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  3. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena.

Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena.

Adição com transporte

Adição com transporte é o jogo. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena. Olha mostra 28 + 17 = 45, depois 36 + 28 = 64, depois 47 + 15 = 62, depois 19 + 26 = 45. 10 unidades passam a 1 dezena. Depois toca na soma. Experimenta. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena. Depois seis somas para Pontos. Pontos, Série e os corações começam depois de Experimenta. Para o 2.º ano.

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Como jogar Adição com transporte

  1. 1

    Olha

    Olha. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena. 28 + 17 = 45, depois 36 + 28 = 64, depois 47 + 15 = 62, depois 19 + 26 = 45. As 10 unidades passam a 1 dezena.

  2. 2

    Experimenta

    Experimenta. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena. Toca nas 10 unidades. Passam a 1 dezena. Depois toca na soma. Um erro abana o tabuleiro. Os corações ficam escondidos durante Experimenta.

  3. 3

    Adição com transporte

    Adição com transporte. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena. Seis somas novas. Toca nas 10 unidades e depois toca na soma. 28 + 17 = 45.

  4. 4

    Pontos

    A soma certa acrescenta Pontos e Série. Uma soma errada limpa a Série e custa um coração. Três erros e a ronda está Feito. Outra vez começa de novo. Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.

Principais Funcionalidades

  • Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena.

    Olha. 28 + 17 = 45. 36 + 28 = 64. 47 + 15 = 62. 19 + 26 = 45. As 10 unidades passam a 1 dezena. Experimenta. Toca nas 10 unidades. Depois toca na soma. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena.

  • 10 unidades passam a 1 dezena

    28 são 2 dezenas e 8 unidades. 17 é 1 dezena e 7 unidades. As unidades são 8 + 7 = 15. Toca nas 10 unidades. Passam a 1 dezena, e ficam 5 unidades. 2 dezenas + 1 dezena + 1 dezena + 5 unidades = 45.

  • Pontos e Série

    Pontos e Série esperam até depois de Olha e Experimenta. A soma certa acrescenta Pontos e faz crescer a Série. Uma soma errada abana o tabuleiro, limpa a Série e custa um coração. As 10 unidades voltam. Três erros e a ronda está Feito.

  • Melhor

    Melhor fica neste dispositivo. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma ronda nova. Som e Sem som ficam na barra.

O que é Adição com transporte?

Adição com transporte é um jogo para o 2.º ano. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena. Olha 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 e 19 + 26 = 45. Experimenta. Toca nas 10 unidades. Depois toca na soma.

Porque jogar Adição com transporte?

  • 1

    Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena

    Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena. 8 unidades e 7 unidades são 15 unidades. 10 unidades delas passam a 1 dezena.

  • 2

    28 + 17 = 45

    Depois de as 10 unidades passarem a 1 dezena, ficam 5 unidades. As dezenas são 2 + 1 + 1. A soma é 45.

  • 3

    Um erro que se sente

    Uma soma errada abana o tabuleiro e limpa a Série. As 10 unidades voltam. A soma certa acrescenta Pontos.

Perguntas Frequentes

Como compreendo que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena?

Olha 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 e 19 + 26 = 45. Depois Experimenta. Toca nas 10 unidades. Passam a 1 dezena. Depois toca na soma.

Quanto é 28 + 17?

45. 8 unidades e 7 unidades são 8 + 7 = 15. 10 unidades passam a 1 dezena, e ficam 5 unidades. 2 dezenas + 1 dezena + essa dezena nova são 4 dezenas.

Quanto é 36 + 28?

64. 6 unidades e 8 unidades são 6 + 8 = 14. 10 unidades passam a 1 dezena, e ficam 4 unidades. 3 dezenas + 2 dezenas + essa dezena nova são 6 dezenas.

Como funcionam os Pontos?

Pontos e Série começam depois de Olha e Experimenta. A soma certa acrescenta Pontos. A Série faz a soma certa seguinte valer mais. Uma soma errada limpa a Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma ronda nova. Três erros e a ronda está Feito.

Onde estão Som e Sem som?

Som e Sem som ficam na barra. Clica no botão para mudar.

Para quem é Adição com transporte?

Adição com transporte é para o 2.º ano. Compreende que, no transporte, 10 unidades se trocam por 1 dezena.

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