BrowserFun
  • Início
  • Explorar jogos 3D
  • Novos jogos
  • Jogos
BrowserFun

Jogos educativos grátis para cada sala de aula.

Explorar

  • Explorar jogos 3D
  • Lições
  • Todos os testes
  • Todas as fichas
  • Todos os jogos
  • Ferramentas para professores
  • Novos jogos
  • Para professores
  • Classroom guide
  • Entrar na turma
  • Todas as categorias

Legal

  • Política de Privacidade
  • Termos e Condições
  • Política de Cookies
  • Aviso Legal

© 2026 BrowserFun. Todos os direitos reservados.

  1. Início
  2. Jogos
  3. Jogo de Adição com Orbes de Vidro

Jogo de Adição com Orbes de Vidro

Cistern Pair

Um pátio de calcário iluminado pelo luar. Orbes de vidro numeradas deslizam por canais de pedra molhada. Toque em duas que somem o valor indicado na placa do poço. Uma combinação correta derrete para dentro da cisterna. Um erro quebra a sequência e reinicia a contagem. Se a parede encher, uma vida é perdida. Criado para fatos de adição do 1º e 2º ano.

MatemáticaAdiçãoSenso Numérico1st–2nd

Mais como este

Jogo de Completar a Parte Faltante

Jogo de Completar a Parte Faltante

Construtor de Relações Numéricas
Jogo de Prática de Fatos de Dobro

Jogo de Prática de Fatos de Dobro

Dobradinha Divertida
Jogo de Pares de Números que Somam 10

Jogo de Pares de Números que Somam 10

Faça 10
Jogo de Adição até 10

Jogo de Adição até 10

Lantern Tens
MathDoku

MathDoku

Jogo de Quebra-Cabeça Matemático Wordle (Nerdle)

Jogo de Quebra-Cabeça Matemático Wordle (Nerdle)

Adivinhe a Equação

Como jogar Cistern Pair

  1. 1

    Leia a Soma

    A placa acima da parede mostra um alvo, como 10. Você precisa de duas orbes cujos números somem esse valor.

  2. 2

    Toque em Duas Orbes

    Toque na primeira parcela e depois na segunda. Uma combinação correta brilha e cai no poço. Um erro significa que aquele não é o par correto.

  3. 3

    Observe a Parede

    Novas esferas continuam deslizando pelos canais. Elimine os pares antes que a parede encha até o topo.

  4. 4

    Encha a Cisterna

    Doze pares vencem o jogo. Três transbordamentos encerram a partida. Vidas restantes adicionam um bônus à pontuação final.

Principais Funcionalidades

  • Leia o Poço

    Uma placa de pedra indica a soma. No nível Fácil, ela permanece 10. As rodadas seguintes variam entre 10–20 e depois 14–24.

  • Combine o Vidro

    Orbes caem por cinco canais molhados. Toque na primeira e depois no seu par. Apenas o par que resulta na soma da placa é removido.

  • Sequência e Transbordamento

    Acertos acumulam um bônus de sequência. Um par incorreto limpa a sequência. Se todos os canais encherem, a parede transborda e você perde uma vida.

  • Doze Pares

    Doze pares corretos enchem a cisterna e garantem a vitória. Três transbordamentos encerram a partida. As melhores pontuações são salvas por dificuldade.

O que é o Cistern Pair?

Cistern Pair é um jogo de pareamento matemático. Esferas de vidro numeradas deslizam por uma parede de calcário molhada em um pátio iluminado pelo luar. Uma placa indica uma soma, e o jogador deve tocar em duas orbes que, somadas, resultam naquele valor. As combinações corretas caem na cisterna de pedra. O objetivo é completar doze pares antes de ocorrerem três transbordamentos.

Por que jogar Cistern Pair?

  • 1

    Fatos em Movimento

    As orbes não param de cair, incentivando os alunos a encontrar o par (ex: 3 + 7) enquanto a parede enche, tornando o aprendizado mais dinâmico que uma folha de exercícios estática.

  • 2

    Duas Parcelas, Um Lugar

    O resultado é formado por um par na parede, não por um botão sob uma pergunta. Você interage diretamente com as esferas.

  • 3

    Números Próximos

    Um 4 e um 8 ficam ao lado do 6 necessário quando a soma é 10, forçando o aluno a somar de fato, e não a adivinhar pela aparência.

  • 4

    Cresce com a Soma

    O nível Fácil mantém a soma em 10. O Médio varia entre 10–20. O Difícil usa somas de 14–24 com uma queda mais rápida.

Perguntas Frequentes

Quais números somam 10?

Pares como 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6 e 5 + 5. A parede sempre contém pelo menos um par correto disponível.

Como faço para combinar as orbes?

Toque na primeira esfera de vidro e depois na segunda. Se a soma delas corresponder ao valor da placa, elas cairão no poço.

E se eu escolher o par errado?

A sequência é reiniciada e as orbes permanecem na parede. Você não perde uma vida por errar um par.

O que muda nos níveis Fácil, Médio e Difícil?

Os valores das somas-alvo e a velocidade de queda das esferas. O nível Fácil foca apenas em completar 10.

Para qual série este jogo é indicado?

Primeiro e segundo ano do ensino fundamental (cerca de 6 a 8 anos). Use o nível Fácil para praticar fatos de adição até 10.

27 jogadas