Um sapo pula em uma reta numérica para pousar na posição correta de um número dado ou resultado aritmético. Clique ou toque na reta numérica para colocar o sapo no lugar certo. Cobre números, adição e subtração com feedback visual.

Selecione o modo de jogo: Cronometrado (60 segundos) ou Sobrevivência (3 vidas)
Escolha a dificuldade: Fácil (0–10), Médio (0–20) ou Difícil (0–50)
Leia a instrução mostrando um número ou problema aritmético
Toque ou clique na reta numérica onde a resposta está localizada
O sapo pula para a posição escolhida
Feedback verde para correto, vermelho para incorreto com a resposta certa mostrada
Pontue o máximo de saltos corretos que puder!
Reta numérica interativa com posicionamento por toque/clique
Personagem de sapo animado que pula para a posição escolhida
Três níveis de dificuldade: 0–10, 0–20 e 0–50
Encontre números simples, somas e diferenças
Modo cronometrado (60 segundos) e modo de sobrevivência (3 vidas)
Marcas de seleção visuais e rótulos de números na linha
Resposta correta mostrada em tentativas erradas
Acompanhamento de pontuação e persistência de pontuação máxima
Botões de seleção rápida de números para níveis mais fáceis
Funciona em desktop e mobile
Pulo da Reta Numérica é um jogo de matemática interativo onde os jogadores ajudam um sapo a pousar na posição correta em uma reta numérica. O jogo apresenta números, problemas de adição ou problemas de subtração, e os jogadores devem identificar a resposta tocando no local correto em uma reta numérica visual. Ele desenvolve o senso numérico, a estimativa e as habilidades aritméticas.
Compreender a reta numérica é fundamental para desenvolver o senso numérico e a fluência aritmética. Este jogo torna o posicionamento abstrato de números tangível e divertido através de toques interativos e um simpático personagem de sapo. Ele ajuda as crianças a visualizar onde os números se relacionam uns com os outros e reforça a adição/subtração como movimento ao longo da linha.
Pulo da Reta Numérica é projetado para crianças de 5 a 8 anos (do jardim de infância à 2ª série). O modo fácil atende a alunos mais jovens, enquanto o modo difícil desafia alunos mais velhos.
Simplesmente toque ou clique em qualquer lugar na reta numérica verde. O sapo pulará para a posição de número inteiro mais próxima. Você também pode usar os botões de número abaixo da linha em níveis mais fáceis.
Ensina senso numérico, ordenação de números, posição em uma reta numérica, adição como movimento para a direita na linha, subtração como movimento para a esquerda e habilidades de estimativa para números maiores.
O modo fácil usa números de 0 a 10 com tarefas simples de 'encontrar o número'. O modo médio se expande para 0 a 20 e adiciona adição. O modo difícil cobre de 0 a 50 com problemas de adição e subtração.
Sim! O jogo é totalmente compatível com toque. Simplesmente toque na reta numérica ou use os botões de número para posicionar o sapo.