Desafios de contagem por saltos é o jogo. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. Olha mostra grupos iguais de quadrados cor-de-rosa: 2, 4, 6, depois 5, 10, 15, depois 10, 20, 30, depois 2, 4. Os números debaixo dos grupos que já estão são a contagem até agora. Um grupo novo desliza ao lado de uma caixa tracejada. O que vem a seguir? 8, depois 20, depois 40, depois 6. Depois do toque a caixa tracejada enche-se e a linha mostra +2, +5 ou +10. Experimenta. Depois seis imagens para os Pontos. Pontos, Série e os corações começam depois de Experimenta. Para o 2.º ano.






Olha
Olha. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. 2, 4, 6 depois 8 com +2. 5, 10, 15 depois 20 com +5. 10, 20, 30 depois 40 com +10. 2, 4 depois 6 com +2. O que vem a seguir? Um grupo novo de quadrados cor-de-rosa desliza ao lado de uma caixa tracejada. Os números debaixo dos grupos que já estão são a contagem até agora.
Experimenta
Experimenta. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. O que vem a seguir? 2, 4, 6 é 8, e a linha mostra +2. 5, 10, 15 é 20, e a linha mostra +5. Depois do toque a caixa tracejada enche-se. A resposta fica até avançares. Os corações ficam escondidos durante Experimenta.
Desafios de contagem por saltos
Desafios de contagem por saltos. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. Seis imagens novas. O que vem a seguir? Conta de 2 em 2, de 5 em 5 ou de 10 em 10. A linha mostra +2, +5 ou +10.
Pontos
Uma imagem acabada soma Pontos e Série. Um toque errado limpa a Série e custa um coração. Três erros e a volta fica Feito. Outra vez começa do início. Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem.
Olha. 2, 4, 6. 5, 10, 15. 10, 20, 30. 2, 4. O que vem a seguir? Toca no número seguinte. Experimenta. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem.
2, 4, 6
O que vem a seguir? Três grupos iguais de quadrados cor-de-rosa leem-se 2, 4, 6. Esses números são a contagem até agora. O grupo seguinte desliza ao lado de uma caixa tracejada. Toca em 8. A caixa tracejada enche-se e a linha mostra +2.
5, 10, 15
O que vem a seguir? Grupos de 5 leem-se 5, 10, 15. Toca em 20. A linha mostra +5.
10, 20, 30
O que vem a seguir? Grupos de 10 leem-se 10, 20, 30. Toca em 40. A linha mostra +10. 2, 4 é o curto: toca em 6, e a linha mostra +2.
Pontos e Série
Pontos e Série esperam até depois de Olha e Experimenta. Uma imagem acabada soma Pontos e faz crescer a Série. Um toque errado abana o tabuleiro, limpa a Série e custa um coração. Três erros e a volta fica Feito.
Melhor
Melhor fica neste aparelho. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Som e Sem som ficam na barra.
Desafios de contagem por saltos é um jogo para o 2.º ano. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. Olha para 2, 4, 6, depois 5, 10, 15, depois 10, 20, 30, depois 2, 4. O que vem a seguir? Experimenta.
+2
Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem. O que vem a seguir? 2, 4, 6. Toca em 8. A linha mostra +2.
+5 e +10
5, 10, 15. Toca em 20. A linha mostra +5. 10, 20, 30. Toca em 40. A linha mostra +10.
Um erro que se sente
Um toque errado abana o tabuleiro e põe a imagem de volta. Uma imagem acabada soma Pontos.
Olha para 2, 4, 6, depois 5, 10, 15, depois 10, 20, 30, depois 2, 4. Depois Experimenta. O que vem a seguir? Toca no número seguinte.
O que vem a seguir? 8. Cada par soma 2. A linha mostra +2. Depois de 2, 4 o número seguinte é 6, e a linha continua a mostrar +2.
O que vem a seguir? 20. Cada grupo tem 5. A linha mostra +5. Depois de 10, 20, 30 o número seguinte é 40, e a linha mostra +10.
Depois do toque, a linha mostra como o padrão muda. +2, +5 ou +10. A caixa tracejada enche-se com o número seguinte.
Pontos e Série começam depois de Olha e Experimenta. Uma imagem acabada soma Pontos. A Série faz a imagem seguinte valer mais. Um toque errado limpa a Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Três erros e a volta fica Feito.
Som e Sem som ficam na barra. Toca no botão para mudar.
Desafios de contagem por saltos é para o 2.º ano. Usa a contagem por saltos para resolver problemas práticos de contagem.