BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

Tagg

7th Grade Spel

Upptäck alla spel med taggen 7th Grade. Gratis, utan nedladdning, utan konto.

24
Tillgängliga
100%
Privat & Säkert
∞
Spela gratis
Stapla I IV V-treklanger i ett klocktorn
7th Grade

Stapla I IV V-treklanger i ett klocktorn

Ackordstapel

Skymning i ett stenklocktorn. En hängande siffra ber om I, IV eller V i C — C E G, F A C eller G B D. Dra grundton, ters, sedan kvint till repet och Stapla. En rätt hög är Klämtade! och klockorna låter. En fel hög är Kärvar. Åtta Staplar ger Klockor klara.

Fyll kuverten innan klockan ringer
7th Grade

Fyll kuverten innan klockan ringer

Budgetbyggaren

En löneutbetalning på en lördag. Sedlar landar på ett grönt skrivunderlägg. Dra varje sedel till hyra, mat, buss, nöjen eller sparande. Täck det röda strecket på varje kuvert innan stämpelklockan når noll. Byggt för ekonomisk matematik: nollbaserad budgetering med fysiska sedlar, inte plus- och minusknappar.

Sätt in pengar och se dem växa
7th Grade

Sätt in pengar och se dem växa

Enkelt Räntespel

Sätt in pengar på en virtuell bank och se dem växa med enkel ränta. Justera ränta och tid för att jämföra resultat och förstå hur ränta fungerar.

Skriv rolig fakta och öva upp träffsäkerheten
7th Grade

Skriv rolig fakta och öva upp träffsäkerheten

Fact Glide

En skymningskanjon, en rostfärgad glidare och ett pergament med rolig fakta för barn. Skriv bokstaven som är markerad i rutan. När du trycker på rätt tangent flyger glidaren framåt längs bergskammen. Vid ett felsteg blinkar rutan och du blir kvar tills du trycker på rätt tangent. Skriv klart hela stycket för att landa. Byggt för träffsäkerhet först, sedan hastighet.

Matcha bildspråk på skejtparken
7th Grade

Matcha bildspråk på skejtparken

Figure Grind

En skymningsbelagd skejtpark, en röd räv på en longboard och ett gräddfärgat instortskort. Läs den engelska meningen. Tryck på rampen som namnger det bildspråk som används. En lyckad grind ger poäng. Ett missat försök får brädan att slinta. Utformat för liknelser, metaforer, idiom, personifikation, allitteration, onomatopoetiska ord och hyperboler.

Vädersystem
7th Grade

Vädersystem

Frontlinjen

En väderlekstjänst för årskurs 6–8. Varje uppgift är ett system – prärieoväder, solbältet eller framför fronten. Håll stämpeln och placera fronten. När du har placerat den utvecklas kartan så att du ser varför vädret ligger där det gör.

Rädd för heltal
7th Grade

Rädd för heltal

Gorge Glide

En skymningskanjon, en kopparsläde och ett paket av skuggvarelser tävlar mot platån. Ett heltalsuttryck som −6 + 14 visas ovanför ravinen. Tryck på lermarkören som visar den korrekta summan. Ett rätt svar får dig att glida framåt i ravinen. Ett felsteg låter motståndarna komma närmare och kostar ett grepp. Den som når platån först vinner. Utvecklat för addition av heltal på mellanstadiet/högstadiet.

Spel om vanliga ord som förväxlas
7th Grade

Spel om vanliga ord som förväxlas

Hoop Token

Ett signalställverk i skymningen. Läs emaljskylten och dra sedan rätt mässingsbricka in i en rörlig ring innan den passerar fönstret. Öva på ord som ofta förväxlas, som till exempel dear och deer, affect och effect, eller their och there. Tre lampor, bonus för rätt i rad, samt nivåerna Enkel / Medel / Svår för mellanstadiet.

Lasta lådor på den tunga takten
7th Grade

Lasta lådor på den tunga takten

Kärmeter

Äppelgårdskärror rullar en grusväg. Meterkortet visar 3/4, 4/4 eller 6/8. Lasta en låda bara på den tunga takten — takt 1, eller 1 och 4 i 6/8. En träff är Lastat! Fel takt Lasta är Spill! av äpplen. Sexton takter, sedan Skörd inne.

Störningar i näringsväven
7th Grade

Störningar i näringsväven

Kaskadbräda

En modellbräda för årskurs 6–8: en art tas bort från en verklig näringsväv, inte en enkel näringskedja. De flesta djur äter mer än en sak. Dra «Ras» eller «Ökar» till det kort som påverkas. Ras sker endast om den sista födan försvunnit.

Ryck Sol eller Storm för att matcha Dur och Moll
7th Grade

Ryck Sol eller Storm för att matcha Dur och Moll

Lägesväder

En skifferfyr. En kort skala eller treklang spelas. Dur vill ha Sol. Moll vill ha Storm. Ryck flöjeln Högt för Sol eller Lågt för Storm — scenen stannar skiffer tills du bestämmer dig. Ett rätt Ryck är Skiftat! Fel håll är Miss. Tio Skiften ger Hamn klar.

