I utmaningslÀget, matcha mÄlmönster för att samla poÀng. LÀr ut symmetrilinjer, spegling och spatialt resonemang.

Se objekt försvinna med animation och rĂ€kna ut hur mĂ„nga som Ă€r kvar! 5 kakor, Ă€t 2 â hur mĂ„nga Ă„terstĂ„r? Ett visuellt, animerat sĂ€tt att lĂ€ra sig subtraktion för smĂ„ barn.

Fyll i talbindningar genom att hitta den saknade delen â 7 = 3 + ?. Visuella cirklar och linjer visar helheten och dess delar. TĂ€vla mot klockan i 60-sekunderslĂ€ge eller överlev med 3 liv. LĂ€tta, medelsvĂ„ra och svĂ„ra nivĂ„er.

En groda hoppar pÄ en tallinje för att landa pÄ rÀtt position för ett givet tal eller aritmetiskt resultat. Klicka eller tryck pÄ tallinjen för att placera grodan pÄ rÀtt stÀlle. TÀcker tal, addition och subtraktion med visuell Äterkoppling.

Bygg tal med bas-tio-block! Tryck för att lÀgga till tiotal (orange) och ental (blÄ) block för att matcha ett mÄltal. Visuell stapling förstÀrker förstÄelsen för platsvÀrde för tal upp till 99.

BemĂ€stra sinus, cosinus och tangens â de tre grundlĂ€ggande trigonometriska kvoterna. 45 problem fördelade pĂ„ tre nivĂ„er: Geometri (SOHCAHTOA-definitioner, 3-4-5-trianglar, speciella vinklar 30/45/60), Pre-Calculus (reciproka funktioner csc/sec/cot, radianomvandling, co-funktionsidentiteter) och Avancerad (inversa trigonometriska funktioner, vĂ€rden i andra kvadranten, Pythagoras identiteter, verkliga triangelapplikationer).

Se en balansvĂ„g tippa och avgör vilken sida som Ă€r tyngre eller lĂ€ttare! En sten mot en fjĂ€der, en elefant mot en fjĂ€ril â lĂ€r dig om vikt och mĂ€tbegrepp genom en interaktiv animerad vĂ„g.

Betala för en vara med minsta möjliga antal mynt. LÀr ut mynteffektivitet och kombinationsstrategier för belopp upp till 5 $. Ett strategi-baserat mattespel med pengar för alla Äldrar.

Lös gĂ„tor som 'Jag har 3 tiotal och 5 ental â vilket nummer Ă€r jag?' En visuell tiotal-ental-tabell avslöjar svaret. Flera typer av ledtrĂ„dar frĂ„n enkla till knepiga, med 3 svĂ„righetsgrader.

TrĂ€na ditt öga för geometri! En vinkel ritas pĂ„ skĂ€rmen med tvĂ„ strĂ„lar frĂ„n en gemensam spets. Uppskatta vinkeln i grader, lĂ„s sedan ditt svar. Ju nĂ€rmare din gissning Ă€r, desto högre poĂ€ng â inom 2° ger en perfekt bullseye!