Driv ett marknadsstånd – kunder ger dig sedlar och du ger tillbaka rätt växel. Eskalerande svårighetsgrad från enkel myntväxel till transaktioner med flera sedlar. Ett fartfyllt spel för verkliga pengakunnskaper.
Välj ditt spelläge (Tidsbestämd marknad eller Rusningstid) och svårighetsgrad.
En kund kommer till ditt stånd med en vara och ger dig en sedel.
Spelet visar dig varans pris, sedeln som mottagits och växeln du ska ge.
Klicka på valörknapparna (mynt och sedlar) för att bygga upp rätt växelbelopp.
Titta på framstegsmätaren – när den blir grön och du har träffat exakt belopp, är kunden betjänad!
Om du ger för mycket växel blir mätaren röd – klicka på föremål i växelbrickan för att ta bort dem.
Använd 'Ångra' för att ta bort den senaste valören som lades till, eller 'Återställ' för att rensa allt.
I läget Rusningstid visar en nedräkningsmätare hur lång tid du har innan kunden går.
Kassörskesimulering
Ställ dig bakom disken – kunder kommer med varor att köpa och ger dig en sedel. Du väljer mynt och sedlar för att ge tillbaka rätt växel.
Eskalerande svårighetsgrad
Enkelt läge använder bara mynt för växel under 10 kr. Medel läge lägger till 10 kr-myntet för transaktioner upp till 44,90 kr. Svårt läge introducerar 50 kr-sedeln för växel upp till 79,90 kr.
Två spännande lägen
Tidsbestämd marknad tävlar du om att betjäna så många kunder som möjligt på 60 sekunder. Rusningstid ger dig 3 liv med en nedräkning per kund – släpp en och förlora ett liv!
Live framstegsmätare
En mätare fylls på när du lägger till växel, blir grön när du träffar målet exakt. Går du över blir den röd – ta bort valörer för att rätta till dig.
Mynt och sedlar
Öva med 1-kronor, 5-kronor, 10-kronor, 50-öringar, 1-kronor, 10-kronorsmynt och 50 kr-sedeln över olika svårighetsgrader.
Marknadsförsäljare är ett kassörskesimuleringsspel där spelare driver ett marknadsstånd och ger korrekt växel till en ström av kunder. Till skillnad från spel där du ska betala för varor, sätter det här spelet dig på andra sidan disken – där du bygger upp rätt växelbelopp från mynt och sedlar. Spelet har tre svårighetsgrader som introducerar fler valörer och större växelbelopp, samt två lägen: en 60-sekunders sprint eller en överlevnadsutmaning med begränsade liv.
I enkelt läge betalar kunden alltid med en 10 kr-sedel för varor under 10 kr. I medel läge betalar de 50 kr för varor som kostar 10,50–49,90 kr. I svårt läge betalar de 100 kr för varor som kostar 20,50–99,90 kr.
Framstegsmätaren blir röd och ett meddelande om "För mycket växel!" visas. Klicka på ett mynt eller en sedel i växelbrickan för att ta bort det, eller tryck på Ångra/Återställ för att korrigera ditt val.
Rusningstid ger dig 3 liv och visar en nedräkningstimer för varje kund. Om du inte ger rätt växel innan tiden går ut, går kunden iväg och du förlorar ett liv. Förlora alla 3 liv och spelet är slut.
Din poäng motsvarar det totala antalet framgångsrikt betjänade kunder med korrekt växel. Varje korrekt transaktion lägger till 1 till din poäng.
Enkelt: 1 kr, 5 kr, 10 kr, 50 öre. Medel läge lägger till 1-kronor och 10 kr-myntet. Svårt läge lägger dessutom till 50 kr-sedeln.
Ja! Kassörsrollen är mer kognitivt krävande än att bara betala – spelare måste beräkna växeln som ska ges och sedan bygga upp den från valörer, vilket kombinerar aritmetik och strategiskt tänkande.