Frosthamnen
Skicka iväg pingvinernas väderbåtar i temperaturordning. Jämför heltal med tecken, bråk och decimaltal och se varje båt segla till sin plats på tallinjen. Växla mellan Kallast först och Varmast först under åtta omgångar.
Läs uppdraget
Börja direkt med båtarna som visas. Läs Kallast först eller Varmast först innan du väljer: en negativ temperatur närmare noll är varmare.
Välj en båt
Tryck eller klicka på nästa båt i ordningen. Med tangentbord kan du använda Tab och Enter eller mellanslag. Du behöver varken skriva svar eller dra något.
Följ båtens plats
En rätt vald båt seglar till tallinjen. Jämför dess plats med noll och båtarna som redan skickats iväg. Den ordnade olikheten växer ovanför hamnen.
Använd återkopplingen
Om en båt stannar vid bryggan läser du jämförelsen och försöker igen. Alla kvarvarande båtar är tillgängliga, utan tidtagning eller förlorade liv.
Gör klart flottan
Skicka iväg alla båtar och välj Nästa flotta. Klara åtta flottor för att se resultatet, eller använd Börja om när som helst. Spela igen startar åtta nya omgångar och nollställer Poäng och Svit.
Skicka iväg en väderflotta
Välj båten med nästa temperatur i den begärda ordningen. Rätt val skickar båten från bryggan till dess exakta plats på tallinjen.
Byt riktning
Kallast först betyder från minst till störst; Varmast först betyder från störst till minst. De första två omgångarna har samma temperaturer men motsatta instruktioner.
Blanda sätt att skriva tal
Senare flottor blandar heltal, decimaltal och bråk med täljare ovanför nämnare. Temperaturerna ligger mellan −8 °C och 8 °C, och noll syns alltid på tallinjen.
Lär av ett nytt försök
En felaktigt vald båt stannar vid bryggan. Återkopplingen jämför dess temperatur med den som behövs genom en olikhet och påminner om att talen ökar åt höger.
Åtta omgångar med nya flottor
Varje rätt avfärd ger 100 poäng. Ett misstag nollställer Svit utan att ta bort poäng. Rekord och ljudval sparas i webbläsaren; Spela igen skapar en ny spelomgång.
Frosthamnen är ett mattespel för årskurs sex om att jämföra och ordna rationella tal. Spelaren skickar pingvinernas väderbåtar från en illustrerad arktisk brygga. Temperaturerna blir positioner på en gemensam tallinje, så tal med tecken kopplas till fysisk ordning och olikhetstecken. För Kallast först med −5 °C, −2 °C och 1 °C skickar du −5, sedan −2 och sedan 1. Resultatet är −5 °C < −2 °C < 1 °C. Med Varmast först måste samma båtar lämna bryggan i omvänd ordning. En blandad flotta kan ha −3/2 °C, −0.5 °C och 2 °C: −3/2 är lika med −1.5 och är därför kallast av de tre.
Skilj ordning från absolutbelopp
Ett större absolutbelopp gör inte en negativ temperatur varmare. Tallinjen gör skillnaden synlig.
Koppla ihop bråk och decimaltal
Blandade flottor kräver jämförelser mellan olika skrivsätt, bland annat halvor och fjärdedelar, i stället för bara täljare eller sifferföljder.
Läs vilken riktning som efterfrågas
Växlande uppdrag får spelaren att skilja minst till störst från störst till minst, i stället för att upprepa samma urvalsregel.
Öva utan tidspress
Vid ett nytt försök finns flottan och poängen kvar. Spelaren kan tänka igenom jämförelsen innan nästa val.
Det stöder jämförelse och ordning av rationella tal i årskurs sex: negativa tals ordning, blandade bråk och decimaltal samt olikheter med temperaturer.
−2 ligger längre åt höger på tallinjen, så −2 > −5. Absolutbelopp mäter avstånd från noll; det avgör inte vilken temperatur med tecken som är störst.
Varje rätt avfärd ger 100 poäng och ökar Svit med ett. Ett felaktigt val nollställer Svit men drar inte av poäng. Rekord sparar den högsta poängen från en spelomgång i webbläsaren. Börja om och Spela igen nollställer aktuella Poäng och Svit.
Nej. Varje spelomgång skapar nya flottor. De första två uppdragen delar samma temperaturer för att visa motsatta ordningsriktningar. Senare omgångar blandar skrivsätt och använder fyra båtar.
Nej. Välj båtar med pekskärm, mus eller Tab följt av Enter eller mellanslag. Det finns ingen timer, inget svar att skriva och ingen gräns för liv.
Använd Stäng av ljud för att tysta bakgrundsmusiken och Ljud på för att återställa den. Valet sparas lokalt. Musiken pausas när sidan är dold; webbläsaren kan kräva en första interaktion innan den spelas.