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  3. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem.

Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem.

Desafios de contagem por saltos

Desafios de contagem por saltos é o jogo. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. Olha mostra grupos iguais de quadrados cor-de-rosa: 2, 4, 6, depois 5, 10, 15, depois 10, 20, 30, depois 2, 4. Os números debaixo dos grupos que já estão são a contagem até agora. Um grupo novo desliza ao lado de uma caixa tracejada. O que vem a seguir? 8, depois 20, depois 40, depois 6. Depois do toque a caixa tracejada enche-se e a linha mostra +2, +5 ou +10. Experimenta. Depois seis imagens para os Pontos. Pontos, Série e os corações começam depois de Experimenta. Para o 2.º ano.

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Como jogar Desafios de contagem por saltos

  1. 1

    Olha

    Olha. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. 2, 4, 6 depois 8 com +2. 5, 10, 15 depois 20 com +5. 10, 20, 30 depois 40 com +10. 2, 4 depois 6 com +2. O que vem a seguir? Um grupo novo de quadrados cor-de-rosa desliza ao lado de uma caixa tracejada. Os números debaixo dos grupos que já estão são a contagem até agora.

  2. 2

    Experimenta

    Experimenta. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. O que vem a seguir? 2, 4, 6 é 8, e a linha mostra +2. 5, 10, 15 é 20, e a linha mostra +5. Depois do toque a caixa tracejada enche-se. A resposta fica até avançares. Os corações ficam escondidos durante Experimenta.

  3. 3

    Desafios de contagem por saltos

    Desafios de contagem por saltos. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. Seis imagens novas. O que vem a seguir? Conta de 2 em 2, de 5 em 5 ou de 10 em 10. A linha mostra +2, +5 ou +10.

  4. 4

    Pontos

    Uma imagem acabada soma Pontos e Série. Um toque errado limpa a Série e custa um coração. Três erros e a volta fica Feito. Outra vez começa do início. Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.

Principais Funcionalidades

  • Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem.

    Olha. 2, 4, 6. 5, 10, 15. 10, 20, 30. 2, 4. O que vem a seguir? Toca no número seguinte. Experimenta. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem.

  • 2, 4, 6

    O que vem a seguir? Três grupos iguais de quadrados cor-de-rosa leem-se 2, 4, 6. Esses números são a contagem até agora. O grupo seguinte desliza ao lado de uma caixa tracejada. Toca em 8. A caixa tracejada enche-se e a linha mostra +2.

  • 5, 10, 15

    O que vem a seguir? Grupos de 5 leem-se 5, 10, 15. Toca em 20. A linha mostra +5.

  • 10, 20, 30

    O que vem a seguir? Grupos de 10 leem-se 10, 20, 30. Toca em 40. A linha mostra +10. 2, 4 é o curto: toca em 6, e a linha mostra +2.

  • Pontos e Série

    Pontos e Série esperam até depois de Olha e Experimenta. Uma imagem acabada soma Pontos e faz crescer a Série. Um toque errado abana o tabuleiro, limpa a Série e custa um coração. Três erros e a volta fica Feito.

  • Melhor

    Melhor fica neste aparelho. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Som e Sem som ficam na barra.

O que é Desafios de contagem por saltos?

Desafios de contagem por saltos é um jogo para o 2.º ano. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. Olha para 2, 4, 6, depois 5, 10, 15, depois 10, 20, 30, depois 2, 4. O que vem a seguir? Experimenta.

Porque jogar Desafios de contagem por saltos?

  • 1

    +2

    Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. O que vem a seguir? 2, 4, 6. Toca em 8. A linha mostra +2.

  • 2

    +5 e +10

    5, 10, 15. Toca em 20. A linha mostra +5. 10, 20, 30. Toca em 40. A linha mostra +10.

  • 3

    Um erro que se sente

    Um toque errado abana o tabuleiro e põe a imagem de volta. Uma imagem acabada soma Pontos.

Perguntas Frequentes

Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. Como se faz?

Olha para 2, 4, 6, depois 5, 10, 15, depois 10, 20, 30, depois 2, 4. Depois Experimenta. O que vem a seguir? Toca no número seguinte.

O que vem a seguir? Depois de 2, 4, 6.

O que vem a seguir? 8. Cada par soma 2. A linha mostra +2. Depois de 2, 4 o número seguinte é 6, e a linha continua a mostrar +2.

O que vem a seguir? Depois de 5, 10, 15.

O que vem a seguir? 20. Cada grupo tem 5. A linha mostra +5. Depois de 10, 20, 30 o número seguinte é 40, e a linha mostra +10.

O que significa a linha debaixo dos grupos?

Depois do toque, a linha mostra como o padrão muda. +2, +5 ou +10. A caixa tracejada enche-se com o número seguinte.

Como funcionam os Pontos?

Pontos e Série começam depois de Olha e Experimenta. Uma imagem acabada soma Pontos. A Série faz a imagem seguinte valer mais. Um toque errado limpa a Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Três erros e a volta fica Feito.

Onde estão Som e Sem som?

Som e Sem som ficam na barra. Toca no botão para mudar.

Desafios de contagem por saltos é para quem?

Desafios de contagem por saltos é para o 2.º ano. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem.

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