Spel med flerstegsekvationer
7th Grade

Spel med flerstegsekvationer

Latch Step

Lös ekvationer med en variabel i flera steg och placera rätt värde i låset. Åtta portar, poängjakt i realtid och ett kassaskåp som låses om stiften tar slut. Utvecklat för algebra på högstadiet: parenteshantering, förenkling och isolering av variabeln.

Materians tillstånd
7th Grade

Materians tillstånd

Partikelpannan

En laboration för årskurs 6–8. Håll i klämman och skjut på värmen tills provet visas som fast, flytande eller gas. Efter ett rätt svar stannar pannan kvar så att du kan se varför partiklarna ligger tätt, glider eller flyger fritt. Tryck på Nästa läsning.

Skapa nya ord genom att slå ihop två
7th Grade

Skapa nya ord genom att slå ihop två

Portmanteau-makare

Ange två ord och generera omedelbart kreativa portmanteau-sammanslagningar. Utforska över 30 kända portmanteau, testa dina kunskaper i quizläge och spara dina favorituppfinningar!

Kapplöpning med enkla ekvationer (addition och subtraktion)
7th Grade

Kapplöpning med enkla ekvationer (addition och subtraktion)

Reef Rush

En skymningslagun, en mangorocka och en bläckål tävlar om en kista med kopparpärlor. En enkel ekvation, som t.ex. x − 20 = 8, visas under vattenytan. Tryck på lyktan som är lika med x. Ett rätt svar får dig att simma framåt. Ett felsteg gör att ålen kommer närmare och kostar en lufttank. Den som når kistan först vinner.

Karta över USA:s regioner
7th Grade

Karta över USA:s regioner

Regionsnål

Håll nålen. Fäst den på kartan. Läs sedan varför. En klassrumskarta med de fem amerikanska regionerna – nordost, sydost, mellanvästern, sydväst och väst – med Alaska och Hawaii som infällda områden.

Ordna heltal i ravinen
7th Grade

Ordna heltal i ravinen

Riffle Run

En tefärgad fors, granitväggar och en kanadensare i kanvas. Ta ett årtag mot babord eller styrbord för att placera båten under det största heltalet innan stenarna når fören. Utvecklat för årskurs 6 för att träna taluppfattning med positiva och negativa tal.

Skattdykning: Synonymer
7th Grade

Skattdykning: Synonymer

Tävla mot den sjunkna kistan i Skattdykning: Synonymer. En skiffertavla i en jadefärgad lagun visar ett ord som t.ex. trösta, undfly eller vädja. Dra ringen över tvillingen – det ord som har en liknande betydelse. Elever i årskurs sex och sju bygger upp sitt läs- och skrivordförråd medan pärlor staplas och dykmätaren fylls.

hör ett intervall och gör Språng över rätt gap
7th Grade

hör ett intervall och gör Språng över rätt gap

Spannsprång

En rostig kanjon, två klipphyllor och ett rep vars bredd är intervallet du hör. Hör två toner, dra klättraren till rätt rep, sedan Språng. Ett litet gap är m2. Ett brett gap är P8. Framme! på den avlägsna hyllan ger Poäng och Svit. Fel rep är Fall! ner i skuggan.

Ordna heltal i hamnen
7th Grade

Ordna heltal i hamnen

Spar Buoy

En hamn i skymningen, en jolle av teak och prickar (spar buoy) markerade med heltal. Dra åt vänster och höger för att styra. Det största heltalet är den öppna kanalen. Mindre märken gör att båten tar in vatten. Utvecklat för att träna taluppfattning med positiva och negativa tal för årskurs 6.

Matcha par med största gemensamma delare
7th Grade

Matcha par med största gemensamma delare

Sprocket Mesh

Häng upp rätt kugghjul. Fyra nummerskyltar hänger ovanför tomma nav. Dra det kugghjul vars storlek motsvarar den största gemensamma delaren till rätt nav. Tre bänkar vinner spelet.

Beskriv ordet utan den förbjudna listan
7th Grade

Beskriv ordet utan den förbjudna listan

Taboo

Beskriv ordet. Säg aldrig den röda listan. Kortet visar ett målord och fem ord under SÄG INTE. Tryck Rätt, Summer eller Hoppa ⏭. Kalas — 60s eller Blixt — 30s, sedan skickar Lag A och Lag B telefonen.

Historisk tidslinje
7th Grade

Historisk tidslinje

Trådlinje

En tidslinje för årskurs 6–8 i ett mörkrumsformat. Varje del är en historia — Självständigheten, Unionen, Muren. Håll i bilden och häng upp den saknade händelsen. När du har nålat fast den framkallas remsan så att du ser varför den händelsen hör hemma just där.

Skaterace med bildspråk till bandet
7th Grade

Skaterace med bildspråk till bandet

Tropkust

Glid över en saltpir i Tropkust. Läs den engelska raden och styr in på den rätta rälsen innan den låser. Liknelse, Metafor, Ordvits, Allusion, Oxymoron och Hyperbol väntar på rostiga räls. Ren kust ger Vax. Ett miss är ett fall. Ett sjundeklass-grammatikrace till Bandet passerat!

Se alla kategorier