Hamnlabbet
Gör lastprov i hamnen och se hur varje resultat visas i en tabell och en graf. Jämför antalet lådor per tur och kontrollera origo. Välj ”Skicka iväg” för proportionella rutter och ”Kontrollera” för de övriga.
Testa ett antal turer
Välj ett av de tillgängliga talen i kolumnen ”Turer”. Följ bogserbåten och leta upp det nya resultatet i journalen och grafen.
Jämför resultaten
Testa de återstående positiva antalen turer. Jämför värdena under ”Lådor per tur” och titta på formen som punkterna bildar.
Testa noll turer
Välj 0 när det blir tillgängligt. Se efter om grafen går genom (0, 0). Kvoten är odefinierad vid noll turer, så titta på själva punkten.
Välj en kaj
Välj ”Skicka iväg” om kvoterna är lika och punkterna ligger på en rät linje genom origo. Välj ”Kontrollera” om något av villkoren brister. Fortsätt med ”Nästa rutt” eller välj ”Spela igen” efter sex rutter.
Gör lastprov
Välj ett antal turer för att sätta bogserbåten i rörelse och ta reda på hur många lådor rutten ger. Resultatet förs in i journalen och markeras med en punkt i grafen.
Läs kvoten på varje rad
I journalen visas lådor delat med turer som ett bråk med sitt värde. Jämför flera rader för att se om kvoten är konstant.
Kontrollera origo
Testa noll turer när de andra proven är klara. Om grafen är rät och lådor redan räknas vid noll turer hör rutten hemma vid ”Kontrollera”.
Styr bogserbåten till rätt kaj
Välj ”Skicka iväg” när sambandet är proportionellt eller ”Kontrollera” när rutten inte uppfyller villkoren. Du får veta vad mätpunkterna visar och kan försöka igen om du väljer fel kaj.
Hamnlabbet är ett mattespel för årskurs 7 där du övar på att känna igen proportionella samband. För varje rutt visas samma lastprov i en tabell och i ett koordinatsystem. Antalet turer är ingångsvärdet på den vågräta axeln och antalet lådor är resultatet på den lodräta. Använd mätvärdena för att avgöra vart bogserbåten ska. På den första rutten ger 1 tur 3 lådor, 2 turer ger 5 och 4 turer ger 9. Det blir 3, 2,5 respektive 2,25 lådor per tur. Punkterna ligger på en rät linje, men journalen visar redan 1 låda vid 0 turer. Välj ”Kontrollera”. En rutt med 3, 6 och 12 lådor för samma positiva antal turer, samt 0 lådor vid 0 turer, har den konstanta kvoten 3. Där väljer du ”Skicka iväg”.
Kontrollera mer än ett talpar
En del rutter ser proportionella ut vid den första eller till och med de två första mätningarna. Ett senare prov kan visa att kvoten ändras.
Koppla tabellen till grafen
Varje prov visar hur en rad blir en punkt med antal turer som första koordinat och antal lådor som andra.
Undersök origo för sig
I en proportionell rutt ska noll turer ge noll lådor. Det kan du kontrollera med koordinatparet utan att dividera med noll.
Skilj på två typer av motexempel
Vissa rutter ger en rät linje som missar origo. Andra går genom origo men ändrar riktning.
Alla rader med ett positivt antal turer ska ha samma värde i ”Lådor per tur”. Ruttens graf ska vara en rät linje genom (0, 0).
Division med noll är odefinierad. Titta på punkten vid noll turer och kontrollera om den ligger i origo.
Rutten ligger kvar och du får en ledtråd om vilka mätvärden som avgör saken. Din följd av rätt svar nollställs och du kan styra bogserbåten till den andra kajen.
Rätt val på första försöket ger 100 poäng. Ett rätt val efter ett omförsök ger 60. Efter sex rutter ger ”Spela igen” dig en ny omgång. Ditt rekord och ljudval sparas i webbläsaren.
Ja. Använd Tab för att gå till ett antal turer eller en kajknapp och välj med Enter eller mellanslag. Tabellen visar mätvärdena även när du använder skärmläsare.