BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Kurser
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. skriv ekvationer för proportionalitet

skriv ekvationer för proportionalitet

Färjans formel

Styr en färja genom sex överfarter i det här mattespelet för årskurs 7. Använd loggboken för att skriva d = kt, navigera med ekvationen och hitta punkten där resan börjar.

MatteAlgebra7th Grade

Mer som detta

textuppgifter om proportionalitet

textuppgifter om proportionalitet

Frakt över floden
Hitta proportionalitetskonstanten

Hitta proportionalitetskonstanten

Fyrstafetten
Spel med flerstegsekvationer

Spel med flerstegsekvationer

Latch Step
Kapplöpning med enkla ekvationer (addition och subtraktion)

Kapplöpning med enkla ekvationer (addition och subtraktion)

Reef Rush
enstegsekvationer med addition och subtraktion

enstegsekvationer med addition och subtraktion

Balansverkstaden
ekvationer med multiplikation och division

ekvationer med multiplikation och division

Bandfabriken

Så spelar du Färjans formel

  1. 1

    Läs Färjans loggbok

    Dela sträckan i en rad med tiden i samma rad för att hitta hastigheten k i meter per minut. Kontrollera den mot den andra raden.

  2. 2

    Välj ekvationen

    Välj regeln som ger båda sträckorna i loggboken. Diagrammet och återkopplingen visar vilka sträckor du får med ekvationen du provar.

  3. 3

    Kör färjan till målet

    Använd den godkända ekvationen för att välja den saknade sträckan eller tiden. Se färjan röra sig och jämför resultatet med målet.

  4. 4

    Markera avgången

    Välj punkten i diagrammet där resan börjar. Välj Nästa överfart för att fortsätta eller Spela igen efter sex överfarter.

Nyckelfunktioner

  • Hitta ekvationen med Färjans loggbok

    Använd de registrerade tiderna och sträckorna för att välja färjans ekvation. Jämför sträckorna som ekvationen ger med båda raderna i loggboken.

  • Styr med tid och sträcka

    Använd ekvationen som stämmer för att köra färjan. Förutsäg var färjan är efter en viss tid eller hur lång tid den behöver för en viss sträcka.

  • Hitta avgången i diagrammet

    Välj punkten för noll minuter och noll meter. De andra markeringarna visar en senare observation och en positiv sträcka vid start.

  • Kör sex överfarter

    Varje färdig överfart ger 100 poäng. Du kan försöka igen under samma överfart. Välj sedan Spela igen för nya loggböcker och mål.

Vad är Färjans formel?

Färjans formel är ett mattespel för årskurs 7 där du skriver och använder ekvationer för proportionalitet. Sträckan d efter t minuter ges av d = kt, där k är färjans konstanta hastighet i meter per minut. Diagrammet visar hur sträckan ökar från avgången. Tänk dig att Färjans loggbok visar 80 meter på 2 minuter och 120 meter på 3 minuter. Hastigheten är då 40 meter per minut. Med d = 40t får du 200 meter efter 5 minuter. Du kan också dela 200 med 40 för att få tiden 5 minuter. Vid punkten (0, 0) har det gått noll minuter och färjan har åkt noll meter.

Vad kan du öva på i Färjans formel?

  • 1

    Skriv regeln utifrån data

    Se hur kvoten mellan sträcka och tid blir faktorn i d = kt.

  • 2

    Kontrollera flera punkter

    En ekvation kan stämma för en rad i loggboken och ge fel värde för den andra. Skillnaden syns när du jämför båda resultaten.

  • 3

    Använd ekvationen åt båda hållen

    Multiplicera tiden med hastigheten för att hitta sträckan eller dela sträckan med hastigheten för att hitta tiden.

  • 4

    Förklara origo i sitt sammanhang

    Koppla punkten (0, 0) till färjans avgång, då ingen tid har gått och färjan inte har hunnit åka någon sträcka.

Vanliga frågor

Vad betyder d, k och t?

Bokstaven d står för sträckan i meter, t för tiden sedan avgången i minuter och k för antalet meter färjan åker på en minut.

Hur kan en felaktig ekvation passa en rad i loggboken?

En annan hastighet ihop med en sträcka som lagts till vid start kan råka ge samma sträcka vid en viss tidpunkt. Kontrollera den andra raden för att se var resultaten skiljer sig åt.

Vad visar (0, 0)?

Punkten visar färjan vid avgången. När noll minuter har gått är den tillryggalagda sträckan noll meter.

Vad händer om jag väljer fel?

Du stannar på samma överfart. Använd diagrammet och återkopplingen för att jämföra resultatet med loggboken, målet eller avgångspunkten och försök igen.

Hur fungerar poängen och hur börjar jag om?

Varje färdig överfart ger 100 poäng. Spela igen nollställer poängen och ger dig sex nya överfarter. Ljudinställningen sparas i webbläsaren.

Kan jag spela med tangentbord eller pekskärm?

Ja. Tryck eller klicka på en kontroll. Med tangentbordet går du till kontrollen med Tab och trycker sedan på Enter eller mellanslag.

0spel
skriv ekvationer för proportionalitetSpela