Eldflugornas intervall
Bygg en ljusstråle som stämmer med en olikhet. Placera gränsen, välj en öppen eller fylld cirkel och lys åt vänster eller höger för att samla eldflugor. Sex omgångar utan tidtagning kopplar ihop ord, symboler och en sammanhängande graf på tallinjen.
Läs intervallet
Läs uppgiften ovanför trädgården. x är en position, inte antalet eldflugor.
Placera lyktan
Tryck eller klicka på gränstalets markering. Med tangentbord kan du gå till markeringen med Tab och trycka Enter eller mellanslag.
Bygg strålen
Välj Öppen cirkel för mindre än eller större än och Fylld cirkel för högst eller minst. Välj Lys åt vänster för mindre värden och Lys åt höger för större.
Samla eldflugor
Kontrollera olikheten som visas och välj Samla eldflugor. En korrekt modell samlar passande eldflugor och ger 100 poäng. Annars använder du återkopplingen för att ändra modellen och försöker igen.
Lys upp sex intervall
Välj Nästa intervall efter ett lyckat försök. Efter den sjätte omgången väljer du Spela igen. Använd Börja om när som helst för ett nytt spel eller Tysta för att stänga av bakgrundsmusiken.
En flyttbar lykta
Välj någon av nio märkta markeringar på tallinjen för att flytta gränsen. Scenen uppdateras direkt; du behöver varken skriva svar eller dra föremål.
Kontroller för ändpunkt och riktning
Öppen cirkel och Fylld cirkel bestämmer om gränsen ingår. Lys åt vänster och Lys åt höger väljer mindre eller större värden. Olikheten följer dina val.
Tydlig hjälp vid nya försök
Samla eldflugor kontrollerar gräns, ändpunkt och riktning. Vid fel stannar du i omgången och får veta vilken del du behöver tänka om kring.
Sex omgångar per spel
Första besöket jämför minst 12 med större än 12. Senare intervall varierar jämförelsen och innehåller även negativa gränser. Spela igen startar sex nya omgångar.
Poäng, musik och sparat rekord
Varje färdigt intervall ger 100 poäng. Rekord och valet Ljud eller Tysta sparas i webbläsaren när lagring är tillgänglig. Börja om startar ett nytt spel med 0 poäng.
Eldflugornas intervall är ett trädgårdsspel om lösningsmängder. Ett villkor som x är minst 12 beskriver positionerna som ska lysas upp. Flytta lyktan genom att välja en markering, bestäm om gränsen ingår och rikta strålen mot mindre eller större tal. Grafen och olikheten ändras tillsammans. För x är minst 12 placerar du lyktan vid 12, väljer Fylld cirkel och sedan Lys åt höger. Modellen visar x ≥ 12. Samla eldflugor kontrollerar hela modellen och drar de matchande eldflugorna mot lyktan. Den sammanhängande strålen omfattar 12, 12,5, 13 och alla större värden, även bortom den synliga linjen. För x är större än 12 väljer du Öppen cirkel i stället: själva 12 ingår inte.
Koppla ihop tre uttrycksformer
Läs ett villkor i ord, bygg dess graf och se motsvarande olikhet uppdateras medan du arbetar.
Resonera om gränsen
Öppna och fyllda cirklar skiljer strikta jämförelser från minst och högst. Återkopplingen förklarar om gränsen ingår.
Se många lösningar
En sammanhängande stråle med pil visar att lösningsmängden innehåller värden mellan markeringarna och fortsätter utanför det synliga fönstret.
Öva utan tidtagning
Ändra modellen efter återkoppling utan att förlora poäng. Sex omgångar ger ett tydligt slut, och en ny spelomgång ger nya intervall.
En öppen cirkel utesluter gränsen, som i x > 12. En fylld cirkel tar med den, som i x ≥ 12. Minst och högst tillåter likhet.
Nej. Den sammanhängande strålen visar varje position i lösningsmängden, även värden mellan markeringarna. Pilen visar att mängden fortsätter utanför den synliga tallinjen. Eldflugorna är exempel på positioner, inte hela lösningsmängden.
Varje korrekt intervall ger 100 poäng, upp till 600 på sex omgångar. Felaktiga försök kostar inga poäng. Rekord sparas lokalt om webbläsarens lagring är tillgänglig; Börja om och Spela igen nollställer bara den aktuella poängen.
Ja. Första besöket börjar med minst 12 och större än 12 för att tydliggöra skillnaden vid ändpunkten. Övriga omgångar och nya spel hämtas från blandade strikta och inkluderande jämförelser med gränser från −12 till 18.
Ja. Alla markeringar och kontroller är knappar. Tryck, klicka eller använd Tab följt av Enter eller mellanslag. Det finns inget skrivet svar, ingen tidsgräns och ingen obligatorisk inställningsskärm.
Använd Tysta i sidhuvudet. Ljud sätter på musiken igen. Valet sparas lokalt när det går, och musiken pausas när sidan är dold.