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Jogo de Adição até 10

Lantern Tens

Toque em duas lanternas brilhantes cujos números somam 10. Elas estouram, a pilha se ajusta e uma nova fileira sobe. Elimine os pares rapidamente antes que as lanternas transbordem. Os níveis aumentam a velocidade da subida para que as somas se tornem automáticas.

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Adivinhe a Equação

Como jogar Lantern Tens

  1. 1

    Escolha uma velocidade

    Escolha entre Fácil, Médio ou Difícil. O jogo sempre pede pares que somem 10. As configurações mais difíceis apenas alteram a velocidade com que novas lanternas aparecem.

  2. 2

    Encontre um par

    Procure por dois números que somem 10, como 1 e 9, 2 e 8, 3 e 7, 4 e 6, ou 5 e 5.

  3. 3

    Toque nas duas lanternas

    Toque na primeira lanterna e, em seguida, na sua parceira. Um par correto estoura. Se errar, o jogo balança e você pode tentar outro par imediatamente.

  4. 4

    Mantenha o painel limpo

    Novas fileiras sobem do fundo. Estoure os pares antes que uma coluna atinja a linha de perigo brilhante no topo.

Principais Funcionalidades

  • Toque em duas lanternas que somam 10

    Cada lanterna contém um número de 1 a 9. Toque em um par que some 10 e ambas estourarão. O feedback visual instantâneo mantém o fato matemático em evidência.

  • Pressão da subida

    Novas lanternas sobem do fundo com o passar do tempo. Se qualquer coluna chegar ao topo, o festival se apaga. A velocidade é a segunda habilidade, além da soma.

  • Pontuação, pares e níveis

    Um par vale mais pontos quando você o encontra rapidamente e mantém uma sequência. A cada oito pares, a velocidade de subida aumenta.

  • Três velocidades de subida

    O nível Fácil começa com três fileiras e uma subida lenta. O Médio preenche quatro fileiras. O Difícil lota o painel e encurta o intervalo entre novas fileiras.

O que é o Lantern Tens?

Lantern Tens é um jogo de arcade focado em adições até 10. Lanternas numeradas são empilhadas em cinco colunas. O jogador toca em duas lanternas que somam 10, fazendo-as estourar. Novas lanternas continuam subindo, exigindo que os alunos identifiquem os pares que somam 10 sob pressão de tempo. O objetivo é sempre chegar a 10; apenas a velocidade e o preenchimento inicial mudam conforme o nível.

Por que jogar Lantern Tens?

  • 1

    Desenvolve a fluência dos "Amigos do 10"

    Pares que somam 10 são fundamentais no primeiro ano. Ver um 3 e procurar imediatamente pelo 7 é o hábito que este jogo treina.

  • 2

    Prática visível e interativa

    Nada de digitar ou usar folhas de exercícios. As lanternas grandes funcionam bem em telas sensíveis ao toque, e um erro é óbvio, sem necessidade de etapas extras de conferência.

  • 3

    Pressão sem alterar a matemática

    A soma sempre resulta em 10. A dificuldade está na rapidez do preenchimento, permitindo que alunos mais jovens fiquem no nível Fácil enquanto praticam os mesmos conceitos.

  • 4

    Recompensa a velocidade e sequências

    Pares mais rápidos e sequências longas pontuam mais. Isso estimula o cálculo mental automático em vez da contagem lenta.

Perguntas Frequentes

Quais pares somam 10?

1+9, 2+8, 3+7, 4+6 e 5+5. Duas lanternas com o número 5 também formam um par.

O objetivo muda em algum momento?

Não. Todos os níveis focam na adição até 10. Os níveis apenas fazem com que as novas lanternas subam mais rápido.

Como o jogo termina?

Quando uma coluna de lanternas atinge o topo do painel. Estoure os pares para manter espaço no topo.

O que muda entre Fácil, Médio e Difícil?

A quantidade de fileiras iniciais e a frequência com que uma nova fileira aparece. O Fácil é mais lento com três fileiras. O Difícil começa mais cheio e sobe rapidamente.

Para qual série é este jogo?

Da educação infantil ao segundo ano (cerca de 5 a 8 anos), quando os alunos aprendem os pares que somam 10. Alunos mais velhos podem usar o nível Difícil para ganhar agilidade.

53 jogadas