Håll stämpeln
På lätt nivå nämns staden. På medel och svår nivå nämns stråket – prärieoväder, solbältet eller framför fronten.
Placera fronten
Släpp Kallfront, Högtryck eller Lågtryck på staden. För varmfront, placera väster om den regniga staden – regnet ligger framför.
Kartan utvecklas
En träff ger poäng och visar bakom, på linjen eller framför. Tryck på nästa prognos för nästa system. En miss förklarar var märket hamnade i förhållande till staden – och varför.
Ett system, inte en slumpmässig stad
Kallt regn vid frontlinjen. Varmt regn framför. Ett högtryck som ger klar himmel.
Kartan utvecklas
En träff placerar stämpeln och förklarar varför – bakom, på linjen eller framför.
Tydliga städer, inte bara en linje
Håll stämpeln och släpp den på en stad. Tryck på nästa prognos när du har läst kartan.
En front är en gränslinje med en fram- och baksida. Kallt regn ligger vid linjen, följt av svalare luft. Varmt regn ligger framför linjen. Högtryck sjunker och ger klart väder. Lågtryck stiger och ger oväder. Det är luftens rörelser, inte bara ett namnspel.
En berättelse, inte en bildserie
Eleverna förstår varför stämpeln hör hemma där efter att den har placerats.
En spelplan, inte ett lyckohjul
Inom naturvetenskapen används ofta väderhjul. Det här spelet kräver att du faktiskt placerar ett system.
Nej. Det hjulet väljer bara namnet på ett fenomen. Det här spelet kräver att du håller stämpeln och placerar fronten.
På lätt nivå står staden i instruktionen. På medel och svår nivå namnges stråket. På svår nivå visas fortfarande de tre städerna på kartan.